Jason Lake:Valve有責(zé)任面對存在的問題

2021-08-21 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:CSGO

近日,coL創(chuàng)始人Jason Lake做客一檔談話類節(jié)目,在這檔節(jié)目中他邀請了一些CSGO屆的相關(guān)人士,共同暢談如何在疫情還沒完全結(jié)束之前保持隊伍的競爭力,并重塑北美CSGO的繁榮。kaV中國電競網(wǎng)

在談話中,Jason Lake說:“由于疫情在全球肆虐,電競行業(yè)也因此發(fā)生了翻天覆地的變化,一些游戲在北美市場開始失去往日的榮光,比如CSGO。而另外一些游戲,諸如VALORANT這樣類型的來勢洶洶,迅速分流了這部分人群。北美市場對于全球的電競行業(yè)來說是一塊重要的市場,無論從經(jīng)濟(jì)的角度來說還是競技的角度,雖然說有疫情這個客觀因素的存在,但是我們依舊有很多事情可以去做。”kaV中國電競網(wǎng)

“CSGO目前處于一個極度危險的位置,北美的隊伍逐漸凋零,選手生存空間被壓縮,沒有贊助商注入新的資金,也沒有比賽可以打,未來很可能全球的CSGO職業(yè)隊伍只會在歐洲才能找到生存的土壤,畢竟北美的環(huán)境太糟糕了。如要重振北美CSGO榮光,離不開賽事組織者,選手,粉絲,整個生態(tài)系統(tǒng)的共同努力,我希望有朝一日能找個時間能把相關(guān)的人士召集到一起,共同商討如何拯救北美CSGO。當(dāng)然,這里最不能缺席的就是游戲的開發(fā)商Valve,他們有義務(wù)和責(zé)任直面目前在職業(yè)CSGO中存在的問題。”kaV中國電競網(wǎng)

在接下來的談話中,Jason Lake高度贊揚(yáng)了北美選手在疫情期間遠(yuǎn)離家鄉(xiāng),前往歐洲生活和比賽的行為,這里包括RUSH和oBo。雖然oBo在效力coL期間因為種種原因曾經(jīng)不辭而別,但是在Jason Lake看來,這是“可以被理解的。”他說:kaV中國電競網(wǎng)

“我非常擔(dān)心CSGO的未來,相比起其他電競項目,CSGO承受著更多因為疫情帶來的影響。當(dāng)拳頭游戲開始在全球推行VALORANT的時候,北美的CSGO幾乎在一夜之間就蕭條了,仍有夢想的隊伍被迫前往歐洲繼續(xù)發(fā)展。我這么說當(dāng)然不代表歐洲不好,但是當(dāng)歐洲成了全球選手唯一選擇的時候,追求夢想的成本就太大了。”kaV中國電競網(wǎng)

“選手也都是活生生的人,文化差異,飲食差異,想家這些都是真真切切存在的問題,如果你有在海外長時間生活的經(jīng)歷,你自然會明白我的意思。所以我也非常尊重和理解當(dāng)時oBo做出的決定和選擇,包括RUSH在內(nèi),他是一名真正的戰(zhàn)士。”kaV中國電競網(wǎng)

值得一提的是,Jason Lake所言很大一部分代表了北美CSGO的現(xiàn)狀,除了他提到的隊伍解散,選手逃離之外,最重要的因素是北美大陸已經(jīng)逐漸沒有了職業(yè)比賽可打,哪怕是線上比賽,今年所有的高級別的賽事也都已經(jīng)轉(zhuǎn)到了歐洲,唯一可以期盼的恐怕只有今年11月的DreamHack Open亞特蘭大,目前這項比賽暫定在線下舉行。kaV中國電競網(wǎng)

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