2021-07-22 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:電競(jìng)新聞
今日,Liquid選手FalleN在接受戰(zhàn)隊(duì)的社交媒體采訪時(shí)表達(dá)了對(duì)Cobblestone這張地圖的看法。根據(jù)FalleN的說法,更新后的Cobblestone并沒有增加戰(zhàn)術(shù)潛力:
“在過去,我非常喜歡Cobblestone——這是Luminosity Gaming和SK Gaming的強(qiáng)圖之一。我承認(rèn)這張圖在策略上有局限性,但隨著游戲地圖的開發(fā),任何地圖都會(huì)出現(xiàn)這樣的問題。我不認(rèn)為Cobblestone的移除是出于這個(gè)原因:總有人要求移除一張圖,而另一些人則針對(duì)其他地圖。”
“換句話說,我不喜歡A點(diǎn)做過改動(dòng)的Cobblestone,這次重做并沒有改變優(yōu)勢(shì)點(diǎn)位,也沒有引入新的戰(zhàn)術(shù),只是使景觀更加復(fù)雜罷了。所以我不指望Cobblestone會(huì)很快回歸,因?yàn)楦膭?dòng)并沒有增強(qiáng)其競(jìng)技性。”
FalleN還表述了人質(zhì)地圖的開發(fā)潛力:
“CSGO中的人質(zhì)地圖是完全獨(dú)立的玩法,他的設(shè)計(jì)理念與爆破模式完全不同。也許這些地圖能用于娛樂或者慈善比賽。如果大家喜歡,也許這個(gè)模式還能進(jìn)一步挖掘。”
2018年4月,Cobblestone從現(xiàn)役圖池中移除。六個(gè)月后,Valve推出了該地圖的更新版本,但在2019年3月,它被排除在CSGO的競(jìng)技模式之外。
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