2019-04-10 來源:網(wǎng)絡采編 編輯:蘇輕衣 分類:電競新聞
昨日,杭州亞組委正式宣布了2022年第19屆杭州亞運會舉辦時間以及目前已經(jīng)確定的37個競賽大項。備受年輕人關注的、雅加達亞運會的表演項目,電子競技并未入選。
對此,騰訊體育采訪了亞奧理事會終身名譽副主席魏紀中,魏紀中認為,電子競技仍然有希望亮相杭州亞運會。
電競無緣杭州亞運?魏紀中:仍有望列為表演項目
雅加達亞運會中國電競隊獲得了《英雄聯(lián)盟》項目的冠軍
在2018年的雅加達亞運會上,電子競技首次作為表演項目在亞運會賽場上亮相,共設《英雄聯(lián)盟》、《實況足球》、《爐石傳說》、《星際爭霸2》、《Arena of Valor》(王者榮耀國際版)和《皇室戰(zhàn)爭》六個項目,其中中國代表團參加了三項,并且取得了兩金一銀的成績。
亞運會上中國代表團的優(yōu)秀成績,被廣大主流媒體報道。8月9日,央視新聞頻道以“電競收入占半壁江山,入亞運會成定局”為主題,對電競入亞事件進行了專題報道。媒體和市場的良好反應也讓大眾對電子競技在2022年的杭州亞運會上入選正式項目充滿期待。
雖然,電子競技無緣杭州亞組委首批公布的37個競賽大項。但根據(jù)籌劃安排,未來組委會還將按照項目屬性及設置原則,與亞奧理事會和中國奧委會共同商議后續(xù)項目的設置。
也就是說,杭州亞運會項目設置的大門并未關閉,不排除后續(xù)經(jīng)過協(xié)商新增比賽項目的可能性。事實上,在去年雅加達亞運會開幕前的3個月,電子競技才“壓哨”宣布入選表演項目。
對于電子競技在杭州亞運會上可能出現(xiàn)的形式,亞奧理事會終身名譽副主席魏紀中認為,目前可能有兩種:一是仍然作為表演項目;二是在亞運會期間,可能會由亞奧理事會可能會主辦或批準辦,亞洲電子競技聯(lián)合會承辦亞運會框架內的“亞洲電子競技大賽”。
利好:電競已成東南亞運動會正式比賽項目
2018雅加達亞運會
過去幾年,亞奧理事會一直對電子競技項目報以積極的態(tài)度,在2017年將電子競技納入了阿什哈巴德第五屆亞洲室內武道運動會。
在第五屆亞洲室內武道運動會期間,中國香港體育協(xié)會暨奧林匹克委員會副會長霍啟剛被正式任命為亞洲電子體育協(xié)會新任主席。發(fā)布會上,霍啟剛表示,協(xié)會的長遠目標是使電子競技最終登上奧運會的舞臺。“我可以明確地表示,AESF的愿景是在未來向奧運靠攏,讓電子體育被納入奧林匹克大家庭。我們的使命是幫助亞太地區(qū)所有國家和地區(qū)發(fā)展電子體育,建立健康的電子體育生態(tài)環(huán)境。”
2018年,雅加達亞運會上電子競技成為表演項目。2018年底,2019年東南亞運動會組委會宣布,2019年11月30日在菲律賓開幕的東南亞運動會上,電子競技將成為正式比賽項目并決出6枚金牌。這是電子競技第一次作為正式比賽項目出現(xiàn)在大型綜合性體育運動會上。
東南亞運動會是由國際奧委會和亞洲奧林匹克理事會共同負責管理的兩年一度的大型綜合性體育賽事。目前,已經(jīng)有5款游戲確定入選本次東南亞運動會的電競項目,分別是《AoV(王者榮耀國際版)》《Dota 2》《星際爭霸2》《無盡對決》以及《鐵拳7》。
入奧之路尚遠:三因素阻礙“電競入奧”
魏紀中
目前來看,電子競技在亞運會亮相的形勢尚且明朗,但在“電競入奧”的問題上,國際奧委會對電競的態(tài)度卻沒有亞奧理事會積極。魏紀中在此前接受采訪時,曾對這一問題進行了分析,他認為,“電競入奧”的核心難點在于“國際奧委會沒認可電競是體育”。
魏紀中表示,雖然國際奧委會認可了國際象棋、橋牌這些體育項目,但將其歸為了智能活動,這種項目是不會被考慮列為奧運會比賽項目的,因為國際奧委會認為傳統(tǒng)體育是一種體能和智慧的比賽。同理而言,賽車、摩托艇等機械項目都被承認為體育,但卻無法成為奧運會比賽項目。所以,電子競技作為智能運動很難被考慮列為奧運會正式項目。更糟糕的是,“國際奧委會到現(xiàn)在還沒有認為電子競技是體育。”
不過,魏紀中強調,如果電子競技能夠滿足國際奧委會提出的三個條件——第一是非暴力,第二才是公平競爭,第三是結合傳統(tǒng)體育,那還是有可能入選的。
魏紀中認為,電子競技是一個綜合的概念,并不是一個“運動單項”的概念,在國家層面已經(jīng)被承認為一個行業(yè)。“電子競技的前途無限,問題是如何利用它。電子競技需要獨立發(fā)展,對傳統(tǒng)的運動會只是利用不是依附(關系)。因為誰能勝誰還難說。”
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