2021-05-13 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:可可 分類:CSGO
Flashpoint3 B組Heroic 2-0輕取Sprout,意料之中,sjuush和refrezh兩人的加入對Heroic而言是“如虎添翼”。G2 2-1戰(zhàn)勝FaZe,圖二超長加時(shí)獲勝后FaZe在決勝圖沒能延續(xù)狀態(tài)。今日將有device加入后NiP的首秀,對陣Anonymo,以及FPX對陣HYENAS。
Heroic 2-0 Sprout(Vertigo 16-7;Nuke 16-7;Mirage)
地圖BP情況:
首圖Vertigo,先做防守方的Heroic取得8-0的領(lǐng)先優(yōu)勢,直到第9局,Heroic被手槍偷掉兩人,槍械劣勢的Sprout才得以順勢提A拿到首分。無論是槍法,還是戰(zhàn)術(shù)上Sprout都與Heroic差距明顯,sjuush和refrezh兩人面對Sprout一點(diǎn)都不手軟,圖一最后都拿到了1.5以上的rating。Sprout拿下下半場手槍局后開始縮小比分差距,但Heroic的領(lǐng)先實(shí)在太多,最終還是Heroic 16-7贏下圖一。
refrezh告訴你手槍局該起什么槍圖二Nuke上,兩隊(duì)先是3-3打平,而后Heroic加快進(jìn)攻節(jié)奏,仗著槍法強(qiáng)硬輕而易舉地突入Sprout防線,防守方Sprout面對這種不講理的推進(jìn)毫無辦法,只能任由Heroic擴(kuò)大優(yōu)勢。來到下半場進(jìn)攻方Sprout的處境更加艱難,10-5換邊的Heroic可以說是肆無忌憚地主動找人,而拼搶不過的Sprout也難以組織有效地反擊,只能不斷地嘗試提速,但火力嚴(yán)重不足的提速對Heroic來說毫無壓力,最終Sprout以7-16輸?shù)魣D二。
G2 2-1 FaZe(Train 16-14;Mirage 22-25;Inferno 16-8)
地圖BP情況:
首圖Train,G2先做進(jìn)攻方。G2的進(jìn)攻打法非常激進(jìn),對他們來說獲取優(yōu)勢的方法就是主動找防守方FaZe拼一槍,控圖效果不佳時(shí)就果斷提速,然而FaZe在雙狙的掩護(hù)下往往都能夠瞬間擊殺G2多人,從而瓦解G2突然的爆彈快攻,上半場結(jié)束時(shí)FaZe 9-6領(lǐng)先。轉(zhuǎn)入下半場,F(xiàn)aZe輸?shù)羰謽尵趾笙萑朊悦V,他們前期的控圖對G2沒有多大的作用,反倒是G2能夠抓住進(jìn)攻的薄弱點(diǎn)迅速擊潰FaZe,最后以G2 16-14結(jié)束圖一。
殘局的時(shí)候就要?dú)堁?圖二Mirage,F(xiàn)aZe先做進(jìn)攻。上圖效果不佳的控圖在圖二上發(fā)揮作用,F(xiàn)aZe打快容易脫節(jié),放慢節(jié)奏通過控圖先拿到地圖優(yōu)勢,再組織一波進(jìn)攻反而是FaZe最舒適的打法。9-6進(jìn)入防守端,并且拿下手槍局的FaZe沒能把優(yōu)勢轉(zhuǎn)為勝勢,反倒是G2在贏下長槍局后火力全開將比賽拖入加時(shí)。雙方鏖戰(zhàn)三個(gè)加時(shí),F(xiàn)aZe 25-22贏下圖二笑到最后。
總監(jiān)手槍五殺決勝圖Inferno,T方G2延續(xù)一貫的打法風(fēng)格,找機(jī)會拿到優(yōu)勢就立馬提速,不給FaZe反應(yīng)的時(shí)間,再加上“波黑兄弟”聯(lián)手破點(diǎn),防守不住的FaZe半場5-10落后。換邊后,雖然FaZe拿下手槍局,但是后半程過于急切地進(jìn)攻導(dǎo)致自身問題頻出,力量分散后就難以形成足夠的威脅,G2穩(wěn)扎穩(wěn)打,以16-8圖三獲勝。
比賽預(yù)告:
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