【硬核前瞻LPL】FPX對(duì)戰(zhàn)BLG 小鳳凰能否找回狀態(tài)拿下賽季首勝!

2020-06-12 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:英雄聯(lián)盟

FPX對(duì)戰(zhàn)BLG 小鳳凰能否找回狀態(tài)拿下賽季首勝!4aq中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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6月12日LPL的第二場(chǎng)比賽將迎來(lái)FPX和BLG之間的對(duì)決,兩支隊(duì)伍最近的狀態(tài)都不是很好,F(xiàn)PX剛剛輸給了LNG,BLG也是不敵VG,那么此次對(duì)決FPX能找回狀態(tài)么?老狐貍帶你來(lái)看本場(chǎng)比賽的賽事前瞻。4aq中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

FPX4aq中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

FPX隊(duì)伍名單4aq中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

上單Khan、Gimgoon4aq中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

打野Tian4aq中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

中單Doinb4aq中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

下路Lwx4aq中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

輔助Crisp4aq中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

BLG4aq中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

BLG隊(duì)伍名單4aq中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

上單Kingen4aq中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

打野13est164aq中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

中單FoFo4aq中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

下路Wings4aq中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

輔助Xinmo4aq中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

隊(duì)伍介紹4aq中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

FPX在開(kāi)賽初期的狀態(tài)不是很好,可以發(fā)現(xiàn)在小天拿到男槍這樣的刷野型英雄的時(shí)候,隊(duì)伍的中野輔聯(lián)動(dòng)也打不出來(lái),上個(gè)比賽日隊(duì)伍內(nèi)選手的狀態(tài)都有一定的問(wèn)題,要及時(shí)做出調(diào)整。4aq中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

BLG這個(gè)賽季的表現(xiàn)比較一般,隊(duì)伍內(nèi)老大哥金角轉(zhuǎn)型輔助,打野國(guó)豪遲遲沒(méi)能上場(chǎng),讓隊(duì)伍的成績(jī)一直不是很理想,在上個(gè)比賽日和VG的比賽中,隊(duì)伍的新人AD發(fā)揮也不是很理想,夏季賽成績(jī)堪憂。4aq中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

隊(duì)伍風(fēng)格4aq中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

FPX主要打的還是隊(duì)伍的中野輔聯(lián)動(dòng),上個(gè)比賽日他們的BP和打法有些太大意了,也為自己的膨脹付出了代價(jià),隊(duì)伍十分注重輔助劉青松的先手輔助以及打野小天的前期節(jié)奏打野,Doinb及時(shí)游走支援,然后中野幫助邊路打開(kāi)局面,隊(duì)伍的運(yùn)營(yíng)和聯(lián)動(dòng)是十分出色的,但是一旦隊(duì)伍內(nèi)最重要的一環(huán)打野沒(méi)能獲得優(yōu)勢(shì),隊(duì)伍也會(huì)陷入被動(dòng)。4aq中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

BLG主要還是圍繞上半?yún)^(qū)來(lái)打前期節(jié)奏,新人下路主要還是發(fā)育打團(tuán),打野選擇的基本都是控圖打野,然后中野游走幫助上路建立優(yōu)勢(shì),他們的個(gè)人能力和之前相比有了一定的下降,如果聯(lián)動(dòng)和默契程度再不提高,這個(gè)賽季很難打出好的成績(jī)。4aq中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

關(guān)鍵對(duì)位4aq中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

本場(chǎng)比賽的關(guān)鍵還是要看雙方打野之間的對(duì)決。4aq中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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小天這個(gè)賽季也在嘗試不同的打野風(fēng)格,但是從目前來(lái)看還是前期節(jié)奏打野更適合他,他的參團(tuán)率是64.5%,和上個(gè)賽季相比有了明顯的下降,場(chǎng)均2.5的KDA在打野位置上也并不華麗,但是他的野區(qū)控制做的十分出色,打野嗅覺(jué)也很靈敏。4aq中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

13est16最近選擇的英雄都是男槍、奧拉夫這樣的刷野控圖型打野,他的參團(tuán)率只有59%,可見(jiàn)他無(wú)論是在支援方面還是前期突襲方面都和其他打野存在一定的差距,場(chǎng)均2.4的KDA也只能算是中規(guī)中矩,他的視野布置方面還是存在不足,比賽經(jīng)驗(yàn)也需要時(shí)間來(lái)磨煉和沉淀。4aq中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

賽事走向4aq中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

FPX想要取得比賽的勝利還是要隊(duì)員有一個(gè)正常的競(jìng)技狀態(tài),然后在BP方面尊重對(duì)手,不練習(xí)陣容和體系,只要打野小天選擇前期節(jié)奏打野,然后Doinb游走支援,打出自己擅長(zhǎng)的東西就很容易在前期建立優(yōu)勢(shì),作為世界冠軍小鳳凰一直比較慢熱,但是只要找回狀態(tài)就很容易拿下比賽勝利。4aq中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

BLG想要取得比賽的勝利還是要發(fā)揮上路的對(duì)線能力,最好能在BP方面拿到猴子、鱷魚(yú)這樣的版本強(qiáng)勢(shì)英雄, 然后中野瘋狂幫助上路,下路選擇發(fā)育打團(tuán)英雄,上路打開(kāi)缺口就可以掌握峽谷先鋒的控制權(quán),轉(zhuǎn)化為推塔節(jié)奏,上單裝備領(lǐng)先無(wú)論是單帶還是TP支援小龍團(tuán)戰(zhàn)都是一大殺器。4aq中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

筆者看法4aq中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

老狐貍看好FPX取得比賽的勝利,比分更傾向于2-0,雖然FPX在揭幕戰(zhàn)輸給了LNG,但是隊(duì)伍的底蘊(yùn)和硬實(shí)力還會(huì)存在的,看好FPX取勝,比賽時(shí)間小于31分鐘。4aq中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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