2020-05-25 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:王者榮耀
本周已經(jīng)是常規(guī)賽的最后一周了,最近的比賽我也是比較關(guān)注,就比如昨天QG對戰(zhàn)YTG的比賽,經(jīng)常看比賽的觀眾都知道,這個賽季的QGhappy表現(xiàn)并不是很好,甚至可以說是狀態(tài)有些差了,本來以為昨天的比賽,QGhappy會打的很累,卻沒想到QG再次進(jìn)行了人員輪換,F(xiàn)ly和Hurt再次聯(lián)手,直接將3:1將YTG打敗,雖然說比賽的勝利和每個選手都分不開,但是Fly昨天的表現(xiàn)真的是非常亮眼,今天想和大家分享一下。
第一局
QGhappy在第一局放棄了一貫的打架思路,重新回歸運(yùn)營,前期仍然是以自己擅長的“4-1”打法,來建立優(yōu)勢,前期放任fly的曜和沽酒的單線發(fā)育,讓fly自己去尋求破局機(jī)會,一旦有機(jī)會就拿下先知主宰,來擴(kuò)大自己和沽酒的馬超的經(jīng)濟(jì)差,而另外的幾名隊(duì)友選擇全員壓下,給晨晨的孫尚香施加壓力,取得了不錯的壓制效果。接著YTG選擇換線來保孫尚香的發(fā)育,QG迅速調(diào)整思路,切換為“2-3”打法,末將的沈夢溪幫助曜一起協(xié)防守塔,giao的豬八戒繼續(xù)幫助下路的隊(duì)友“開疆拓土”,擴(kuò)大優(yōu)勢,YTG經(jīng)濟(jì)被全面碾壓。
關(guān)鍵團(tuán)戰(zhàn):
Giao的豬八戒視野外露,故意給出視野,逼迫敵方蘇烈上前探草,giao直接技能留人,配合隊(duì)友將獸獸的蘇烈消耗至殘血,逼迫YTG上前救援,fly直接側(cè)方位進(jìn)場,收割殘血王昭君,隨后再配合沈夢溪的技能,以“二打三”,技能空隙階段直接輝月規(guī)避致命傷害,秒換復(fù)活甲再次拖住敵方三人,配合沈夢溪,直接收掉敵方三人,團(tuán)滅YTG直接一波。
第二局
第二局雙方放棄了平穩(wěn)開局,互相反野,不過由于前期giao的趙云刷野速度較慢,云中君配合隊(duì)友搶先拿下雙buff并回守己方藍(lán)區(qū),成功擊殺giao的趙云,獲取前期優(yōu)勢,隨后YTG也是通過小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)、集合推塔和拿龍,來不斷擴(kuò)大優(yōu)勢。,勝利的天平已經(jīng)慢慢倒向了YTG。
但是fly的鎧站了出來,通過兩波蹲草,配合隊(duì)友連殺兩次敵方貂蟬和盾山,利用敵方少人的時間點(diǎn),配合隊(duì)友不斷推塔、拿龍,加快發(fā)育,局勢開始逆轉(zhuǎn)。另外,在YTG開主宰的時候,許諾的張飛靈性“二技能+一技能”搶下主宰,優(yōu)勢再次擴(kuò)大,勝利的天平又傾向了QG。
關(guān)鍵團(tuán)戰(zhàn):
YTG一方抓住鎧在上路支援不及時的時間點(diǎn),直接開啟加速開團(tuán),想要以多打少建立優(yōu)勢,但是盾山二閃失誤,并沒有成功擊殺hurt的馬可波羅,反被QG牽制,fly的鎧成功支援到場,以一敵三,直接先殺冷心的云中君,隨后閃現(xiàn)再收殘血貂蟬和盾山,配合隊(duì)友瞬間擊殺敵方四人,隨后成功一波。
第四局
開局依然是YTG通過野區(qū)入侵建立優(yōu)勢,其實(shí)第四局的游戲節(jié)奏是被YTG牢牢的把握在手中的,前期的野區(qū)入侵建立優(yōu)勢,同期的野區(qū)入侵繼續(xù)建立優(yōu)勢,黃忠得到最好的發(fā)育空間,迅速堆疊經(jīng)濟(jì),拉開經(jīng)濟(jì)差,從而配合隊(duì)友穩(wěn)健推塔,滾雪球,此時的QG團(tuán)戰(zhàn)已經(jīng)完全打不過YTG了。
關(guān)鍵團(tuán)戰(zhàn):
YTG直拆高地,隨后利用隊(duì)友輸出高且有兵線的優(yōu)勢,想要一波,按正常對局來說,這也是完全可以一波的節(jié)奏。不過這個時候,fly再次站了出來,利用馬超大招可以收回冷暉槍的特性,配合突刺,直接收掉敵方黃忠,隨后配合隊(duì)友再殺敵方莊周和干將莫邪,直接將敵方的關(guān)鍵c位全部擊殺,隊(duì)伍趁機(jī)反推發(fā)育。
隨后QG再次逼團(tuán),fly再次遠(yuǎn)距離進(jìn)場,配合牛魔瞬間擊殺敵方關(guān)鍵c位黃忠,YTG輸出不足,節(jié)節(jié)敗退,QG成功一波。
綜述
不得不說,fly在本場比賽的發(fā)揮真的是十分亮眼,每次關(guān)鍵團(tuán)戰(zhàn)中,你都能看到fly緊盯c位,“以一敵多”的氣勢,幫助隊(duì)友迅速地建立團(tuán)戰(zhàn)優(yōu)勢,在隊(duì)伍需要他carry 的時候,他就能果斷站出來,將局勢拉回順風(fēng)!
fly本局的比賽給戰(zhàn)邊玩家提供了一個很好地游戲思路,如果你的隊(duì)伍處于逆風(fēng)的時候,無效的支援倒不如有效的單帶牽制,在打出牽制效果的同時還能保證自己的發(fā)育,在后期關(guān)鍵團(tuán)戰(zhàn)中打出恐怖的輸出,成功翻盤!
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