WCA背后的資本故事

2018-04-27 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:電競(jìng)新聞

  今天凌晨,WCA在其官網(wǎng)公布了即將在珠海舉辦的WCA2017—18賽季全球總決賽賽程,其中包含《DOTA 2》《CS:GO》以及《300英雄》3個(gè)項(xiàng)目。與以往近十天的總決賽日程不同,此次總決賽將會(huì)在兩天內(nèi)打完,官方在公告中表示此次比賽“更精華、更濃縮”。vaL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  WCA在最近一些時(shí)間一直飽受非議,我們?cè)谏现芤不仡櫫薟CA這四年走過(guò)的路。但最近花了3300萬(wàn)人民幣入股WCA的彼爾文化總裁陳志昱則認(rèn)為,在這些賽事表層背后,WCA所形成的影響不只是存在于電競(jìng)本身。vaL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  出于了解多方想法的考慮,我們?cè)诨仡櫫速愂卤旧砗屯婕铱捶ǖ耐瑫r(shí),也來(lái)到WCA位于北京的辦公室,與目前WCA的官方發(fā)言人陳總聊了聊他眼中的WCA以及第三方賽事在國(guó)內(nèi)的現(xiàn)狀。vaL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

        

  以下為自述內(nèi)容,電競(jìng)研究社整理。vaL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  2014年,WCA辦了第一屆比賽,這一年銀川政府投了6000萬(wàn),受到的非議也比較多,不少人說(shuō)政府怎么投這么多錢,有什么效果嗎?vaL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  而就在比賽結(jié)束后三個(gè)月,資本就開始進(jìn)來(lái)了。金亞科技花了8000萬(wàn)買了銀川圣地60%的股份,相當(dāng)于銀川辦了一屆比賽之后還賺了2000萬(wàn)。vaL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  金亞科技為什么買了呢?vaL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  因?yàn)樗m然是創(chuàng)業(yè)板二十八星宿之一,但本身沒(méi)什么故事,而購(gòu)買這些股份為他構(gòu)建了一個(gè)特別好的資本故事。vaL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  金亞科技在同期還收購(gòu)了《花千骨》的開發(fā)商天象互動(dòng)與游戲媒體GTV,加之電競(jìng)賽事WCA,金亞科技構(gòu)成了一套完整了游戲產(chǎn)業(yè)鏈。vaL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  在公布收購(gòu)之后,甚至還沒(méi)有成型的時(shí)候,金亞科技的股價(jià)就開始漲了起來(lái)。但由于金亞科技在上市的時(shí)候涉及財(cái)務(wù)造假的問(wèn)題,后來(lái)被監(jiān)管層立案調(diào)查,這套產(chǎn)業(yè)鏈也因此不了了之。vaL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  所以很容易看出來(lái),WCA從最早期就有一些資本的屬性。而在這一系列運(yùn)作過(guò)程中,WCA自身也是受害者,但要說(shuō)WCA真正為銀川帶來(lái)了什么,這就不能光放在電競(jìng)里面來(lái)看了。vaL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  其實(shí)到了去年年底,WCA一直還在燒錢,但銀川這么一個(gè)身居內(nèi)陸的城市卻因?yàn)殡姼?jìng)出名了。用電競(jìng)這個(gè)概念把品牌打出去后,銀川也通過(guò)這個(gè)招牌做了一系列資本運(yùn)作。vaL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  銀川參與了電競(jìng)以后,WCA有個(gè)股東叫做銀川市產(chǎn)業(yè)基金,就多次和游戲圈和資本圈產(chǎn)生交集。其中最著名的就是盛大私有化,盛大搬到銀川后,3年保證10個(gè)億的稅收,先交了3個(gè)億的保證金。vaL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  所以WCA燒了很多錢,他到底賺沒(méi)賺到錢?從WCA自身來(lái)說(shuō),其實(shí)是沒(méi)怎么賺錢的,甚至是虧了錢的,但現(xiàn)在哪個(gè)第三方賽事不是倚靠著背后的大樹?vaL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  在此之前,彼爾文化其實(shí)一直都是WCA的合作伙伴。而到了去年的時(shí)候,我們考慮是不是應(yīng)該再朝前走一步,所以就與銀川市政府簽了一個(gè)協(xié)議,花了3300萬(wàn)入股WCA,控制了WCA的管理層。vaL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  總結(jié)起來(lái),WCA這幾年可以用三個(gè)階段來(lái)概括:vaL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  第一階段,也就是辦第一屆WCA的時(shí)候,當(dāng)時(shí)是政府花錢,但是迅速被上市公司買了下來(lái);vaL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  第二階段,WCA政府燒錢經(jīng)營(yíng),但是形成了銀川電競(jìng)之都的品牌,從而吸引了很多資本的機(jī)會(huì);vaL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  第三階段,彼爾文化入股,尋求一個(gè)新的發(fā)展。vaL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  因?yàn)槌D暝谧鲭姼?jìng)廣告這方面的業(yè)務(wù),所以我們非常了解如果想從事電競(jìng)公司,就要走出一條不同的路。vaL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  目前整體的電競(jìng)行業(yè)還是比較混亂的。要不不賺錢,要不就像大主播那樣賺特別多的錢,所以產(chǎn)生了極大的收入懸殊,而且也沒(méi)有很多的盈利模式。這就引起電競(jìng)?cè)镉质侨谫Y,又是燒錢,并不是一個(gè)健康、規(guī)范、可持續(xù)發(fā)展的產(chǎn)業(yè)。vaL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  這次一下投入幾千萬(wàn)到WCA,對(duì)于我們來(lái)說(shuō)也是壓力挺大的。但之所以走出這一步,其實(shí)是看到兩個(gè)機(jī)會(huì)。vaL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  第一個(gè)是全民電競(jìng)的機(jī)會(huì),第二個(gè)是海外博彩。vaL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  之前WCA曾表示五年內(nèi)不考慮盈利,那是因?yàn)閃CA根本贏不了利,但現(xiàn)在我們的策略會(huì)讓W(xué)CA有盈利的手段。vaL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  首先是報(bào)名費(fèi),全民電競(jìng)主要面向網(wǎng)吧賽,我們?cè)诰W(wǎng)吧方面有豐富的資源,在這塊我們會(huì)組織一系列的賽事。vaL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  其次是飾品交易,我們有一個(gè)飾品交易平臺(tái)的合作伙伴,一天流水兩百萬(wàn)。vaL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  最后是賽事合作,購(gòu)買WCA周邊設(shè)備或者合作,就可以做WCA的比賽,拿到WCA的賽事資源、游戲資源。vaL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  再下一步就是在全球4個(gè)開放博彩業(yè)的地方開設(shè)分公司,主要做電競(jìng)博彩內(nèi)容。vaL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  后記vaL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  WCA的賽事本身可能飽受觀眾質(zhì)疑,但其帶來(lái)的資本也不可忽視,如今的WCA終于邁向了新的轉(zhuǎn)型。而電競(jìng)這些年從不缺少銳意進(jìn)取與善于畫餅的新聞,WCA未來(lái)將會(huì)是“突破”還是“畫餅”,只有交給時(shí)間來(lái)檢驗(yàn)了。vaL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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