2016-03-16 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:英雄聯(lián)盟
Soraka眾星之子 索拉卡
Q會(huì)造成減速,并為索拉卡提供持續(xù)性的治療,當(dāng)不朝著敵方移動(dòng)時(shí),還會(huì)提供額外的移動(dòng)速度。W的治療量降低,但若索拉卡受到Q的增益效果,也會(huì)將該效果復(fù)制給其治療對(duì)象。
雖然索拉卡并沒有像季前賽初期那樣OP,她卻依然因?yàn)槲肺房s縮的戰(zhàn)斗方式和變成射手英雄們的治療機(jī)器而太過成功。因?yàn)闆]有與索拉卡互動(dòng)的方法,她的對(duì)手只能集火她的下路搭檔,而這一點(diǎn),正是索拉卡所擅長(zhǎng)克制的!玖餍菈嬄洹康纳涑毯芏,它的設(shè)計(jì)基于與對(duì)手進(jìn)行互動(dòng),但這個(gè)技能的回報(bào)并沒有足夠興奮到讓玩家去冒風(fēng)險(xiǎn),這也與季前賽中索拉卡獲得的加強(qiáng)不成正比。
下文中的改動(dòng)有許多移動(dòng)部件,但主旨在于讓【星之灌注】在緩和敵方的攻勢(shì)時(shí)沒那么有效,除非她頻繁的對(duì)敵人使用【流星墜落】!玖餍菈嬄洹康膬r(jià)值在于它是索拉卡的風(fēng)箏手段,而不只是讓她提供有效治療的先決條件?偠灾瑪橙藭(huì)更能接受現(xiàn)在的索拉卡,而在某種程度上她也會(huì)自我感覺更好。
Q流星墜落
消耗:70/75/80/85/90法力>>>全等級(jí)40法力
冷卻時(shí)間:7/6.5/6/5.5/5秒>>>全等級(jí)5秒
現(xiàn)在會(huì)使被【Q流星墜落】砸到的所有目標(biāo)減速(而不是只減速中心區(qū)域的目標(biāo))
移除不再對(duì)中心區(qū)域的目標(biāo)造成150%傷害
新增現(xiàn)在會(huì)提供【活力煥發(fā)】效果,持續(xù)4秒,每秒回復(fù)14/16/18/20/22+0.1x法術(shù)強(qiáng)度的生命值,并在不朝著敵方移動(dòng)時(shí)提供15%移動(dòng)速度。
W星之灌注
治療量:120/150/180/210/240 >>> 80/110/140/170/200
如果在身上有【活力煥發(fā)】時(shí)施放此技能,索拉卡會(huì)為她的目標(biāo)提供【活力煥發(fā)】效果,持續(xù)3/3.5/4/4.5/5秒(基于【Q流星墜落】的技能等級(jí))
移除不再提升【Q流星墜落】命中敵方英雄時(shí)的治療效果
移除不再能以小兵為目標(biāo)
Talon刀鋒之影 泰隆
R的耗藍(lán)增加,冷卻時(shí)間變長(zhǎng)。
泰隆是一旦獲得優(yōu)勢(shì)就不可阻擋的英雄之一。雖然一些刺客可能可以毫不費(fèi)力地在后排放倒單個(gè)目標(biāo),滾起雪球的泰隆也能輕松做到,甚至是戰(zhàn)斗中的任意目標(biāo)。我們不準(zhǔn)備取走泰隆的刺客之刃(他很依賴這個(gè)),但增加他“爆發(fā)”的空窗時(shí)間可以讓受害者們?cè)谙乱徊ㄟB招來臨前做好準(zhǔn)備。
R暗影突襲
冷卻時(shí)間:75/66/55秒>>>100/80/60秒
消耗:80/90/100法力>>>全等級(jí)100法力
Urgot首領(lǐng)之傲 厄加特
基礎(chǔ)攻擊力上調(diào)。W持續(xù)時(shí)間減少,但可以在引導(dǎo)R技能時(shí)施放。R會(huì)在使用完畢后對(duì)一個(gè)小范圍造成恐懼。
成功使用厄加特的位置轉(zhuǎn)換比這個(gè)技能看起來困難得多,這個(gè)技能通常會(huì)讓你在選擇位置時(shí)陷入困難之境。你會(huì)把自己轉(zhuǎn)移到安全之地,還是會(huì)轉(zhuǎn)移對(duì)方關(guān)鍵的目標(biāo)而讓自己陷入被殺的危機(jī)呢?我們不想移除這個(gè)決策的份量,但為他的【超動(dòng)力定位轉(zhuǎn)換器】提供恐懼作為調(diào)味應(yīng)該能幫助這個(gè)技能變得更加“終極”,尤其是當(dāng)你成功地秀出這一技能時(shí)。在進(jìn)行一些輕微的數(shù)值調(diào)整后,厄加特會(huì)變得更加清潔、新鮮,但你依舊可以期待他作為機(jī)械改造人去恐嚇一切。
綜合
基礎(chǔ)攻擊力:52>>>54
W恐怖電容
持續(xù)時(shí)長(zhǎng):7秒>>>5秒
新增可以在引導(dǎo)【R超動(dòng)力定位轉(zhuǎn)換器】時(shí)施放
R超動(dòng)力定位轉(zhuǎn)換器
新增現(xiàn)在會(huì)在完成換位后使厄加特附近375碼內(nèi)的敵方單位恐懼1.5秒
Vi皮城執(zhí)法官 蔚
E耗藍(lán)減少,傷害增加。
玩家選擇蔚基于她強(qiáng)大的先手能力,但這位英雄的板凳卻越坐越暖。多虧了【強(qiáng)能沖拳】和【天橫霸空烈轟】,蔚的gank總是能造成極強(qiáng)的沖擊,但一旦蔚無法將gank轉(zhuǎn)換為擊殺,皮城執(zhí)法官將讓自己陷入巨大的麻煩。相比她的同輩而言,蔚的節(jié)奏超快——但“較長(zhǎng)的冷卻時(shí)間和較高的法力值消耗”無法與超快的清野速度相結(jié)合。提升【透體之勁】的可用性和傷害意味著蔚可以在游戲節(jié)奏不偏向她而暫停gank時(shí)更加舒適地轉(zhuǎn)向發(fā)育。
E透體之勁
消耗:全等級(jí)60法力>>>40/45/50/55/60法力
傷害:5/20/35/50/65 >>> 10/30/50/70/90
裝備與物品
1403附魔:吞噬者
峽谷先鋒提供的層數(shù)下調(diào)。
又到了一年中的這個(gè)時(shí)候,當(dāng)普攻型打野占領(lǐng)野區(qū)時(shí),日常發(fā)育20分鐘會(huì)讓你變得比隊(duì)伍中的其他同伴更強(qiáng)。當(dāng)我們首次上架吞噬者時(shí),我們讓使用吞噬者打野的英雄可以從兩種不同的野怪身上獲得額外的層數(shù)。競(jìng)爭(zhēng)點(diǎn)野怪——如峽谷迅捷蟹——他們價(jià)值2層[e4] ,而團(tuán)隊(duì)野怪如巨龍和男爵則價(jià)值5層。當(dāng)我們把峽谷先鋒加入游戲后,他的定位為史詩(shī)級(jí)野怪。峽谷先鋒,當(dāng)作為競(jìng)爭(zhēng)點(diǎn)野怪時(shí),他并沒有為隊(duì)伍提供穩(wěn)定的壓力,于是我們調(diào)整了他與其它競(jìng)爭(zhēng)點(diǎn)野怪的層數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)。
此外,使用吞噬者的打野英雄只不過會(huì)用巨龍去交換峽谷先鋒,反之亦然,這讓敵方隊(duì)伍沒有沒有明確的計(jì)劃來阻止他們。本次改動(dòng)后,吞噬者打野英雄依舊能夠通過他來增加層數(shù),但也會(huì)讓他的對(duì)手在取得巨龍后感覺更好。
峽谷先鋒提供的層數(shù):5>>>2
3026守護(hù)天使
花費(fèi)減少,會(huì)為脆皮英雄提供更多的生命值。
【守護(hù)天使】在正確的場(chǎng)合下能起到扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的作用,但它極高的造價(jià)很難讓你感到自己做出了正確的選擇。但它也貴得有理有據(jù)——如果【守護(hù)天使】成為了首選防具,游戲生態(tài)就變成了幾乎所有英雄都會(huì)在領(lǐng)先后做出這件裝備,這也讓渴求金幣的敵人幾乎無法處理這些額外的生命值。即便如此,脆皮英雄們(首指射手英雄)還是會(huì)被接下來的刺客和法術(shù)連招狙擊,所以在正確的前提之下,我們讓【守護(hù)天使】變得更加有效。
合成費(fèi)用:1380金>>>1180金
總費(fèi)用:2900金>>>2700金
復(fù)活時(shí)的生命值:30%最大生命值>>>700或30%最大生命值中的較大者
召喚師等級(jí)進(jìn)度
到達(dá)30級(jí)需要的經(jīng)驗(yàn)值減半。
對(duì)于到達(dá)30級(jí)需要太長(zhǎng)時(shí)間這個(gè)問題我們已經(jīng)考慮了一段時(shí)間。等級(jí)系統(tǒng)應(yīng)該伴隨著一套成長(zhǎng)和成就機(jī)制,反之,如果這一系統(tǒng)被過度調(diào)整,游戲所獲得的經(jīng)驗(yàn)就會(huì)開始變得像是需要填滿水桶的水滴。盡管“讓升級(jí)變得更快“聽起來像是一個(gè)簡(jiǎn)單的解決方案,但我們需要確定縮短到達(dá)30級(jí)的路線不會(huì)引入更糟的問題。主要的案例:去年許多T3符文的永久打折需要保證新晉的30級(jí)玩家仍然能夠承受合理的符文設(shè)置。
在經(jīng)過數(shù)個(gè)月的觀察(以及俄羅斯的線上測(cè)試)以后,我們很肯定全新的帳號(hào)升級(jí)曲線將為新玩家提供一個(gè)明顯改善的體驗(yàn)!
召喚師等級(jí)到達(dá)30級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)總額減半
預(yù)選位模式
改進(jìn)了易用性,修復(fù)了BUG!
新的音頻提示
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