2019-02-14 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:可可 分類:電競新聞
刀塔自走棋新手常用基礎(chǔ)名詞解釋:
游戲向:
1. 費(fèi):指從商店購買自走棋棋子所消耗的金錢數(shù),比如修補(bǔ)匠價(jià)格為1金幣,就是一費(fèi)。潮汐獵人價(jià)格5金幣,就是五費(fèi)。
2. 將:代指自走棋的棋子。
3. 星:指棋子的等級(jí),一般三個(gè)直接從商店購買的一星棋子可以升級(jí)為二星,三個(gè)二星可以升級(jí)為三星(德魯伊依靠種族羈絆可以兩個(gè)就升星)。棋子升星后戰(zhàn)斗力會(huì)大幅提升。
4. 技能:棋子上場默認(rèn)為0藍(lán)量,藍(lán)上限為100,當(dāng)棋子在戰(zhàn)斗回合藍(lán)量達(dá)到100時(shí),將釋放自己的技能。技能分主動(dòng)技能和被動(dòng)技能,大部分棋子都擁有主動(dòng)技能。
5. 紫卡:也稱“粉卡”。價(jià)格為4金幣的棋子,較為強(qiáng)力,代表棋子有圣堂刺客等。
6. 橙卡:價(jià)格為5金幣的棋子,非常強(qiáng)力,代表棋子有謎團(tuán)等。
7. 人口:指可上場的棋子數(shù),需要花費(fèi)金幣升級(jí),最高為10人口。有時(shí)也稱為“本”,比如五人口就是五本。
8. 種族:每個(gè)棋子的兩大屬性之一,比如風(fēng)行者的種族是精靈。多個(gè)相同種族的棋子在場一般可以產(chǎn)生額外效果,比如三個(gè)不同的精靈同時(shí)在場可以使所有精靈擁有閃避效果。
9. 職業(yè):每個(gè)棋子的兩大屬性之一,比如風(fēng)行者的職業(yè)是獵人。多個(gè)相同職業(yè)的棋子在場一般可以產(chǎn)生額外效果,比如三個(gè)不同的獵人同時(shí)在場可以使所有獵人增加攻擊力。
10. 羈絆:指多個(gè)不同棋子根據(jù)其職業(yè)和種族可產(chǎn)生組合效果,比如三個(gè)不同的法師同時(shí)在場可以使敵人的魔抗降低。
11. 裝備:指打死野怪后掉落的裝備,裝備可以給予棋子額外的加成。基礎(chǔ)裝備可以合成高級(jí)裝備。
12. 刷新:指裝備刷新球,由兩個(gè)堅(jiān)韌球合成,可以使?jié)M藍(lán)棋子連續(xù)釋放兩次技能。
13. 流派:指玩家選擇的陣容羈絆方向,比如地精流等等
14. 三龍:指三個(gè)種族為龍的棋子同時(shí)在場(龍騎士、精靈龍,冥界亞龍)產(chǎn)生的使所有友方龍初始藍(lán)為100的效果。
15. 倉:指放置備用棋子的候選區(qū)域。
16. 滿倉:指備用棋子候選區(qū)被放滿。
17. 清倉:指賣光候選區(qū)棋子。
18. 空倉:指候選區(qū)沒有或者幾乎沒有棋子。
19. 爆倉:指候選區(qū)棋子很滿,但是缺少產(chǎn)生質(zhì)變的棋子,比如候選區(qū)6個(gè)魅惑魔女但沒有其他德魯伊。
20. 血:指玩家的血量,初始為100,被其他玩家或野怪擊敗后會(huì)根據(jù)對方所剩棋子的數(shù)量和星級(jí)掉血,血量為0則輸?shù)舯荣悺?span style="display:none">lay中國電競網(wǎng)
玩家向:
1. 賣血:也叫空城計(jì),指為了連敗的額外金幣獎(jiǎng)勵(lì)而故意輸。
2. 鎖血:指某一玩家血量很低但是陣容成型幾乎無敵不再掉血。
3. 放血:指連勝被終結(jié),連勝被終結(jié)后將無法獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)金幣。
4. 利息:每十金幣可產(chǎn)生一金幣的利息,利息最高為每回合五金幣。
5. 鎖牌:指由于金錢不足等原因鎖住商店本回合更新的棋子等到下回合購買。
6. 搜牌:指為了尋找某個(gè)棋子而刷新商店中可購買的棋子,每回合商店會(huì)自動(dòng)刷新一次,額外刷新一次需要2金幣。
7. 卡人:也叫“截胡”。因?yàn)槊總(gè)棋子的總數(shù)是固定的,為了防止其他玩家的棋子升級(jí)或陣容成型,將其所需的棋子買來放在候選區(qū)的行為。
8. 聽牌:指就差一兩個(gè)棋子就可以讓棋子升星,或者是指就差一個(gè)棋子就可以使陣容羈絆成型。
9. 胡了:指拿到了可以讓自己的陣容成型或者棋子大幅增強(qiáng)的棋
10. 天胡:指非常順利的拿到了所需的棋子及陣容。
11. 弟弟:指自己的棋子及陣容不堪一擊誰都打不過。
12. 血入:指戰(zhàn)斗階段結(jié)束后對方剩余非常多的棋子而導(dǎo)致自己大量掉血,多用于輸給敵人為召喚系的陣容。
13. 主教局:指玩家的段位都是主教的棋局,類似的還有騎士局,堡壘局等。
14. 吃雞:指獲得最終的勝利。
15. 野怪:游戲每到一些固定的回合會(huì)讓強(qiáng)力的野怪上場與玩家戰(zhàn)斗,輸給野怪同樣會(huì)掉血,打死野怪有幾率掉落裝備。
16. 狼來了:指游戲第十五回合的群狼野怪,攻擊力很強(qiáng)。由于很多玩家經(jīng)常忘記第十五回合會(huì)來狼而導(dǎo)致大量掉血。
17. 決賽圈:一般指場上還剩下三個(gè)玩家的時(shí)候。
18. 前期:一般指1至15回合。
19. 中期:一般指16至27回合。
20. 后期:一般指28回合之后。
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