2020-07-31 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:英雄聯(lián)盟
最近幾年,由于網(wǎng)絡(luò)的普及和電競行業(yè)的發(fā)展,越來越多的年輕人選擇將玩游戲當(dāng)成了自己閑暇時消遣時光的主要方式。然而由于很多未成年玩家沒有自控能力和抗拒誘惑的能力,這兩年里有關(guān)‘未成年私自花光監(jiān)護(hù)人的存款進(jìn)行直播打賞、游戲充值’的新聞屢見不鮮。也正是這個原因,有關(guān)部門在這兩年特別設(shè)立了游戲未成年保護(hù)機(jī)制。
相信在座的各位對游戲未成年防沉迷機(jī)制或多或少都有了解:玩游戲需要綁定身份信息,若是沒有成年游戲時間、充值數(shù)額都會受到限制。不得不說,有了這套機(jī)制之后,一些沉迷于游戲的未成年很難不在家人的允許下進(jìn)行長時間游戲。
但就在最近,官方再次更新了防沉迷措施,這次更新的目的十分明確:防止未成年在夜間進(jìn)行游戲。更新內(nèi)容:未成年玩家在每日22點(diǎn)到早上八點(diǎn)之間不允許進(jìn)行游戲。這項(xiàng)新措施剛剛發(fā)布就受到了各位家長的廣泛好評:以前還擔(dān)心小孩子在晚上玩游戲,這下管理就輕松了!
然而一件事總會有正反兩面。眾所周知,防沉迷措施針對的是未成年,然而在電競行業(yè)尤其是英雄聯(lián)盟職業(yè)賽中有很多未成年選手。可能有人會說:選手又如何?他們也是未成年!但是客觀而言,英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽中大部分人都是經(jīng)過在次級聯(lián)賽訓(xùn)練了很長時間的選手,而這些選手正是因?yàn)槲闯赡瓴挪荒艽騆PL。
然而電競行業(yè)十分吃選手的反應(yīng)速度和游戲意識,而在這方面明顯年輕人做的會更好,這也是‘十六歲到十九歲是選手黃金期‘’的原因。若該規(guī)定施行后,英雄聯(lián)盟次級聯(lián)賽選手就會遇到一個問題:訓(xùn)練還是不訓(xùn)練?
若是次級聯(lián)賽的選手選擇訓(xùn)練就需要使用其他人的賬號,然而這種行為很顯然違反了拳頭公司和有關(guān)部門的相關(guān)規(guī)定:拳頭公司不允許賬號借用他人否則會構(gòu)成代練嫌疑,而有關(guān)部門認(rèn)為此舉逃避未成年防沉迷的一種行為。若是不訓(xùn)練,這些正值職業(yè)黃金期的選手們該如何進(jìn)行高強(qiáng)度訓(xùn)練,畢竟和普通人不一樣,他們?nèi)粝氤晒托枰邚?qiáng)度的訓(xùn)練從而保持自己的狀態(tài)。
作為良好公民,我們有義務(wù)無條件支持有關(guān)部門的決定和規(guī)定。這個規(guī)定的初衷是保護(hù)以學(xué)業(yè)為主的未成年,但對于需要靠著職業(yè)賽場完成夢想的年輕人來說這項(xiàng)規(guī)定是一個挑戰(zhàn)。當(dāng)然這不僅是選手要面對的難題也是俱樂部要面對的難題,筆者建議:次級聯(lián)賽的俱樂部應(yīng)該靈活變通,將訓(xùn)練時間盡量把控在八點(diǎn)到晚上十點(diǎn)之間,這樣既能夠保證訓(xùn)練強(qiáng)度又能夠滿足有關(guān)部門的要求。
各位看官們,你們對這件事有什么看法呢?歡迎在評論區(qū)留言!
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