2020-11-04 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:甜劫 分類:英雄聯(lián)盟
眾所周知英雄聯(lián)盟這個(gè)游戲中一共有五個(gè)位置,但是目前只有兩個(gè)位置有神的存在,這兩個(gè)神就是Uzi和Faker,今年世界賽決賽SN之所以會(huì)輸給DWG戰(zhàn)隊(duì),下路Ghost和Beryl絕對(duì)要占一半的功勞,之前Uzi在役的時(shí)候,LPL下路很少被別人當(dāng)成突破口,可惜了,近日Uzi在直播中不僅和肉雞雙排搞事情,還和大家講解了一下走A的關(guān)鍵,對(duì)于所有AD玩家來說這可以說得上是最幸福的事情了,英雄聯(lián)盟AD天花板在線教學(xué),快來學(xué)學(xué)吧。
目前英雄聯(lián)盟走A方式一共有三種,第一種就是最基本的,鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊敵人,進(jìn)行攻擊,這是最初級(jí)的,只有新手才會(huì)這么玩。第二種就是A加鼠標(biāo)左鍵攻擊敵人,鼠標(biāo)右鍵走位,這也是很多玩家最喜歡的一種方式,還有最后一種就是改鍵,對(duì)于很多真正玩的好的玩家來說是不屑于改鍵的,不過不能否認(rèn)改鍵會(huì)在一定程度上提升玩家游戲體驗(yàn)。Uzi直播表示自己就是用的第二種方法,并沒有所謂的改鍵,并且對(duì)于改鍵也沒說多少,只說自己用第二種方法用習(xí)慣了,沒有用過改鍵。
同樣是一種方式,為什么Uzi的走A這么流暢,給人賞心悅目的感覺呢,這固然和游戲天賦以及訓(xùn)練量有關(guān),但是有沒有別的地方存在差距呢,還真有,Uzi表示自己從來沒有用過顯示攻擊距離這個(gè)功能,對(duì)于很多AD玩家來說這個(gè)功能幾乎是必開的,因?yàn)檫@樣在A對(duì)面敵人的時(shí)候可以控制距離,但是作為一個(gè)頂尖AD是完全不需要的,憑借手感就能控制拉扯,很多高分AD最喜歡的Uzi的原因之一就是拉扯能力,因?yàn)檫@在一定程度上會(huì)絕對(duì)下路對(duì)線強(qiáng)弱,之前Uzi寒冰經(jīng)典拉扯,將對(duì)面小炮點(diǎn)至絲血大家應(yīng)該都知道吧,那個(gè)拉扯,一輩子都學(xué)不會(huì)。
Uzi之所以拉扯這么厲害很大程度上要?dú)w功于沒開這個(gè)功能,可能一開始不是很習(xí)慣,但是時(shí)間長了就會(huì)對(duì)所有AD英雄的攻擊距離有一個(gè)大概了解,這個(gè)大概了解完全可以讓你知道什么時(shí)候A到別人,別人A不到你,學(xué)會(huì)了這些對(duì)線自然很強(qiáng),最起碼在鉆石和大師的AD玩家很多都沒有學(xué)會(huì)。
個(gè)人感覺喜歡玩AD的觀眾們還是不要嘗試Uzi這種玩法了,畢竟普通人和職業(yè)選手的差距不是一星半點(diǎn),就算你想學(xué)也不一定學(xué)會(huì),有這時(shí)間還不如學(xué)一下Uzi的意識(shí),比如判斷一下下路什么時(shí)候能打,什么時(shí)候不能打,對(duì)面打野什么時(shí)候會(huì)大致出現(xiàn)在下路,這才是王道,另外說句不好聽的,你下路就算學(xué)會(huì)了這個(gè),打團(tuán)的時(shí)候也不會(huì)有Uzi這種恐怖的找機(jī)會(huì)輸出能力,很可能你在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候被不明AOE直接送回泉水,玩AD有信仰是好事,但是平時(shí)就安安穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)個(gè)混子AD罷了,你們說呢?
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