【硬核前瞻LCK】T1對(duì)戰(zhàn)HLE 李總即將帶領(lǐng)隊(duì)伍拿下賽季首勝!

2020-06-20 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:英雄聯(lián)盟

T1對(duì)戰(zhàn)HLE 李總即將帶領(lǐng)隊(duì)伍拿下賽季首勝?axa中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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6月20日LCK的重頭戲?qū)⒂瓉鞹1和HLE之間的對(duì)抗,兩支隊(duì)伍在揭幕戰(zhàn)上都是輸?shù)袅,那么李總能率領(lǐng)隊(duì)伍成功拿下本場(chǎng)比賽的勝利么?老狐貍帶來看本場(chǎng)比賽的賽事前瞻。axa中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

T1axa中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

T1隊(duì)伍名單axa中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

上單Cannaaxa中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

打野CUZZaxa中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

中單Fakeraxa中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

下路Bettyaxa中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

輔助Effortaxa中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

HLEaxa中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

HLE隊(duì)伍名單axa中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

上單CuVeeaxa中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

打野Haruaxa中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

中單Lavaaxa中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

下路Viperaxa中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

輔助Lehendsaxa中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

隊(duì)伍介紹axa中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

T1這個(gè)賽季的陣容還是之前的隊(duì)員,在揭幕戰(zhàn)上他們也是一度建立了優(yōu)勢(shì),但是因?yàn)楣?jié)奏斷了而葬送好局,從揭幕戰(zhàn)的表現(xiàn)來看,隊(duì)伍的隊(duì)員個(gè)人能力還是強(qiáng)的,只是有些慢熱。axa中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

HLE在揭幕戰(zhàn)的BP一直做的很奇怪,他們的下路組合對(duì)線強(qiáng)隊(duì)還是很強(qiáng)的,但是上中野方面就有點(diǎn)不盡人意了,中單Lava的佐伊的熟練度也比較低,贏了的局面和他也沒什么關(guān)系,此次面對(duì)李哥也很難抗住。axa中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

隊(duì)伍風(fēng)格axa中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

T1這個(gè)賽季主要打的還是中野節(jié)奏,李總選擇偏支援的中單,打野CUZZ選擇前期控圖打野,然后中野游走幫助隊(duì)伍的下路建立優(yōu)勢(shì),然后和對(duì)方打后期團(tuán)戰(zhàn),T1也是老運(yùn)營(yíng)了,無論是視野的布置還是找小機(jī)會(huì)的能力都不錯(cuò)。axa中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

HLE這個(gè)賽季主要打的還是野輔聯(lián)動(dòng),但是從上個(gè)比賽日可以看出他們的上中野的個(gè)人能力以及競(jìng)技狀態(tài)都很差,下路之前的GRF下路默契程度還不錯(cuò),但是一旦輔助沒能選擇支援野輔的游走輔助,注重對(duì)線的情況下,那么打野也很難憑借自己建立野區(qū)優(yōu)勢(shì),讓隊(duì)伍前期就陷入被動(dòng)。axa中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

關(guān)鍵對(duì)位axa中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

本場(chǎng)比賽的關(guān)鍵還是要看雙方中路的對(duì)決。axa中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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李總最近的英雄選擇主要還是飛機(jī)、沙皇這樣的后期大核,F(xiàn)aker的個(gè)人能力自然是值得信賴的,他的場(chǎng)均KDA是4.1,在慢節(jié)奏的LCK,他的比賽經(jīng)驗(yàn)和團(tuán)戰(zhàn)的處理都一直做到不錯(cuò),他的分均輸出是479,可見他的個(gè)人能力還是相當(dāng)出眾的。axa中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

Lava最近的英雄選擇主要是妖姬、佐伊這樣的對(duì)線強(qiáng)勢(shì)的英雄,但是他的個(gè)人能力和LCK的其他中單相比還是存在差距的,他的參團(tuán)率只有65%,無論是支援還是對(duì)線他都做的不是很到位,他的場(chǎng)均KDA也只有2.4,團(tuán)戰(zhàn)的輸出方面也做的比較差。axa中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

賽事走向axa中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

T1想要取得比賽的勝利只需要穩(wěn)扎打,針對(duì)對(duì)方的輔助位置多ban幾個(gè)英雄,然后打野幫助中路李總建立優(yōu)勢(shì),然后和對(duì)方運(yùn)營(yíng)滾雪球,發(fā)揮他們的千層餅?zāi)芰,拿下比賽?span style="display:none">axa中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

HLE想要取得比賽的勝利還是要打出自己的野輔聯(lián)動(dòng),然后打野選擇控圖打野,輔助及時(shí)支援幫助打野建立優(yōu)勢(shì),他們的迷幻BP一直有一手的,想要取勝還是要拿出一些騷東西。axa中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

筆者看法axa中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

老狐貍看好T1取得比賽的勝利,比分更傾向于2-0,兩支隊(duì)伍的硬實(shí)力還是存在差距的,這個(gè)賽季HLE的磨合也不是很好,看好T1取勝,比賽時(shí)間小于34分鐘。axa中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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