2021-01-21 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:甜劫 分類:英雄聯(lián)盟
從LPL創(chuàng)立至今的數(shù)年時(shí)間里,許多職業(yè)選手都曾在這個(gè)賽場(chǎng)里上演過(guò)“青銅操作”,例如唯一一位被Riot Games評(píng)為上單之光的Gogoing就曾在LPL聯(lián)賽上被otto對(duì)線殺穿。
EDG的打野選手clearlove也曾和時(shí)任OMG打野選手Loveling在LPL聯(lián)賽上聯(lián)手演繹過(guò)盲僧、豹女近距離互相空3Q的傳世經(jīng)典。
不過(guò)上述的這些操作均可以用狀態(tài)問(wèn)題來(lái)解釋,但這場(chǎng)eStar對(duì)陣OMG的比賽上,eStar打野選手H4cker的操作恐怕就不是狀態(tài)能夠解釋清楚的了。
在這場(chǎng)比賽第一局比賽時(shí)間第16分鐘,eStar一方擊殺掉第二個(gè)峽谷先鋒。但讓人疑惑的是,在OMG一方完全沒(méi)有干擾且全部人均出現(xiàn)在eStar視野中的情況下,eStar的打野選手H4cker在打完峽谷先鋒后竟然直接走掉,并未拾取峽谷先鋒。
不僅如此,H4cker隨后在靠近峽谷先鋒的己方野區(qū)開(kāi)始刷野,直到峽谷先鋒消失都沒(méi)有發(fā)現(xiàn)自己并未拾取峽谷先鋒。
這樣的操作實(shí)在讓人難以理解,更不要說(shuō)H4cker并沒(méi)有打完就選擇回家,而是一直在刷野,竟然都沒(méi)有注意到聊天框、狀態(tài)欄、物品欄里不對(duì)勁的情況,而eStar的其他選手也同樣沒(méi)有注意到這一點(diǎn)。
若只是一些小問(wèn)題,尚且還能以忘記了、沒(méi)注意來(lái)解釋,或是以H4cker報(bào)效老東家、是OMG派來(lái)的臥底等調(diào)侃一笑而過(guò)。
可為何峽谷先鋒如此重要的戰(zhàn)略資源,eStar全隊(duì)都能沒(méi)有注意到?jīng)]有拾?要知道,在拾取峽谷先鋒后不僅聊天框有提示,拾取人物的模型上也會(huì)有相當(dāng)明顯的紫光,H4cker為何在連刷兩組野怪的情況下都沒(méi)有注意到這一點(diǎn)呢?
相當(dāng)巧合的是,這樣的劇情與S10賽季夏季賽堪稱是一模一樣。同樣是在eStar戰(zhàn)隊(duì)常規(guī)賽的第三場(chǎng)比賽第一局中,當(dāng)時(shí)的eStar打野選手Wei打野男槍卻沒(méi)有帶懲戒,最終導(dǎo)致隊(duì)伍輸?shù)袅吮荣悺?span style="display:none">LWT中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
不過(guò)相較于Wei的男槍沒(méi)帶懲戒,H4cker這次打完峽谷先鋒卻不拾取的操作顯然更加難以解釋。不知道各位小伙伴認(rèn)為H4cker是真的沒(méi)睡醒忘記了,還是有打假賽的嫌疑呢?
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