2020-10-13 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:可可 分類:英雄聯(lián)盟
TES在輸給了FLY之后讓大家擔(dān)心他們的狀態(tài),這樣的話和DRX打是否會(huì)不穩(wěn)。但是他們還是很精彩的贏下了小組賽的最后一場比賽。這場比賽中TES和DRX各有值得學(xué)習(xí)做的好的地方。但后續(xù)的團(tuán)戰(zhàn)DRX好像一直慘敗于TES,最終落敗。下面我來對這場比賽進(jìn)行一些細(xì)致的分析。
陣容
先看雙方陣容,DRX的想法肯定是三路推線去幫助千玨建立并擴(kuò)大野區(qū)優(yōu)勢。在游戲進(jìn)程中也確實(shí)做到了這一點(diǎn)。TES則是認(rèn)為吸血鬼打奧恩確實(shí)是無壓力而且369的吸血鬼也是熟練度很高,在發(fā)育好的情況下打團(tuán)有一定保障,DRX做的好的地方視野方面給了TES很大壓力,千玨第一只河蟹就是靠下路中路雙推線靠懲戒迅速拿到并且火速趕到上路配合奧恩的推線支援拿到第一個(gè)印記河蟹。
中路亂斗
DRX的缺點(diǎn)
選手發(fā)揮方面deft做的很不好,對線期做的不夠好,整局比賽相對寒冰也是沒有一點(diǎn)出彩之處。團(tuán)戰(zhàn)中DRX巴德大招開團(tuán)不夠仔細(xì),放了幾次空大,而且沒有限制住吸血鬼發(fā)育。雖然吸血鬼的表現(xiàn)平平,但畢竟發(fā)育時(shí)間長久裝備很好,團(tuán)戰(zhàn)中沒有一次被秒殺,放出一套技能仍然能給DRX的雙ad造成巨大威脅。
32分鐘人頭0:3
第二是DRX雖然看似野區(qū)壓制力很強(qiáng)。但是各條路的補(bǔ)刀都沒有領(lǐng)先,包括打野甚至被反壓刀,即使拿了印記但是沒有機(jī)會(huì)能擊殺到人。導(dǎo)致團(tuán)戰(zhàn)千玨必須每次都放出精準(zhǔn)大招,才有機(jī)會(huì)打贏團(tuán)戰(zhàn)。
賽后數(shù)據(jù)
TES的獲勝關(guān)鍵
中期中路團(tuán)戰(zhàn)開啟,男槍寒冰走位很好,完美躲開巴德大招。而奧恩也是被寒冰一直輸出,掉了大部分血量。而發(fā)條關(guān)鍵的一個(gè)藏球直接拉死對方兩人,這是比賽的關(guān)鍵點(diǎn)。吸血鬼先一套爆發(fā)打完第一輪傷害,DRX完全放松警惕被發(fā)條爆炸傷害所打敗。DRX不應(yīng)該給中路拿加里奧這樣的英雄來打這局比賽,加里奧仍然是一個(gè)半工具人的英雄,在Chovy選手一個(gè)carry型中單的手里,并不是DRX最擅長贏比賽的方式。
Knight發(fā)條穩(wěn)定發(fā)揮
因?yàn)榘褜殙涸诖蛞癈上,而野區(qū)除了印記拿到了幾層之外。各個(gè)方面和男槍差距并不大,然后加里奧在團(tuán)戰(zhàn)中很難嘲諷到人,TES選手注意力集中并且有璐璐的加持。沒有一個(gè)人是突臉的英雄,吸血鬼男槍發(fā)條都是拉扯傷害型英雄。加里奧很難發(fā)揮,而且沒人配合其進(jìn)場,野區(qū)遭遇戰(zhàn)中TES也是迅速拉開不給機(jī)會(huì),導(dǎo)致加里奧沒有任何發(fā)揮空間,吃到幾下傷害就會(huì)迅速陣亡。
不讓頭名,篤定前行
總結(jié)
只能說前期雙方都沒給太多機(jī)會(huì),但是打團(tuán)中TES的陣容更強(qiáng),DRX的陣容發(fā)揮不出來,開團(tuán)數(shù)次失敗被化解掉。DRX沒有核心大輸出能站出來操作。無法解決TES的多個(gè)輸出點(diǎn),沒有壓制到前期,那么后期團(tuán)戰(zhàn)失敗也是理所應(yīng)當(dāng)了。雙方在刀尖上跳舞但是TES更加穩(wěn)定的團(tuán)戰(zhàn)陣容幫助他們拿到小組第一。這確實(shí)是場精彩的比賽,也為小組賽來了一個(gè)完美的收官。
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