丹麥CSGO俱樂部Astralis正式在一份聲明中宣布了JUGi的簽約,稱這是“第二次增加”,并為新七人名單之外的更多選手留下了空間,因為隊伍追求“對選手來說最具競爭力和最健康的環(huán)境”。數(shù)周以來一直有傳聞說A隊沒有計劃停止其不斷擴大陣容的行為,簽下JUGi后加上之前和es3tag的協(xié)議,A隊現(xiàn)在已經可以說是“七人陣容”了。
Astralis的體育總監(jiān)Kasper HvidtWIN.gg網站采訪到了Astralis的體育總監(jiān)Kasper Hvidt,和他聊了聊關于隊伍正在進行的擴大陣容的計劃,Valve的Major規(guī)則變化是否影響了隊伍等問題。
Q:Astralis并不是第一支嘗試多人陣容的隊伍,之前的嘗試著或多以普通的結尾收場,Astralis有什么不同?
我認為以前的六人名單是因為選手被放在板凳上,而不是有長遠考慮的。我相信這是最大的不同,我相信Astralis的執(zhí)行團隊、設施配置和整個組織的工作方式與其他團隊(嘗試過)的情況非常不同。
Q:V社更新了新的RMR賽事規(guī)則,聲明選手互換會使每支隊伍扣除當前積分的20%,此外他們只能在每個地區(qū)的主要比賽開始之前完成交換,這些變化對于新加入隊伍的es3tag和JUGi有影響嗎?
對我們來說,七人陣容甚至更多人的陣容的想法差不多在3年前就開始了。我們主要關心的是選手的身體狀態(tài)。我們對每個人的關注不論是身體上還是精神上,在比賽期間都盡可能達到100%。有7名選手在陣容名單中會讓一些選手在特定的時間休息和充電,這也能延長他們的職業(yè)生涯。一旦我們的所有選手都完全融入到新的體系中,我們相信我們能夠創(chuàng)造出更好更穩(wěn)定的表現(xiàn)。新規(guī)則有所改變,但我們在計劃本賽季的選手名單時沒有考慮到地區(qū)性Major排名比賽。一些賽事組織者已經允許更頻繁的更換選手,老實說,我認為這個還是能夠為選手提供更健康的競技條件的。
Q:Valve還沒有公布剩余地區(qū)排名賽的日期,這對即將到來的資格賽會有什么影響?
我們還是會像以往一樣為比賽做準備,我們堅信,現(xiàn)在我們有一個非常強大的5人陣容,我們也相信在新選手到來后我們會有一個非常強大的7人名單,如果我們在RMR比賽上表現(xiàn)的足夠好,積分足夠我們進入Rio Major,那扣20%的積分根本不是什么大事。讓一個選手一直坐板凳比扣20%的積分恐怖多了。
Q:我們知道Astralis的主教練zonic有著發(fā)現(xiàn)選手才能的慧眼,尤其是他考慮Magisk加入隊伍。Astralis花了多長時間考慮這次行動,隊伍花了多長時間尋找合適的選手?
就像我之前說的,我們已經考慮了很多年這個事了。最難的是找最合適的人選,我們一直在關注一系列選手的個人資料,通過我們隊員的分析,我們知道我們需要什么樣的選手來適應隊伍打法。當加入一個新選手時,還有許多其他因素在起作用,游戲中我們尋找的是能夠打多個位置的全能選手。es3tag和JUGi符合這些標準。
Q:這也是Astralis正在測試的東西,還是隊伍打算長期深耕這個計劃?
實驗很有趣,像過家家一樣,但是那不是我們在任何一個層面上的操作。當我們做出一個決策,絕對不是一時沖動。我們注重的是長期的基礎建設和鞏固。答案肯定是否定的,這不是一個實驗,在這個世界上沒有什么是能夠保證的,但是如果你準備和做好功課,那你就會有更多的機會。這是我們一直以來的目標,我們相信擁有身體健康、身心平衡的選手是我們正確的關注方向。從本質上說,對于A隊中的每個位置,我們都希望有兩個選手能夠勝任。
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