2020-09-24 來源:網(wǎng)絡采編 編輯:阿修羅 分類:絕地求生
2020年8月30日,PCS夏季賽季后賽中,MCX 3:0橫掃PSG Talon,完成了對春季賽決賽的復仇,并作為PCS賽區(qū)一號種子直接入圍S10世界總決賽正賽。
MCX曾經(jīng)是LMS賽區(qū)的一員,說起從前的LMS,我們熟知的都是FW、AHQ、JT等統(tǒng)治過賽區(qū)的聯(lián)賽霸主,可能不會注意到MCX這個當時非常普通的隊伍。但作為LPL忠實粉絲,我們在回憶起洲際賽時或許會記起,似乎曾經(jīng)有MCX這么一支隊伍,有些許印象,但不熟悉。那么這樣的一支隊伍,是如何在當今的“最強外卡PCS賽區(qū)”中,殺出重圍獲得冠軍的呢?
一、戰(zhàn)隊介紹
MCX戰(zhàn)隊全稱Machi Esports,建隊于2014年,戰(zhàn)隊老板是臺灣歌手黃立成(值得一提的是,黃立成也曾作為選手加入過戰(zhàn)隊參與比賽)。MCX近幾年在LMS賽區(qū)的成績一直處于中上游,參加了2017、2018年的洲際賽,并于S6、S7、S8連續(xù)三個賽季打入冒泡賽階段,但無一次突圍成功。2018年底,MCX所有選手離隊,LMS的席位也被Alpha Esports戰(zhàn)隊收購。
到這里,屬于MCX的故事似乎已經(jīng)結束了。但世事難料,2020年,LMS賽區(qū)與LST賽區(qū)合并為PCS賽區(qū),而原LMS賽區(qū)的GRX戰(zhàn)隊因為種種原因放棄了PCS聯(lián)賽的名額,MCX則趁勢抓住機會,成功競標到了這個空缺的名額,并順勢收編了GRX的幾位選手,也重新招入了原來隊伍中的教練。那個從前的MCX,重新回來了。
現(xiàn)在的MCX的主力隊員中,有四位LMS的老隊員:包括我們熟知的PK、Mission“東山”,去年世界賽JT的輔助Koala,以及風格兇猛激進的老打野Gemini。只有下路的Bruce是LMS/PCS賽區(qū)近兩年少有的比較優(yōu)秀的新人。除此之外,MCX還有眾多替補隊員。就是這樣一只由經(jīng)驗豐富的老將和賽區(qū)拔尖的新人組成的隊伍,在PCS賽區(qū)中展現(xiàn)了出色的實力,并代表PCS賽區(qū)以一號種子的身份出戰(zhàn)S10。
二、S10賽季戰(zhàn)隊整體表現(xiàn)
春季賽
春季賽常規(guī)賽,整體局勢比較明朗,MCX、TLN、AHQ三只戰(zhàn)隊領跑聯(lián)賽。MCX以15-3的戰(zhàn)績位列第一,在季后賽勝者組第二輪中3:0輕松擊敗BJD,并于半決賽中3:2艱難戰(zhàn)勝TLN(改名前的PSG)。決賽中MCX再次和PSG相遇,鏖戰(zhàn)五局,但最終遺憾落敗,未能奪冠。
夏季賽
進入夏季賽,JT狀態(tài)回暖,加入了聯(lián)賽第一梯隊。MCX以13-5的戰(zhàn)績排名第四,從勝者組第一輪打起。MCX在勝者組中先后戰(zhàn)勝ALF、JT,雖然在爭奪S10名額的半決賽中與PSG鏖戰(zhàn)五局、再次不敵,但掉入敗者組半決賽的MCX抓住了第二次機會,以3:0的比分再次戰(zhàn)勝JT,闖進決賽并拿到世界賽資格;決賽中再次以3:0的橫掃之姿戰(zhàn)勝PSG,完成春季賽決賽和夏季賽半決賽的復仇,并以一號種子的身份代表PCS賽區(qū)出征S10。
三、戰(zhàn)隊與選手分析
夏季賽常規(guī)賽中,MCX的表現(xiàn)并不夠好。
夏季賽常規(guī)賽中,JT隨著狀態(tài)的回暖,成功加入了PCS頭部排名的爭奪,第一梯隊包括JT、AHQ、PSG和MCX四支隊伍,他們的表現(xiàn)把其他四支隊伍甩得很遠。
其中,MCX的各項數(shù)據(jù)在“PCS四皇”中幾乎都是墊底的存在。
KDA、分均經(jīng)濟、分均補刀、分均輸出、控龍率,包括15分鐘的領先,這些數(shù)據(jù)中,MCX都僅僅排在第四位。
MCX唯一比較亮眼的數(shù)據(jù),是15分鐘小龍控制率,超越JT和PSG,位列“四皇”第二;但他們的總體小龍控制率僅稍微高于PSG,而落后AHQ與JT;與此同時,他們的峽谷先鋒控制率極低,僅有41%,排在第六位。這說明MCX是一個較為看重小龍的隊伍,且得益于前期下路雙人組的對線能力,MCX能夠比較輕松的控下第一條小龍——而且在小龍和峽谷先鋒的選擇中,MCX完全偏向于小龍,而選擇放掉峽谷先鋒。這也是MCX的打法特點:注重并圍繞下路。
除此之外,MCX的場均時長僅有31分鐘,是聯(lián)賽最短;一血率61%,排名第三,并遠遠將第四名落下。結合MCX并不高的推塔數(shù)、遠古資源控制率,這說明MCX更傾向于碰撞、對拼打架而并非運營,是當前PCS聯(lián)賽中比較出色的打架隊。
季后賽中,MCX的各項數(shù)據(jù)有了驚人的提升——分均經(jīng)濟、分均輸出,15分鐘領先等數(shù)據(jù)均上升到了聯(lián)賽前兩位,這些數(shù)據(jù)的提高,對于對線傾向的隊伍是非常有實際效果的。有意思的是,MCX的峽谷先鋒控制率依然很低,卻有著排名第一的77.8%一塔率。
上路:PK
從15分鐘各項數(shù)據(jù)差中能發(fā)現(xiàn),PK并非MCX的輸出核心或戰(zhàn)術核心。
但PK的優(yōu)勢在于,他并非嚴格意義上的抗壓型、功能型上單,他的英雄池比較深,而且非常全面,各種類型的上單他都能在比賽中拿出來。包括團戰(zhàn)控制類坦克奧恩、慎、石頭人;團戰(zhàn)切入類戰(zhàn)士狗熊、青鋼影、鱷魚、猴子;還有傷害端的船長、凱南。可以說,PK全面的英雄池可以很大程度上配合團隊不同的陣容,使得MCX的可用戰(zhàn)術更豐富。
PK的經(jīng)濟排名很低,但參團率、分均輸出、承傷都排在前兩位。而且,PK的生存能力很強,使得他的KDA數(shù)據(jù)非常平衡,是PCS賽區(qū)中最為穩(wěn)定全面的上單。
打野:Gemini
關注PCS聯(lián)賽的觀眾可能會知道,Gemini的風格非常激進,他非常喜歡入侵敵方野區(qū),偏節(jié)奏打法的同時也能保證自己的發(fā)育。從前他總有野區(qū)上頭的問題,不過幸好在最近的比賽中,他的打法稍微穩(wěn)定了一些,在野區(qū)白給的次數(shù)降低了,減少了對隊伍節(jié)奏的影響。
Gemini的英雄池并不全面,當前版本中,他在比賽中能穩(wěn)定拿出的只有盲僧、男槍、狗熊,這對MCX造成了很大的BP壓力。
季后賽中,除了對陣JT的比賽,MCX都穩(wěn)定ban了豹女;除了打PSG之外,都ban了腕豪。且MCX的ban率上,豹女和腕豪直接占據(jù)了前兩位。如今全世界的戰(zhàn)隊中,豹女基本已經(jīng)成為必會英雄,但Gemini對豹女的熟練度依舊沒有自信,這是一個比較嚴重的BP薄弱點。
中路:Mission
東山是我們的老熟人了。作為LMS的元老選手,在HKA效力期間,東山兩次帶領隊伍打進了世界總決賽,但是兩次世界賽經(jīng)歷中,S7未能打進正賽,S9又未能在小組賽中取得任何一場勝利。這次世界賽之旅,東山的目標肯定是刷新自己在世界賽的成績,起碼要在小組中拿到勝場。
在Maple、Fofo相繼離開之后,作為PCS賽區(qū)現(xiàn)在的最強中單,東山打出了非常出色的水平,他的15分鐘補刀、經(jīng)濟領先均領先其他中單,排名聯(lián)賽第一。東山的英雄池非常偏向于法師,除去勝率略低的佐伊之外,世界各大賽區(qū)常見的中單在他手中都能有不錯的表現(xiàn)。
值得注意的是,東山是會使用卡牌的,但在季后賽中,大多數(shù)情況下MCX都選擇了BAN卡牌。結合上單PK的英雄選取更多為坦克與戰(zhàn)士、Bruce的英雄選取更偏向工具人寒冰、燼,能夠看出MCX近段時間的打法更需要讓東山補充傷害,而不是選擇卡牌帶動邊線節(jié)奏。
下路:Bruce
Bruce作為S9賽季LMS賽區(qū)涌現(xiàn)出的新星,今年夏季賽的表現(xiàn)非常出色,15分鐘對位全面領先,傷害占比高達31%,傷害轉化率非?捎^,版本強勢的AD英雄都很擅長,維魯斯、卡莎等英雄也可以拿到比賽中。
但依舊要注意的是,Bruce可能存在潛在問題,在于女警。
這個下路T0的英雄,他在夏季賽一次都沒有拿出來過。
當然,這和10.16版本后女警的加強有關系?梢钥吹剑贛CX的比賽中達到了100%的BP率。
但世界賽版本的10.19,女警再次被削弱,這個英雄的優(yōu)先級將進一步下降,可能會滑落到T1或者T2的位置。而這段時間,各只戰(zhàn)隊都將女警拿到賽場上進行了使用,只有Bruce未能拿出,因此他的女警熟練度如何、強度能否在比賽中拿出,是一個比較重要的問題。
輔助:Koala
Koala在夏季賽的英雄選取多為開團類硬輔,由于PK的英雄選取并不偏向于坦克,因此開團的職責大部分都在Kolea的身上。
Koala作為參加過世界賽的老輔助,經(jīng)驗豐富、心態(tài)穩(wěn)定?梢钥吹,Koala的分均插眼數(shù)非常高,在視野方面,MCX沒有什么弱點。但問題就在于,Koala的參團率是輔助中比較低的,聯(lián)賽中只排名第七,這說明他和打野的前期游走聯(lián)動偏少,前期節(jié)奏更依賴于Gemini自身,這一點在與世界強隊的輔助中交手時是非常被動的。
總體來說,MCX屬于對線傾向的隊伍,而且他們有自己的特色——不具備成體系的轉線節(jié)奏拿資源,憑借前期節(jié)奏滾雪球拿資源,掌握好視野后蹲一波資源團,然后通過大龍團戰(zhàn)控制大龍大推進節(jié)奏。這一點從MCX偏短的場均時長中就能看出。但是在面對強隊時,能否依靠前節(jié)奏打出優(yōu)勢,穩(wěn)定的滾雪球將成為MCX最大的考驗。
四、前瞻——世界賽之旅
說實話,雖然PCS賽區(qū)是所有外卡賽區(qū)中實力最強的存在,但我依然非常不看好PCS賽區(qū)隊伍的世界賽前景,畢竟當年實力更強的LMS賽區(qū)還在的時候,他們的世界賽成績就很糟糕……如果PCS隊伍想要在世界賽中有所作為,那么他們至少要對標LMS賽區(qū)S9夏季賽的JT——必須要達到夏季賽統(tǒng)治聯(lián)賽、戰(zhàn)術和實力上處于聯(lián)賽獨一擋的水平,才有機會能在世界賽上拿到比較理想的成績。
更何況這只是PCS隊伍能在世界賽打出理想成績的必要條件,并非充分條件。閃電狼統(tǒng)治了LMS接近五年,一共拿下了八個冠軍,也只有在S5世界賽上晉級八強,其余都是小組未能出線。而很明顯,MCX還沒有達到FW這種統(tǒng)治程度,甚至不如S5、S6的AHQ和S9的JT。而往年的其他隊伍中,除了另一個LMS曾經(jīng)的聯(lián)賽霸主AHQ在S5世界賽晉級八強,其余隊伍均小組賽折戟,甚至在小組賽內直接被打成0-6的比分,慘不忍睹。
本次世界賽,MCX作為三號池隊伍,被分到了A組,面對的是歐洲霸主G2與中國新軍SN,兩支隊伍的硬實力都在MCX之上,MCX的出線形勢比較被動。本組入圍賽分來的隊伍將會是TL或者其余外卡隊,這就取決于PSG能否打入正賽。在默認LGD、TL、MAD能成功晉級的情況下,如果PSG晉級,那么根據(jù)同賽區(qū)回避原則,TL將會被分到C組,MCX的出線機會將約等于零;如果其余外卡隊伍晉級,那么TL和晉級的外卡隊伍被分到C組的可能性將各占一半。在分來外卡隊伍的情況下,MCX還有些許機會靠掀翻前兩只戰(zhàn)隊完成出線,但這種情況依舊很難,畢竟硬實力的差距是不容忽視的。因此,我對于MCX的小組賽前景持悲觀態(tài)度。
世界賽上,MCX要清楚自身的定位:他們不再是PCS賽區(qū)冠軍,而只是外卡賽區(qū)的一支普通隊伍,是一個挑戰(zhàn)者。對于四位老將來說,不要有過重的勝負心,對他們來說更重要、更現(xiàn)實的目的是享受世界賽,把比賽當作樂趣;而Bruce作為年輕選手,未來還很長遠,世界賽是一個寶貴的舞臺,這是對他實力的檢驗,也是他最好的鍛煉機會,希望他能夠好好把握。
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