2017-07-25 來(lái)源:廠商供稿 編輯:小七 分類(lèi):電競(jìng)新聞
7月25日,東方明珠新媒體攜手微軟中國(guó)、冰穹互娛發(fā)布了全新的互聯(lián)網(wǎng)新媒體游戲平臺(tái)——G平臺(tái),基于東方明珠強(qiáng)大的業(yè)務(wù)資源體系、微軟前沿的技術(shù)實(shí)力以及冰穹互娛在游戲發(fā)行領(lǐng)域豐富的經(jīng)驗(yàn),G平臺(tái)將為玩家?guī)?lái)一個(gè)前所未有的游戲升級(jí)體驗(yàn)。
在選擇合作伙伴上,東方明珠非常謹(jǐn)慎,為了吸引到更多的游戲大作,東方明珠聯(lián)手了微軟中國(guó),也得益于微軟強(qiáng)大的技術(shù)生態(tài),G平臺(tái)將為開(kāi)發(fā)者提供最豐富的技術(shù)資源和最頂尖的技術(shù)支持,同時(shí)G平臺(tái)也將在微軟Windows10國(guó)行系統(tǒng)中得到推薦位置;而在游戲發(fā)行的合作伙伴方,東方明珠沒(méi)有選擇投靠現(xiàn)有的大廠,而是選擇了游戲圈新銳的發(fā)行力量冰穹互娛,也是看準(zhǔn)了他們的發(fā)行能力和對(duì)游戲業(yè)界的敏銳的洞察力,在如今游戲同質(zhì)化嚴(yán)重的情況下仍然能發(fā)掘精品游戲,也為G平臺(tái)在游戲運(yùn)營(yíng)發(fā)行、獨(dú)立游戲孵化、中小型游戲開(kāi)發(fā)商接入等方面打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
相信在這三方強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手、優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)的戰(zhàn)略合作下,G平臺(tái)將會(huì)打破當(dāng)前國(guó)內(nèi)游戲平臺(tái)的格局,引入國(guó)內(nèi)外AAA大作,發(fā)掘創(chuàng)意獨(dú)立游戲作品,提供流暢的游戲體驗(yàn),搶占這一游戲行業(yè)的新高地。
玩家圈層碎片化,觸及渠道多樣化是關(guān)鍵
在經(jīng)歷了PC網(wǎng)游的衰敗、手機(jī)網(wǎng)游的爆發(fā)式興起后,玩家群體已經(jīng)發(fā)生了天翻地覆的變化。面對(duì)同質(zhì)化嚴(yán)重的網(wǎng)游市場(chǎng),玩家更渴望看到不一樣的、差異化的“小眾產(chǎn)品”,而玩家與玩家之間的差異也越來(lái)越明顯,每個(gè)玩家的游戲需求和喜好都是不同的,想要精準(zhǔn)的觸及用戶(hù),得到轉(zhuǎn)化,就需要在不同的娛樂(lè)場(chǎng)景上下功夫。
相對(duì)于現(xiàn)有的游戲平臺(tái),G平臺(tái)觸及用戶(hù)的渠道也是最多樣也是最全面的。從線下實(shí)體到線上終端,從智能電視到網(wǎng)絡(luò)視頻,從傳統(tǒng)媒體到社交媒體,東方明珠和微軟中國(guó)、冰穹互娛的資源共通和平臺(tái)共享,勢(shì)必能做到廣泛覆蓋,占領(lǐng)最全面的娛樂(lè)場(chǎng)景。
多款A(yù)AA大作集體入駐,全面提升玩家游戲體驗(yàn)
G平臺(tái)也吸引了包括《魔法門(mén)》、《細(xì)胞分裂》、《雷曼》在內(nèi)的多款A(yù)AA大作集體入駐,與此前騰訊推出的WeGame平臺(tái)相比,憑借微軟的支持,G平臺(tái)在游戲的數(shù)量、類(lèi)型的多樣化和AAA大作領(lǐng)域方面都擁有得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì)。如果騰訊的用戶(hù)體驗(yàn)、游戲追求、好友社交更有優(yōu)勢(shì)可能會(huì)吸引一批剛剛接觸單機(jī)游戲的玩家,但是如果想要玩AAA大作、更多的獨(dú)立游戲、更多類(lèi)型的新游戲,那么G平臺(tái)就是首選。
而對(duì)于Steam平臺(tái)上的用戶(hù)來(lái)說(shuō),G平臺(tái)比Steam的體驗(yàn)更流暢、優(yōu)惠更多,Steam可能就不再是國(guó)內(nèi)單機(jī)游戲用戶(hù)的唯一選擇了。
技術(shù)資源雙管齊下,為中小開(kāi)發(fā)廠商提供更優(yōu)質(zhì)的環(huán)境
G平臺(tái)的定位是連接無(wú)限機(jī)會(huì),暢玩無(wú)限可能,不僅要用樂(lè)趣、競(jìng)技和服務(wù)滿(mǎn)足各類(lèi)型游戲玩家,也會(huì)以專(zhuān)業(yè)、開(kāi)放、包容的態(tài)度迎接游戲開(kāi)發(fā)者。
對(duì)于中小型開(kāi)發(fā)廠商和獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),G平臺(tái)不僅擁有海量的用戶(hù),還擁有最頂尖的技術(shù)。開(kāi)發(fā)者能享受到微軟UWP平臺(tái)所帶來(lái)的技術(shù)便利,實(shí)現(xiàn)一次開(kāi)發(fā)后的跨平臺(tái)運(yùn)行和全設(shè)備支持;同時(shí)G平臺(tái)支持50多種語(yǔ)言,滿(mǎn)足不同類(lèi)型的游戲開(kāi)發(fā)者進(jìn)行跨平臺(tái)開(kāi)發(fā)。
對(duì)開(kāi)發(fā)者而言,這是一個(gè)更加自由和便利的開(kāi)發(fā)環(huán)境,而微軟中國(guó)為G平臺(tái)開(kāi)發(fā)者提供的技術(shù)培訓(xùn)和輔導(dǎo)以及微軟線上虛擬學(xué)院的教學(xué)資源,顯然是一個(gè)無(wú)法拒絕的誘人福利。
隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,游戲領(lǐng)域也在進(jìn)行著一場(chǎng)消費(fèi)升級(jí)。新入局者想要在市場(chǎng)上分一杯羹,往往需要走差異化道路,與其死磕主流游戲市場(chǎng),不如打開(kāi)新細(xì)分市場(chǎng)、擴(kuò)充業(yè)務(wù)、建立自身品牌價(jià)值,而東方明珠要做的就是搭建一個(gè)從開(kāi)發(fā)者到用戶(hù)的生態(tài)化平臺(tái)。G平臺(tái)在戰(zhàn)略布局上高瞻遠(yuǎn)矚,既抓住了技術(shù)核心,又搶占了流量高地,行業(yè)格局已經(jīng)在發(fā)生變革,G平臺(tái)未來(lái)可期。
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