KPLGT第四周回顧:GOG不勝M(fèi)TG魔咒難破,VSG瘋狂吃分緊追不舍

2020-04-23 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類(lèi):王者榮耀

KPLGT春季賽常規(guī)賽第四周的比賽已經(jīng)結(jié)束,一周的時(shí)間內(nèi)上演了很多精彩的比賽:MTG一路連勝勢(shì)不可擋;新秀ESG讓二追三逆襲GOG讓人眼前一亮;MTG零封GOG捍衛(wèi)霸主地位;VSG五局鏖戰(zhàn)成功復(fù)仇ESG等等...通過(guò)比賽能看出幾支戰(zhàn)隊(duì)實(shí)力都有了很大提升,隨著GOG遭遇二連敗和VSG的緊追不舍,原本二超多強(qiáng)的局勢(shì)已經(jīng)難以維持,那么第四周各大戰(zhàn)隊(duì)又有哪些精彩表現(xiàn)呢?讓我們一起來(lái)看看吧!AN5中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

以下是第四周結(jié)束后積分排行:AN5中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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EMC陣容輪換效果顯著,MTG零封ESG高歌猛進(jìn)AN5中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

第二周首場(chǎng)比賽是由EMC對(duì)陣ESC。本賽季EMC一直處于人員輪換狀態(tài),排名不算理想。本場(chǎng)比賽EMC延續(xù)之前的選手配置,教練組讓ORANGE首發(fā)穩(wěn)定在邊路,老選手COLA走輔助位,AOLIN則轉(zhuǎn)至打野。這樣的人員搭配確實(shí)起到了效果,ORANGE無(wú)論使用呂布還是露娜都能完美Carry,AOLIN則不斷GANK發(fā)育路,雙管齊下的戰(zhàn)術(shù)讓EMC在前期對(duì)線(xiàn)時(shí)就建立優(yōu)勢(shì),ESC承受線(xiàn)上壓力的同時(shí)無(wú)法兼顧野區(qū),被EMC拉開(kāi)經(jīng)濟(jì)遺憾輸?shù)舯荣。MTG面對(duì)ESG的比賽中充分發(fā)揮隊(duì)伍的戰(zhàn)術(shù):前期通過(guò)良好的運(yùn)營(yíng)爭(zhēng)取一切中立資源,隨后找到機(jī)會(huì)用一波團(tuán)戰(zhàn)拉開(kāi)優(yōu)勢(shì)。頑強(qiáng)的ESG面對(duì)穩(wěn)健的MTG找不到機(jī)會(huì)打開(kāi)局面,最終MTG零封ESG獲得隊(duì)伍九連勝AN5中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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CW變換戰(zhàn)術(shù)終結(jié)VSG,ESG背水一戰(zhàn)上演黑馬奇跡AN5中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

CW對(duì)陣VSG的比賽中大膽求變,隊(duì)伍沒(méi)有像往常一樣打中期團(tuán)戰(zhàn),而是選擇大前期或者大后期陣容,選手在場(chǎng)上十分清楚陣容發(fā)力期,該在前期發(fā)力就兇悍入侵野區(qū),該在后期發(fā)力就安穩(wěn)發(fā)育。突然改變戰(zhàn)術(shù)的CW打VSG一個(gè)措手不及,最終成功終結(jié)VSG的連勝。新秀ESG面對(duì)聯(lián)賽霸主之一的GOG超常發(fā)揮,前兩局比賽雖然沒(méi)有取勝,但讓GOG感受到壓力。第三局ESG教練組將ShiLe替換上場(chǎng),面對(duì)前期GOG兇猛的攻勢(shì),幾名年輕選手沒(méi)有絲豪怯懦,第三局、第四局ESG在落后將近8k經(jīng)濟(jì)的情況還能穩(wěn)住節(jié)奏,找到機(jī)會(huì)果斷開(kāi)團(tuán)將比分扳平。決勝局ESG拿到前中期強(qiáng)勢(shì)的上官婉兒、盤(pán)古,馬可波羅瘋狂入侵GOG的野區(qū),無(wú)法找到節(jié)奏的GOG無(wú)奈敗北。AN5中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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GOG不勝M(fèi)TG常規(guī)賽魔咒難破,EMC體系穩(wěn)定繼續(xù)吃分AN5中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

第四周第三個(gè)比賽日迎來(lái)了世紀(jì)大戰(zhàn),那就是排名第一的MTG對(duì)陣第二的GOG。雙方對(duì)陣第一局GOG拿到公孫離+大喬的“電梯組合”,MTG深知GOG的陣容發(fā)力點(diǎn),選手不斷避戰(zhàn)將比賽拖至風(fēng)暴龍王刷新,比賽最后雙方在風(fēng)暴龍王處展開(kāi)決戰(zhàn),Mf娜可露露搶到關(guān)鍵龍王終結(jié)比賽。后兩局GOG拿出魯班大師+后羿、孫尚香+百里守約的新花樣,但MTG無(wú)論陣容還是場(chǎng)上表現(xiàn)都更勝一籌,最終成功零封GOG保住聯(lián)賽霸主的地位。而GOG在常規(guī)賽難以戰(zhàn)勝M(fèi)TG的魔咒從上個(gè)賽季延續(xù)到如今依舊未破。AN5中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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EMC上場(chǎng)比賽輸給MTG后認(rèn)真復(fù)盤(pán)。在對(duì)戰(zhàn)ROX的比賽中,EMC讓ORANGE和AOLIN在打野和邊路位置輪換,這樣的戰(zhàn)術(shù)大大的拓寬了EMC的英雄池,前四局雙方2:2戰(zhàn)平,激戰(zhàn)難休。決勝局EMC拿到孫臏+豬八戒的坦克回血陣容。到達(dá)大后期AOLIN使用豬八戒成為ROX無(wú)法處理的“硬核心”,團(tuán)戰(zhàn)屢屢被豬八戒沖散陣型,最終EMC成功帶領(lǐng)隊(duì)伍拿到勝利。AN5中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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ESG五局鏖戰(zhàn)險(xiǎn)勝CW,VSG破賽季單局時(shí)長(zhǎng)紀(jì)錄AN5中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

ESG戰(zhàn)勝GOG之后徹底煥發(fā)自信,本場(chǎng)比賽ESG多以狄仁杰、娜可露露等后期英雄為核心,CW雖然中期團(tuán)戰(zhàn)能力很強(qiáng),但面對(duì)ESG前期的固守沒(méi)有什么辦法,只能將比賽拖入大后期。整場(chǎng)比賽雙方三次拖到風(fēng)暴龍王刷新,平均小局時(shí)長(zhǎng)超過(guò)22分鐘,這樣的數(shù)據(jù)也體現(xiàn)了雙方戰(zhàn)斗的激烈程度。通過(guò)比賽能看出ESG相比CW更擅長(zhǎng)后期團(tuán)戰(zhàn),大后期ESG無(wú)論對(duì)兵線(xiàn)還是風(fēng)暴龍王的掌控都更勝一籌,這也幫助隊(duì)伍取得勝利。AN5中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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VSG面對(duì)ESC的第一局就早早的領(lǐng)先經(jīng)濟(jì)并破掉高地塔,但后期決策失誤過(guò)多,頑強(qiáng)的ESC將比賽拖進(jìn)40分鐘,最終VSG憑借一波關(guān)鍵反打擊殺兩人終結(jié)比賽。值得注意的是:這場(chǎng)比賽單局40分鐘的鏖戰(zhàn),破了本賽季比賽最久時(shí)長(zhǎng)的記錄。后兩局比賽VSG找到節(jié)奏后,通過(guò)不斷入侵野區(qū)滾經(jīng)濟(jì),壓縮ESC的生存空間,穩(wěn)扎穩(wěn)打零封ESC拿到勝利。AN5中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

KPLGT春季賽常規(guī)賽前四周的比賽已經(jīng)全部結(jié)束,四周的比賽里有太多的精彩瞬間,隨著常規(guī)賽末尾的越來(lái)越近,其余戰(zhàn)隊(duì)的爭(zhēng)奪也必然更加激烈,誰(shuí)能笑到最后呢?AN5中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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