北京時間2016年3月30日也就是昨天,阿里體育宣布了將要舉辦WESG電子競技賽事,并且隨之開放電子競技的開放平臺。讓我們來看看具體的消息吧。
2016年3月30日下午15時,“阿里體育世界電子競技運動會新聞發(fā)布會”在上海雅居樂萬豪酒店隆重召開,在會上,阿里體育旗下電子體育事業(yè)部正式亮相,宣布啟動原創(chuàng)電競賽事WESG,并將創(chuàng)建電子競技的開放平臺。
啟動原創(chuàng)電競賽事WESG世界電子競技運動會
阿里體育CEO張大鐘先生上臺發(fā)言
發(fā)布會一開始,阿里體育CEO張大鐘上臺進行了一番演講,闡述了阿里體育對于電競的認知,他認為電競的本職就是體育,它在某種程度上重新塑造著我們對于體育的傳統(tǒng)認識,它是要在統(tǒng)、一的競賽規(guī)則保障下,公平地進行對抗,而規(guī)則、對抗、公平,這些與阿里體育的追求是一致的,同時張大鐘表示,任何一種體育形式的產生歷程,最初都是以游戲的姿態(tài)開始的,因此阿里體育參與電競,也希望這個行業(yè)在規(guī)整后去蕪存菁,讓體育運動回歸玩的本質,用不著給它加上太多的命題。
張大鐘先生為大家講解WESG賽事具體內容
張大鐘還在發(fā)布會上宣布阿里電子體育事業(yè)部將開啟一項新型賽事:WESG(World Electronic Sports Games)世界電子競技運動會。據(jù)悉本項賽事將吸引全球超過100個國家和地區(qū)的選手報名參賽,首批賽事項目將涵蓋dota2,反恐精英:全球攻勢,星際爭霸2:虛空之遺,爐石傳說等熱門電競項目,全球總獎金超過550萬美元,大賽將于4月拉開大幕,全球總決賽將于12月在中國進行,同時接受全球各國對承辦下一年大賽的申請,為此阿里體育的總投入將超過1億元。
打造最公正,最權威的電競賽事平臺
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