IEM科隆熱門隊(duì)伍巡禮——熱的發(fā)燙的Gambit

2021-07-06 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:可可 分類:電競(jìng)新聞

IEM科隆即將正式拉開帷幕,本次比賽將從Play-in階段打起,該階段排名前8的隊(duì)伍將和其他已經(jīng)入圍的8支隊(duì)伍一起進(jìn)入正賽。作為新冠疫情爆發(fā)以來的第一項(xiàng)非線上賽事,本項(xiàng)賽事眾星云集,幾乎囊括了世界排名TOP15所有的隊(duì)伍參賽。下面我們就用幾個(gè)章節(jié)來分析下本次賽事最大的奪冠熱門隊(duì)伍,以及有可能出現(xiàn)的黑馬回歸,攪局者。mKr中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

奪冠第一熱門——GambitmKr中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

雖然在今天早上的CIS地區(qū)的RMR賽事上輸?shù)袅撕蚇aVi的決賽,但這絲毫不妨礙Gambit,這支目前世界排名第一的隊(duì)伍成為IEM科隆賽事上最熱門的冠軍候選人。mKr中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

Gambit在2021年上半年的崛起有目共睹,算上剛剛結(jié)束的RMR賽事,他們?cè)谒凶约簠⒓拥拇笮唾愂轮卸即蛉肓藳Q賽。除了DreamHack Master和EPL S13和剛剛結(jié)束的CIS StarLadder RMR三項(xiàng)賽事未能獲勝之外,他們?cè)贗EM卡托維茨,BLAST春季決賽,EPIC League和IEM夏季賽中都笑到了最后。在離大滿貫S3還有一步之遙之時(shí),Gambit當(dāng)然希望能再接再厲,拿下上半年分量最重的IEM科隆。mKr中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

1. 強(qiáng)大的三叉戟mKr中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

Sh1ro,Ax1Le和HObbit是這支Gambit陣容中最強(qiáng)大的三人組,他們?nèi)说某錾l(fā)揮是Gambit在上半年表現(xiàn)出色的重要原因。mKr中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

Sh1ro曾在采訪中說過,自己的目標(biāo)是s1mple,而偶像卻是Jame。在打法上,sh1ro乍一看的確很像Jame,但是Gambit卻沒有給sh1ro配備VP給Jame的資源,所以sh1ro在選位和局中的決策并沒有照搬照抄Jame,而是開發(fā)出了一套類似于device的打法。mKr中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

越老越妖的HObbit越老越妖的HObbit

另外兩位步槍手Ax1Le和HObbit在Gambit中的位置和角色類似,但卻不重疊,他倆在比賽中的配合精妙,分工明確,既可以突破防線撕扯對(duì)手,也可以游走斷后,再加上優(yōu)秀的殘局能力使得他倆成為Gambit的定海神針。mKr中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

2. 相得益彰的戰(zhàn)術(shù)和紀(jì)律mKr中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

很多人都在討論Gambit嚴(yán)明的紀(jì)律,而紀(jì)律最直接的體現(xiàn)則是Gambit全隊(duì)對(duì)戰(zhàn)術(shù)的理解和執(zhí)行。mKr中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

Gambit的戰(zhàn)術(shù)沒有什么特別的東西,戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格也雷同于大多數(shù)獨(dú)聯(lián)體隊(duì)伍,慢節(jié)奏,講究逐步獲取地圖的控制權(quán),但是特別之處就在于他們把所有的細(xì)節(jié)都執(zhí)行的滴水不漏。大到對(duì)地圖控制,空間創(chuàng)造,信息獲取,小到對(duì)道具的應(yīng)用,timing的把握,換人頭的時(shí)機(jī)幾乎都找不出明顯的破綻。在比賽中,很少會(huì)看到Gambit最后關(guān)頭死亡轉(zhuǎn)點(diǎn)的情況出現(xiàn),這也在側(cè)面說明這支隊(duì)伍對(duì)既定戰(zhàn)術(shù)的信心和把握。mKr中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

nafany是這支隊(duì)伍的舵手nafany是這支隊(duì)伍的舵手

3.  深不見底的地圖池mKr中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

Gambit的成功離不開他們深不見底的地圖池,除了Nuke是PB之外,其他地圖上他們都有自己的心得和理解。更重要的是,不像其他強(qiáng)隊(duì)有著自己的殺手锏地圖,Gambit在進(jìn)化的過程中把每張地圖都拿出來試了個(gè)遍,在IEM卡托維茨上他們的Inferno讓人眼前一亮,到了IEM夏季賽,他們更傾向于選擇Overpass和Vertigo,在BLAST春季總決賽,他們?cè)贒ust2和Mirage上的戰(zhàn)績(jī)驕人,在新地圖上Ancient上也已經(jīng)開發(fā)出了自己的套路。mKr中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

Gambit每張地圖的勝率都很高Gambit每張地圖的勝率都很高

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