2019-01-04 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:絕地求生
2018年,在HW超級(jí)聯(lián)賽的結(jié)束下也落下了帷幕,這一年的中國電競(jìng),是值得讓人驕傲的!在這一年中,國內(nèi)的隊(duì)伍在國際各大賽事上屢創(chuàng)佳績(jī),讓世界看到了中國紅的力量!
包括了我們的PUBG,從OMG獲得了第一屆PGL柏林全球邀請(qǐng)賽的冠軍后,也讓中國的電競(jìng)再次進(jìn)入到了世界玩家的眼中,回望這一年的絕地賽事,年初的第一場(chǎng)虎牙天命杯僅僅只有40萬的關(guān)注量、到后來的斗魚大獎(jiǎng)賽的80萬、再到PGI柏林邀請(qǐng)賽達(dá)到了恐怖的6千萬,這上百倍的數(shù)據(jù)增長,也代表著PUBG賽事的巔峰,也才剛剛開始!
這一年,PUBG也辦過了很多場(chǎng)比賽,新的隊(duì)伍也越來越多,但就是這樣,我們才無法輕易得出誰是PUBG中最強(qiáng)的那一個(gè)人。不過就在最近,有位大手子統(tǒng)計(jì)出了480名選手(包含了八倍鏡排名前50的隊(duì)伍和近期進(jìn)入過決賽的隊(duì)伍)2018的KD數(shù)據(jù)排行。
我們可以在下面的圖片中看出,排在排行榜前幾名的人,例如:小獅子(OMGlionkk)、堡壘(SnakeTC-Baolei)、周莉莉(SSS211)、孤存(4AMGuCun)等,都是經(jīng)常能在各大賽事中看到的猛男型選手。
在前二十中,能看到OMG的小獅子以411的總擊殺235的總場(chǎng)次和1.75的KD排在了2018選手榜的第一位,小海以370的總擊殺213的總場(chǎng)次1.55的KD排在了選手榜的第三,回望OMG戰(zhàn)隊(duì)在這一年中的表現(xiàn),最先想到的就是老生常談的那個(gè)話題“穩(wěn)定與爆發(fā)”,作為兩支為國出征的戰(zhàn)隊(duì),OMG與4AM就是兩種風(fēng)格的代表,OMG以穩(wěn)定見長,自建隊(duì)起就以生存為第一目標(biāo),從上古時(shí)期的大航海時(shí)代到PGL之后的地推時(shí)代,再到PCPI以P港為落點(diǎn)長盤運(yùn)營時(shí)代,穩(wěn)定的基礎(chǔ)上也在爆發(fā)端尋求突破,個(gè)人能力的培養(yǎng)和釋放在這個(gè)總結(jié)中也表現(xiàn)的淋漓盡致,突發(fā)情況的處理和應(yīng)對(duì),隨著技戰(zhàn)術(shù)的完善,可以說OMG已在粉絲和玩家心中打上了代表實(shí)力的烙印。
PGI冠軍
包括SnakeTC戰(zhàn)隊(duì)和SSS戰(zhàn)隊(duì),SnakeTC戰(zhàn)隊(duì)給人的第一眼就是非常的重,可能都是和老板陳赤赤學(xué)的,說起來SnakeTC戰(zhàn)隊(duì),我就想起了(明年...文體...多謝)主攻壘神強(qiáng)悍的個(gè)人能力,但是最近的比賽中最強(qiáng)力的選手堡壘沒有出戰(zhàn),反而是讓Jiaozhu、Dongdong、Wang88、T1antian出戰(zhàn)了。但是成績(jī)并不理想,這樣一來就給人一種變?nèi)趿说母杏X,可能這也是為了鍛煉新人的一個(gè)磨合度而來。至于這樣是不是在提前做好堡壘轉(zhuǎn)會(huì)的準(zhǔn)備,那就不得而知了。
我們繼續(xù)往下看,排在21-60的這四十名選手中,也是有很多熟悉的ID,不過有個(gè)ID我覺得出現(xiàn)在這里很突兀,那就是韋聯(lián)(4AMGodv),就連他們的隊(duì)員,也沒有一個(gè)能夠進(jìn)入到前十之中,身為一個(gè)目前國內(nèi)流量最高的戰(zhàn)隊(duì)(沒有之一)的隊(duì)長。但是再看他的數(shù)據(jù),在比小獅子多了49場(chǎng)的比賽上,擊殺卻少了82個(gè),KD差接近于1.7,這也是他只能做一個(gè)肥水隊(duì)老板的原因。畢竟技術(shù)沒了,有個(gè)有人氣的戰(zhàn)隊(duì)撈錢還是能撈的?赡,他一個(gè)人的流量,都能頂?shù)纳吓琶岸x手所在戰(zhàn)隊(duì)的粉絲量。
包括在最近的I-ESPORTS電競(jìng),年度最佳電競(jìng)選手中,他以155172的投票數(shù)暫居第一,超越了明凱,也就是我們的LPL 001號(hào)選手廠長,并且高出了目前國內(nèi)PUBG選手榜第一小獅子票數(shù)的50倍!
I-ESPORTS投票
這樣直白的說出來,你們可能會(huì)不信,下面這是最近國外網(wǎng)站Esports Charts對(duì)2018年最受歡迎的賽事以及最受歡迎的聯(lián)賽進(jìn)行了統(tǒng)計(jì)。
從Esports Charts的示意圖可以看到,排名第一的“英雄聯(lián)盟全球總決賽”,比第四的“PUBG”觀眾基礎(chǔ)高出于10倍以上。就平時(shí)在一些視頻平臺(tái)或是其他渠道中,這三位選手的知名度和介紹中這些榮譽(yù)中,韋神能夠獲得這個(gè)票數(shù),讓小編有些許匪夷所思。
不過在坐擁眾多“嚶嚶醬”粉絲的韋神,能夠超過明凱一躍成為最受歡迎選手,也不是沒有可能的。畢竟,飯圈類的粉絲,有目共睹。
舉個(gè)例子,在PUBG的比賽中,只要有韋神他們的比賽,無論哪個(gè)直播平臺(tái),彈幕區(qū)必定是一片汪洋大海。其中不乏有所謂“4AM”的粉絲在那里公開嘲諷,有了好成績(jī)就開始挖苦別人,沒有成績(jī)就開始百般狡辯。但是,從另一個(gè)角度來看,目前國內(nèi)PUBG比賽的熱度確實(shí)有一部分是由4AM戰(zhàn)隊(duì)以及韋神所帶來的。無論從知乎、微博、虎撲以及其他平臺(tái),都能在PUBG類別下看到韋神的身影;以及炒作發(fā)酵了一些時(shí)間的“韋神粉絲LOL黨與吃雞黨”。
比賽中,4AM戰(zhàn)隊(duì)掉線兩人
小編相信,這些粉絲中有很多都是從LOL時(shí)期認(rèn)識(shí)韋神,也有在PUBG時(shí)期見識(shí)了韋神的高光時(shí)刻。但是,也有不少粉絲并不是電競(jìng)粉,他們整天喊著“始于顏值,陷于人品”“保護(hù)我方XXX”“比賽輸了沒關(guān)系”“比賽贏了666,看這就是我的崽”,全然將韋神塑造成了一個(gè)明星的樣子。
這些現(xiàn)象讓小編沒有看到韋神為了比賽成績(jī)而努力,只看到玩梗和嚶嚶嚶。
就在OMG奪得PGI冠軍之后,狂歡 也僅僅只維持了2個(gè)月的時(shí)間,時(shí)間一過彈幕便無人再記得OMG傲人的成績(jī)和披上國旗的那一幕,滿屏的只有嚶嚶嚶。
我可以理解什么事情都是需要錢的,包括戰(zhàn)隊(duì)的運(yùn)營和維持隊(duì)員得剛需,這些錢除了依靠比賽成績(jī)之外,也就只能依靠贊助來獲取,這也是目前大多數(shù)戰(zhàn)隊(duì)的運(yùn)營方式,但是總有一些隊(duì)伍,就想起了從粉絲群體中獲取,各種各樣無意義的事情,甚至不惜于犧牲自家的選手來獲取這一點(diǎn)微薄的利益。
我希望我們的電競(jìng)正在處于奮勇前進(jìn)的時(shí)刻,我也相信所有電競(jìng)?cè)硕加兄粋(gè)統(tǒng)一的目標(biāo),那就是能夠打開電競(jìng)頭上的這把枷鎖,讓我們紅色的身影能夠讓更多的人熟知。
聲明:中國電競(jìng)網(wǎng)(5asj.com)登載此文出于傳遞更多信息之目的,并不代表本站立場(chǎng)
關(guān)于我們 | 商務(wù)洽談 | 聯(lián)系我們 | 友情鏈接 | 版權(quán)聲明 | 站務(wù)聯(lián)系QQ:8896 - 0575 Copyright © 2015-2018 中國電競(jìng)網(wǎng) wealth-hacks.com V2.0 打造最專業(yè)的電競(jìng)游戲門戶網(wǎng)站