季后賽半決賽賽事前瞻:阿水直面老東家 IG滔搏引爆焦點(diǎn)對(duì)決

2020-04-28 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類(lèi):英雄聯(lián)盟

LPL季后賽首場(chǎng)半決賽的比賽即將開(kāi)啟,JKL在加盟TES戰(zhàn)隊(duì)之后首次直面老東家iG,這一場(chǎng)被賦予了更多意義的神仙打架將會(huì)成為所有觀眾關(guān)注的焦點(diǎn),本輪比賽最大的看點(diǎn)莫過(guò)于iG曾經(jīng)的王牌3C在場(chǎng)上相愛(ài)相殺的精彩對(duì)決了。x8A中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格對(duì)比x8A中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

兩支戰(zhàn)隊(duì)最大的共同點(diǎn)就是都擁有全聯(lián)盟頂級(jí)的、令其他戰(zhàn)隊(duì)都非常羨慕的陣容配置,兩支戰(zhàn)隊(duì)的比賽,每一個(gè)位置的對(duì)位都是看點(diǎn),同時(shí)每一個(gè)位置的對(duì)位結(jié)果都將決定最終的勝負(fù)歸屬。x8A中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

TES戰(zhàn)隊(duì)x8A中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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TES是以雙C為絕對(duì)核心的隊(duì)伍,同時(shí)上單369也擁有深厚的英雄池,在這樣的情況下TES戰(zhàn)隊(duì)能夠打出更多變的戰(zhàn)術(shù)體系,JKL的到來(lái)幫助TES戰(zhàn)隊(duì)加強(qiáng)了運(yùn)營(yíng)與決策方面的能力,同時(shí)也幫助中單KniGht緩解了Carry壓力。x8A中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

節(jié)奏帶動(dòng)層面上,TES有在嘗試讓Yuyanjia更多地與隊(duì)伍進(jìn)行聯(lián)動(dòng),緩解中野位置的壓力,但是從對(duì)陣WE的比賽來(lái)看,效果一般,TES在聯(lián)動(dòng)方面的配合還稍有欠缺。x8A中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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因此TES在面對(duì)以進(jìn)攻見(jiàn)長(zhǎng)的WE時(shí),會(huì)出現(xiàn)在前中期陷入到被動(dòng)或者劣勢(shì)的情況。x8A中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

不過(guò)在目前的小龍版本中,戰(zhàn)隊(duì)獲得優(yōu)勢(shì)之后快速滾雪球的難度變大,一般都要通過(guò)團(tuán)戰(zhàn)面來(lái)決勝負(fù),這對(duì)于TES來(lái)說(shuō)是一個(gè)好消息,即使是在對(duì)陣iG的情況下也是如此,選出能夠扛線同時(shí)容錯(cuò)率更高的中后期陣容,TES會(huì)更容易在30分鐘之后接管比賽。x8A中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

iG戰(zhàn)隊(duì)x8A中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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相比之下,iG的打法風(fēng)格會(huì)更加激進(jìn),在常規(guī)賽的比賽中,iG經(jīng)常選出低容錯(cuò)率的英雄與陣容,主打個(gè)人能力,以個(gè)人能力碾壓并且輻射團(tuán)隊(duì)幫助隊(duì)伍贏下比賽。x8A中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

常規(guī)賽階段的iG非常注重上中兩路的對(duì)線優(yōu)勢(shì),尤其是The Shy這一路,以打野的幫助來(lái)讓The Shy快速打穿上路,讓The Shy快速成型再以個(gè)人能力接管團(tuán)戰(zhàn),Rookie則坐鎮(zhèn)中路,用超強(qiáng)打線能力壓制對(duì)手的同時(shí)通過(guò)犀利的游走帶動(dòng)節(jié)奏。x8A中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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常規(guī)賽后半段最讓人驚喜的點(diǎn)是打野的小樂(lè)言,小樂(lè)言的打法開(kāi)始變得更加兇悍,敢于單人帶節(jié)奏以及做出開(kāi)團(tuán)等等操作。x8A中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

對(duì)陣TES的比賽,最大的看點(diǎn)是iG是否還會(huì)像常規(guī)賽那樣打,選擇低容錯(cuò)陣容追求快節(jié)奏快速打崩對(duì)手,這樣的打法在季后賽容易出現(xiàn)問(wèn)題,因?yàn)樵谀壳暗陌姹局,iG不容易在TES的身上快速地滾起優(yōu)勢(shì)雪球。x8A中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

焦點(diǎn)對(duì)位看點(diǎn)x8A中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

兩支戰(zhàn)隊(duì)的比賽,上中下野四個(gè)位置的對(duì)位都非常關(guān)鍵,線上的線權(quán)會(huì)影響野區(qū)的主動(dòng)權(quán),打野選手的單人帶動(dòng)節(jié)奏能力則會(huì)解放某一路的選手然后影響比賽的局勢(shì)走向。x8A中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

上中下對(duì)位x8A中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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上中兩路的對(duì)位勝負(fù)很大程度上決定了這輪BO5的走向,369在之前對(duì)陣The Shy的比賽中發(fā)揮都不是很好,一方面是因?yàn)橛矊?shí)力方面存在差距,另一方面則是因?yàn)?69的心態(tài)容易出現(xiàn)問(wèn)題。x8A中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

對(duì)于369來(lái)說(shuō),解決好心態(tài)問(wèn)題是當(dāng)務(wù)之急,同時(shí)要在賽前準(zhǔn)備好特定的英雄來(lái)對(duì)付The Shy,在之前的采訪中,369表示自己有可能會(huì)用AD上單來(lái)對(duì)陣The Shy。x8A中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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TES的取勝關(guān)鍵之一就是369,至少要能做到扛住The Shy的進(jìn)攻,這樣團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)才能順利地執(zhí)行。x8A中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

中路對(duì)位上,KniGht和Rookie都是英雄海級(jí)別的選手,對(duì)線能力也都是頂尖的,這個(gè)位置的勝負(fù)首先要看雙方賽前的戰(zhàn)術(shù)準(zhǔn)備,如何選擇英雄以及選擇什么樣的英雄,第二個(gè)關(guān)鍵是看雙方的臨場(chǎng)發(fā)揮,誰(shuí)能拿到線權(quán)更頻繁地游走,誰(shuí)就更有機(jī)會(huì)拿到優(yōu)勢(shì)。x8A中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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下路是Carry能力的對(duì)決,AD的對(duì)位更多看中后期的表現(xiàn),新老iG下路的對(duì)決,JKL和Puff都需要用優(yōu)秀的表現(xiàn)來(lái)證明自己,而前期的對(duì)線壓制則會(huì)決定哪邊的輔助能更多地跑圖支援隊(duì)友。x8A中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

野輔對(duì)位x8A中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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從過(guò)往比賽表現(xiàn)來(lái)看,Karsa的經(jīng)驗(yàn)與單人GANK能力是要比Leyan更強(qiáng)的,英雄池上也有一定的優(yōu)勢(shì),這一組對(duì)位上iG的壓力更大,以往的比賽iG的線上會(huì)通過(guò)創(chuàng)造對(duì)線優(yōu)勢(shì)來(lái)幫助Leyan更好地帶節(jié)奏,但是對(duì)陣TES的比賽Leyan需要做好自己獨(dú)立C的準(zhǔn)備。x8A中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

輔助位置的兩個(gè)選手有很大的相似點(diǎn),相比之下南風(fēng)更加成熟一些,擁有一定的獨(dú)立指揮和游走能力,而Yuyanjia由于征戰(zhàn)時(shí)間較短,獨(dú)立游走能力偏差,更多會(huì)聽(tīng)從隊(duì)伍的指揮進(jìn)行操作,兩個(gè)選手的對(duì)位關(guān)鍵看的是游走方面的表現(xiàn)和團(tuán)戰(zhàn)細(xì)節(jié)的處理。x8A中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

勝負(fù)關(guān)鍵揭秘x8A中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

TES與iG都有王牌選手坐鎮(zhèn),同時(shí)也都有一定的缺點(diǎn),決定勝負(fù)的關(guān)鍵除了雙方的準(zhǔn)備之外,更多地要看兩邊選手的整體狀態(tài)。x8A中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

BP關(guān)鍵分析x8A中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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從選手對(duì)位的角度上分析,TES想贏iG要更多地期待Karsa在野區(qū)的優(yōu)勢(shì),而iG想要贏TES需要充分發(fā)揮The Shy的對(duì)位優(yōu)勢(shì)。x8A中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

在BP方面,iG可能要更多地針對(duì)Karsa來(lái)讓Leyan能有一個(gè)更大的發(fā)揮空間,而TES這邊的主要BP壓力來(lái)自于The Shy,加上iG戰(zhàn)隊(duì)的順位更高擁有優(yōu)先選邊權(quán),TES面臨的壓力就更大。x8A中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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雖然369本人表示可能會(huì)用AD上單來(lái)打,但事實(shí)上這還是一種比較冒險(xiǎn)的行為,成功概率低而如果失敗了會(huì)對(duì)心態(tài)造成影響,TES沒(méi)有iG那么老成,保持好心態(tài)非常關(guān)鍵。x8A中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

其他位置上就是一些版本強(qiáng)勢(shì)英雄之間的爭(zhēng)搶?zhuān)蛞拔恢玫木弈、中單的辛德拉和下路的厄斐琉斯、韋魯斯等等。x8A中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

BP上最大的看點(diǎn)還是iG的陣容選擇,如果iG繼續(xù)選無(wú)開(kāi)團(tuán)容錯(cuò)率低的脆皮陣容,對(duì)于TES來(lái)說(shuō)是一個(gè)好消息,但是如果iG開(kāi)始穩(wěn)了,開(kāi)始選更多的打團(tuán)英雄的話,打法上也不會(huì)過(guò)于激進(jìn),那么TES的獲勝條件就會(huì)變得苛刻。x8A中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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勝負(fù)關(guān)鍵揭秘x8A中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

TES的勝負(fù)關(guān)鍵更多地要看上野的臨場(chǎng)發(fā)揮,打野需要打得足夠好,在前中期幫助隊(duì)伍獲得優(yōu)勢(shì),而上單需要扛住The Shy并且在中后期給予通關(guān)隊(duì)足夠的幫助,在中下雙C后程Carry能力足夠的情況下,和iG更多地拼中后期的團(tuán)戰(zhàn),關(guān)鍵是減少自身失誤的同時(shí)更多地去抓iG打法中的漏洞。x8A中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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iG的勝負(fù)關(guān)鍵是要看他們的打法是否有所改變,S8和S9世界賽版本的iG是在擁有超強(qiáng)對(duì)線能力的同時(shí),同樣擁有強(qiáng)大的運(yùn)營(yíng)和團(tuán)戰(zhàn)能力,The Shy和Rookie不會(huì)給對(duì)面更多可以針對(duì)的機(jī)會(huì),而是會(huì)穩(wěn)定地滾大自己的優(yōu)勢(shì)然后統(tǒng)治團(tuán)戰(zhàn)。x8A中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),iG需要盡可能地減少自己被抓死的次數(shù),同時(shí)在打法上再收一點(diǎn),在陣容的選擇上再更穩(wěn)一點(diǎn),這樣他們的獲勝概率會(huì)大很多。x8A中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

結(jié)語(yǔ)x8A中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

這一輪半決賽BO5的對(duì)決,雙方都有很大的機(jī)會(huì)可以戰(zhàn)勝對(duì)手晉級(jí)決賽,值得注意的是,這一場(chǎng)BO5中的X因素較多,而且這些因素對(duì)比賽勝負(fù)的影響會(huì)比較大,包括上單369的骰子以及iG的打法、BP等等X因素都是值得觀眾們注意的。x8A中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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