爐石傳說:為何不是運氣游戲?三大名場面證明,一般人真做不到

2020-08-27 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:爐石傳說

經(jīng)過緊張激烈的比賽,特級大師賽歐洲和亞太區(qū)已經(jīng)抉擇出參賽選手,接下來便是CN爐石爭奪參賽名額的時機了。在這次爭奪的名單上,赫然都是爐石圈鼎鼎有名的職業(yè)選手,獅醬,隨緣風,Stone,周郎等等八名選手將會抉擇出本賽季最優(yōu)秀的選手去參加比賽,老九作為一名爐石玩家,衷心的希望各位能打出自己的風采。C2A中國電競網(wǎng)

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在6年多的爐石生涯中,職業(yè)比賽一直以來都陪伴著玩家走過漫長的風雨。有人看比賽為了卡包,有人看比賽為了學習構(gòu)筑,也有人看比賽是為了提高牌技。正值針對最近熱議的爐石傳說是個運氣游戲這點上,老九不得不掏出幾個比賽之中的名場面,大家一起回顧那些職業(yè)選手們的神級操作!C2A中國電競網(wǎng)

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NO1:冰法內(nèi)戰(zhàn),Ostkaka火沖點自己硬托一回合C2A中國電競網(wǎng)

說到名場面,太子和Ostkaaka的這局冰法內(nèi)戰(zhàn)一定要有姓名,這局比賽中,雙方選手都是細節(jié)拉滿,幾乎每一手操作都在博弈。比賽一開始Ostkaka占據(jù)巨大優(yōu)勢,率先擁有了紅龍大帝以及安東尼,節(jié)奏直接拉滿。太子這方節(jié)奏落后,但憑借著事先火銃點對方苦痛疲勞占優(yōu),以及冰箱和紅龍的幫助還是極限的將比賽拖至疲勞。C2A中國電競網(wǎng)

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在疲勞階段,Ostkaka在計算了太子手中傷害之后,選擇火銃點自己,防止一血破冰避免疲勞直接輸?shù)簦伺e贏得了全場掌聲,雖然最終還是因為傷害不夠輸?shù)舯荣悾@手卻也讓人們見識到爐石競技的魅力。C2A中國電競網(wǎng)

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NO2:大局掌控,superJJ奶騎一血疲勞翻盤C2A中國電競網(wǎng)

時間回到奶騎還在的時間線,在當時的黃金公開賽中。SuperJJ和帽皇Xhope的經(jīng)典控制卡組內(nèi)戰(zhàn)堪稱為大局觀的勝利。和現(xiàn)在動輒分勝負的天梯環(huán)境不一樣,奶騎對陣元素薩,進攻屬性來說是元素薩占據(jù)主動,但由于缺乏絕對壓制,在當時兩者幾乎可以肯定會拖入到疲勞對局,因此這場比賽更看中的是雙方選手對局上的博弈。C2A中國電競網(wǎng)

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縱觀整局,當帽皇下第一個潮汐圖騰的時候superJJ便已經(jīng)想好要進入疲勞,因此一直不解,最后卡組打空生生憑借著疲勞贏得比賽。C2A中國電競網(wǎng)

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NO3:勇往直前,朝神過3墻26血極限斬殺C2A中國電競網(wǎng)

名場面自然是少不了朝神的封神之戰(zhàn)。前兩者分別展示了細節(jié)和大局觀的操作,那么朝神奴隸戰(zhàn)則是展現(xiàn)了計算和斬殺的操作。中美對抗賽上,在場上解說和觀眾都認為已經(jīng)錯過了最佳斬殺時機的時候,朝神僅需3秒便計算出如何過3個嘲諷隨從,通過武器和旋風斬疊加暴虐傷害來打出極限斬殺,完成一串三,雖然最終惜敗,但也向全世界證明了CN爐石的實力。C2A中國電競網(wǎng)

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作為一款卡牌競技游戲,爐石以極低的門檻吸引到了不少玩家,但門檻低并不意味著比賽無意義,相反,正是因為有了職業(yè)選手們的精彩操作才讓爐石的競技性更高,玩家們的興趣更濃厚。僅用運氣一言以蔽之,未免有些以偏概全。大家自己打出過怎樣的精彩操作呢?C2A中國電競網(wǎng)

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