賽評(píng):eStar首勝與首敗的區(qū)別?其一是對(duì)局思路,其二是中單使用

2020-09-21 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類(lèi):王者榮耀

2020年KPL秋季賽第一輪賽事正式閉幕,在這一周的時(shí)間里,有的戰(zhàn)隊(duì)取得了驕人的戰(zhàn)績(jī),而有的戰(zhàn)隊(duì)成績(jī)卻不盡人意,其中“御三家“的成績(jī)各有代表,成都AG超玩會(huì)在月光回歸之后喜迎兩連勝,重慶QG敗給DYG,武漢eStar則是一勝一負(fù),它們先是輸于AG而后贏了TTG,兩支戰(zhàn)隊(duì)都是聯(lián)盟中很強(qiáng)的存在,那么eStar在這兩場(chǎng)對(duì)局中是如何蛻變的呢?讓我們一起來(lái)分析下。sCt中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

eStar3:1戰(zhàn)勝TTGsCt中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

首先第一點(diǎn)是對(duì)于后排的防御有所加強(qiáng),這在第一場(chǎng)對(duì)陣DYG和對(duì)陣TTG有著截然不同的改變,對(duì)陣AG時(shí),七年的馬超、七年的關(guān)羽幾次團(tuán)戰(zhàn)都是猶如進(jìn)入無(wú)人之境,eStar的重心全部堆放在射手身上,而對(duì)陣TTG第一場(chǎng)時(shí),縱情的盤(pán)古的職責(zé)就是防御馬超的后排入侵,大招盡量的波及到虞姬,但是二技能總是留給馬超,這讓非常吃普攻的馬超非常難受,同時(shí)也保證了自己C位安全,最大程度的為隊(duì)友提供良好的輸出空間。sCt中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

TTG團(tuán)戰(zhàn)不敵eStarsCt中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

其二是思考游戲,如何思考?在第三局中,eStar選出它們勝率并不高的大喬體系,曾經(jīng)有過(guò)勝率的大喬體系是以cat的中單大喬圍繞來(lái)打的,但是這次它們更改了對(duì)陣AG時(shí)大喬的策略,選擇多用兵線(xiàn)牽制而不去正面接團(tuán),眾所周知,聯(lián)盟中既經(jīng)找出了針對(duì)大喬體系的辦法,那就是高爆發(fā)的射手、法師、刺客或者具有位移項(xiàng)羽、豬八戒等控制性英雄,因此eStar從一開(kāi)局的對(duì)局就不斷的利用分路帶兵線(xiàn)的策略,不與TTG接團(tuán),這樣即使TTG有再多的爆發(fā)輸出也無(wú)處可用,根本抓不到人,抱團(tuán)抓人抓不到,少人去抓容易被大喬召喚隊(duì)友擊殺,所以TTG完全陷入了eStar的節(jié)奏當(dāng)中。sCt中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

eStar擁有成良好的大喬體系sCt中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

其三是中單的使用上,在這里不得不承認(rèn)的是無(wú)心的中單工具人,它在使用工具人的時(shí)候雖然遠(yuǎn)不及cat的沖擊力,但在其發(fā)揮的功效上還是可圈可點(diǎn)的,其實(shí)就個(gè)人而言,Cat的內(nèi)心還是沒(méi)有對(duì)于版本中單工具人的理解,它更多的是希望充當(dāng)輸出點(diǎn),也許下個(gè)版本才會(huì)如此,所以無(wú)心在這三場(chǎng)對(duì)局中的中單法師比較好,西施的幾次關(guān)鍵拉人都是團(tuán)戰(zhàn)制勝的關(guān)鍵所在,相信在不久的將來(lái)也會(huì)提高許多。sCt中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

縱情MVP理所當(dāng)然sCt中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

其四是經(jīng)驗(yàn),在經(jīng)歷了一上次失敗之后,eStar的新人對(duì)于比賽的經(jīng)驗(yàn)也有所提高,但是也有所欠缺,這并不是單個(gè)人的而是整個(gè)團(tuán)隊(duì)的,在與TTG的第二場(chǎng)比賽中,eStar一波團(tuán)戰(zhàn)之后顯然沒(méi)有意識(shí)到TTG的二次團(tuán)戰(zhàn),這也給以后的比賽積累了經(jīng)驗(yàn),也為新人上了一課,也為eStar老選手提了醒,在任何時(shí)候,任何時(shí)間都不可以輕易的放松警惕,每個(gè)時(shí)間和地方都有可能成為新的戰(zhàn)場(chǎng),也正是因?yàn)檫@一波猝不及防的團(tuán)戰(zhàn),eStar輸?shù)袅嗽摼直荣悺?span style="display:none">sCt中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

TTG二次團(tuán)戰(zhàn)sCt中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

最后是對(duì)于新選手和老選手的輪換問(wèn)題,都說(shuō)不破不立,也都說(shuō)一代新人換舊人,但相信eStar在后期還會(huì)有陣容輪換的場(chǎng)景出現(xiàn)的,無(wú)論是怎樣,所有的粉絲和觀眾都希望戰(zhàn)隊(duì)的成績(jī)能更好,只要能打出成績(jī)就是觀眾和粉絲所想看到的。sCt中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

eStar首發(fā)陣容sCt中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

最后不得不夸贊的是新人梓墨,雖然首次上場(chǎng)對(duì)陣AG時(shí)只有馬超表現(xiàn)亮眼,但是在面對(duì)TTG時(shí),它的表現(xiàn)要強(qiáng)于之前的表現(xiàn),老夫子的一打多足夠說(shuō)明它的內(nèi)心既經(jīng)被團(tuán)隊(duì)所感染,信心是新人最大的動(dòng)力,賽場(chǎng)經(jīng)驗(yàn)就需要前輩們來(lái)告訴他了。sCt中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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