目前KPL秋季賽第五周的比賽都已經接近尾聲了,各大戰(zhàn)隊的戰(zhàn)術打法可以說已經徹底定型,起碼目前看來是不會再出現有教練下課之類的場面發(fā)生。所以基本上大家只要看賽事預告去基本上就知道這兩支戰(zhàn)隊的打法,甚至連BP階段英雄的選擇都能猜到大差不差,但是有一支戰(zhàn)隊截至目前別說戰(zhàn)術安排了,連首發(fā)選手都變幻莫測,相信很多人知道我說的是哪只戰(zhàn)隊了吧?沒錯這支戰(zhàn)隊就是AG,不得不說有了月光的回歸AG戰(zhàn)隊整體變動真的非常大, 在戰(zhàn)術上更是取之不盡用之不竭,光是一套大喬體系AG戰(zhàn)隊都能玩出來很多花樣,并且月光不僅僅創(chuàng)造的新版大喬體系,對于大喬體系的克制也有屬于自己的心得。
首先就是月光依舊大喬創(chuàng)造的新體系,因為各大戰(zhàn)隊都知道大喬加老夫子或者公孫離的強隊高,所以基本上在BP階段都不會讓對手選出完全體,比如說禁用老夫子或者公孫離,或者搶某個英雄。所以想玩兒這個體系是非常困難的,月光教練也明白這個現狀,其實不管是大喬老夫子還是公孫離大喬。其中的核心就是大喬,并且主要的玩法核心就是提高小規(guī)模團戰(zhàn)強度。所以月光研究出了一套升級版的陣容,也就是大喬家裴擒虎體系。
并且這套體系AG戰(zhàn)隊還玩出了兩種不同的打法,一種是對陣RNG戰(zhàn)隊第一小局打架套路,這局游戲一諾的裴擒虎利用英雄的強勢,瘋狂入侵RNG戰(zhàn)隊的野區(qū),并且有著大喬的輔助,就算敵方集合來抓也可以很好的撤退。這套打法只要讓裴擒虎在前期獲得一點兒優(yōu)勢,那么基本上對手的野區(qū)就崩盤了,之后就可以利用裴擒虎的強勢不斷壓制地方線上的發(fā)育。
另一種打法是在對陣TES戰(zhàn)隊使用的轉線打法,這局游戲打的AG的大喬裴擒虎打出了老夫子的效果,在中期的時候不斷轉線運營,雖然打法變動了,但是線上的壓制力反而更強了,這局游戲AG戰(zhàn)隊最終依舊獲得了勝利。
最后就是AG戰(zhàn)隊克制大喬體系的心得了,最近成都AG超玩會一共遇到了兩次大喬體系,其中全部使用了周瑜這個英雄來克制,在對陣打WB.TS的時候更是選出了盾山。上文說了大喬體系所有的打法就是拆塔,周瑜這個英雄可以完美的清理兵線阻止對方打的進攻,等拖到了中后期孫尚香和娜可的裝備成型,并且項羽的坦度起來AG戰(zhàn)隊想獲得勝利是非常輕松的,首戰(zhàn)TS戰(zhàn)隊被零封的真正原因也是因為低估了月光的戰(zhàn)術安排。
算上最基礎的兩種打法,克制大喬體系和創(chuàng)新大喬體系,一共是五套打法,當然月光的戰(zhàn)術安排的精妙不僅僅體現在這上面,還有很多新穎的打法,喜歡看的小伙伴看可以關注,有機會會一直更新,當然月光還有很多"陰間BP",大家對于月光教練有什么看法?歡迎在評論區(qū)留言套路。
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