王者榮耀:LGD2:4TTG.XQ意料之外?細節(jié)分析其實意料之中

2020-06-01 來源:網(wǎng)絡采編 編輯:蘇輕衣 分類:王者榮耀

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今天是2020KPL春季賽季后賽的第一周,這個第一周卻是非常不平凡的一周,首先是GK作為季前賽后期一支風頭正盛的隊伍,卻沒有成功拿下VG,直接在季后賽的第一場比賽就告別了季后賽。其次是,LGD大鵝這支隊伍,作為季前賽最被看好能夠拿冠軍的隊伍,卻沒有堅持下去,直接季后賽兩連敗,停下了春季賽季后賽進軍的腳步。uEZ中國電競網(wǎng)

LGD為何在季后賽直接迎來兩連敗?我們就以今天LGD大鵝vsTTG.XQ的比賽,來深度分析一下。uEZ中國電競網(wǎng)

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體系選擇被針對uEZ中國電競網(wǎng)

我們縱觀今天LGD大鵝vsTTG.XQ的6場小局比賽,五局魯班大師一直處于ban位,六局大喬一直處于ban位,魯班大師和大喬都是LGD在季前賽拿出的比較多的輔助英雄,也是在這兩個英雄出場后,基本都獲得了游戲的勝利。uEZ中國電競網(wǎng)

在季后賽階段,這兩個英雄肯定是成為了其他隊伍的“眼中釘”,只要是LGD大鵝對陣,都會選擇去ban掉魯班大師和大喬,來防止LGD大鵝依靠大喬+公孫離的體系打出太強的壓制力,而事實也證明了這一觀點,失去了魯班大師和大喬的LGD整體的表現(xiàn)都不如季前賽。uEZ中國電競網(wǎng)

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LGD一夢一旦無法發(fā)力,整體隊伍會丟失前中期的游戲節(jié)奏。uEZ中國電競網(wǎng)

大家都知道LGD大鵝這個隊伍擁有非常獨特的體系打法,那就是“2-3”體系,大部分的隊伍都是使用“1-4”體系,2-3體系相比于1-4體系擁有的優(yōu)勢是,整體的節(jié)奏會更加穩(wěn)定,一人幫助對抗路的隊員守塔,兩人幫助射手路隊員打開節(jié)奏,即使節(jié)奏沒有打出,也不會那么容易崩盤。不過,2-3體系也擁有一個缺點,那就是非常依賴中單的支援來打開節(jié)奏,如果中單被限制住,那么“1-3”體系就很難打開節(jié)奏了,今天的比賽也是如此,LGD大鵝的一夢在前期一直沒有打出很好的支援節(jié)奏,體系的作用被降低了,LGD前中期打不開節(jié)奏。uEZ中國電競網(wǎng)

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經歷失敗后,隊員打法略顯猶豫uEZ中國電競網(wǎng)

這一點其實在每局的比賽中,都有所體現(xiàn),以前的LGD大鵝這個隊伍是非常敢打敢拼的,只要能擁有一點的機會,都是會直接迅速集火抓人的,而在季后賽的兩場比賽中,LGD大鵝在很多的情況下,都變得不那么敢打敢拼,團戰(zhàn)處理都會有些猶猶豫豫的,團戰(zhàn)不夠果斷很容易會導致對局失利,這并不是一句空話。uEZ中國電競網(wǎng)

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陣容選擇不夠靈活uEZ中國電競網(wǎng)

我認為這一點直接決定了今天比賽的第四局的失利,在TTG.XQ陣容輸出充足的情況下,LGD大鵝卻選擇了嫦娥邊路,這樣的英雄選擇導致整體隊伍中沒有射手出現(xiàn),也就會導致團戰(zhàn)的爆發(fā)會不足,特別是在逆風局的時候,LGD大鵝第四局的陣容的輸出會非常有限,事實也是如此,TTG.XQ利用陣容的優(yōu)勢完全壓著LGD大鵝打,比較輕松地獲得了本局游戲的勝利。uEZ中國電競網(wǎng)

綜述uEZ中國電競網(wǎng)

LGD大鵝作為KPL的一支新軍隊伍,整體的實力還是不錯的,不過還是缺乏大賽的洗禮,LGD大鵝的失利其實并不一定是壞事,比賽的失利可以讓LGD大鵝能夠及時發(fā)現(xiàn)自己隊伍存在的問題,如果能將這些缺點及時彌補,下個賽季的冠軍可能就是屬于LGD大鵝了。uEZ中國電競網(wǎng)

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