LPL勝負(fù)手:V5觸底反彈 狼行真的行

2020-06-10 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:英雄聯(lián)盟

北京時(shí)間2020年6月8號(hào),英雄聯(lián)盟LPL夏季賽分別迎來了V5對(duì)陣OMG、LGD對(duì)陣ES的這兩場(chǎng)比賽。最終,在經(jīng)歷了兩輪BO3打滿的情況之下,V5與LGD成為了這一天比賽的贏家。uTF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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從這四支隊(duì)伍在這一天的表現(xiàn)來看:uTF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

V5:在經(jīng)歷了一個(gè)并不美好的春季賽之后,V5在這個(gè)賽季有著觸底反彈的趨勢(shì)。至少?gòu)南募举惖膬蓤?chǎng)比賽來看,V5不管是選手狀態(tài)、戰(zhàn)術(shù)思路以及執(zhí)行力都有著大幅度的提升;uTF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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OMG:OMG整體表現(xiàn)出來的狀態(tài)還是有些讓人擔(dān)憂。除此之外在適應(yīng)版本的能力上,或許OMG依舊停留在了春季賽的版本,并沒有太大改變的地方;uTF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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LGD:LGD夏季賽的陣容能夠很快取得首勝并不讓人感到意外,而狼行與兮夜似乎也是很快適應(yīng)了LGD的戰(zhàn)術(shù)體系。至少?gòu)乃麄兊氖仔闵蟻砜,這個(gè)賽季的LGD上限還是比較高的;uTF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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ES:在更換了中單之后,ES的打法似乎更加偏向于雙人路。而從Wink與小C這對(duì)雙人路的表現(xiàn)來看,也的確值得這樣的打法。不過從ES夏季賽首秀的表現(xiàn)來看,打法越是單一也越容易讓人針對(duì)。ES想要延續(xù)春季賽的表現(xiàn),其他位置的選手必須是要承擔(dān)更多的Carry重任的。uTF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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V5 VS OMG 勝負(fù)手:中野聯(lián)動(dòng)uTF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

不管是第一局Mole的卡牌還是第三局Weiwei與Mole的中野聯(lián)動(dòng)都是成為了V5拿下OMG的勝負(fù)手。特別是在第一場(chǎng)比賽中,Mole卡牌使用了兩個(gè)大招基本就幫助V5鎖定了前期巨大的優(yōu)勢(shì)。uTF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

第一個(gè)大招:幫助上單挽回劣勢(shì)uTF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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因?yàn)檫@一場(chǎng)比賽OMG上單是拿出了前期容易壓制鱷魚的杰斯,所以在這一次卡牌大招使用之前,鱷魚的發(fā)育是明顯落后杰斯的。但是在Mole使用這個(gè)大招成功支援并“擊殺”了杰斯之后,一方面,幫助上單挽回了劣勢(shì),另一方面,因?yàn)榻芩菇坏袅碎W現(xiàn),所以在之后的對(duì)線中杰斯再也不敢過于激進(jìn),給到了鱷魚非常大的喘息時(shí)間。另外,鱷魚作為前期作戰(zhàn)能力非常強(qiáng)大的上單,Mole的這一個(gè)大招其實(shí)也是保證了在前期團(tuán)戰(zhàn)中鱷魚至少可以能夠跟得上比賽的平均發(fā)育。而平均發(fā)育對(duì)于鱷魚這個(gè)前期英雄來講已經(jīng)是能夠在團(tuán)戰(zhàn)中打出不俗的作用了。uTF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

第二個(gè)大招:下路“四包二”uTF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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雖然從表面上來看,卡牌這一次大招配合隊(duì)友抓OMG的雙人路并沒有打出多少傷害。但事實(shí)上,他的第一張黃牌直接是讓靈活的EZ交掉了凈化。而在這樣的情況之下,也是更好地配合隊(duì)友成功“擊殺”掉了對(duì)面的雙人路。uTF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

LGD VS ES 勝負(fù)手:狼行uTF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

LGD在第一局輸?shù)舯荣愔,立馬換上了狼行,而狼行也是在連續(xù)兩局中打出了相當(dāng)不錯(cuò)的表現(xiàn),證明了狼行是真的行。uTF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

第二場(chǎng)比賽:?jiǎn)螝?span style="display:none">uTF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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狼行憑借著奧恩成功單殺齊天大圣恐怕是讓很多人意想不到的。但事實(shí)上,狼行能夠成功“單殺”仰仗的卻并不僅僅是他的個(gè)人能力,他豐富的對(duì)線經(jīng)驗(yàn)也是相當(dāng)關(guān)鍵。在看到技能全中的情況之下,即便齊天大圣已經(jīng)回到塔下,狼行已經(jīng)計(jì)算好了之后技能的傷害并完成“單殺”。uTF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

第三場(chǎng)比賽:脫韁的野馬uTF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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在這一場(chǎng)比賽中,雖然兮夜最終成功“偷家”成為了最后的關(guān)鍵人物。但是在這一整場(chǎng)比賽中,狼行的人馬在團(tuán)戰(zhàn)中多次大招成功進(jìn)場(chǎng)才是真正決定勝負(fù)的所在。當(dāng)然了,狼行能夠完美切入后排其實(shí)還有一個(gè)比較主要的原因,那就是兮夜卡牌大招所提供的視野?梢哉f兮夜與狼行之間的配合的確是給到了LGD非常大的幫助。uTF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

各位小伙伴們,你們?nèi)绾慰创@四支隊(duì)伍在這一天的表現(xiàn)呢?uTF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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