V社前員工談起源2:不要對新引擎期望太高

2021-04-27 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:可可 分類:電競新聞

有一名叫Richard Geldreich的前Valve軟件工程師在個(gè)人社媒上分享了關(guān)于起源2引擎遲遲不能在CS:GO上實(shí)裝的原因。2y7中國電競網(wǎng)

據(jù)資料顯示,Richard Geldreich曾為Valve,SpaceX和微軟等多家公司擔(dān)任過軟件工程師,他在發(fā)言中稱:“建議你們對起源2不要抱有太大的期望,目前的CSGO游戲中起源1的老代碼含量非常之巨大,如果強(qiáng)行植入起源2會讓游戲的變得面目全非,要想實(shí)現(xiàn)引擎的升級則需要非常謹(jǐn)慎的軟件工程,工作量巨大。”2y7中國電競網(wǎng)

“Valve內(nèi)部給這個(gè)項(xiàng)目敲定的工作周期是一年,但是每年Valve都會在全公司范圍內(nèi)實(shí)行員工假期,然后定期對員工進(jìn)行換血,補(bǔ)充新的員工,開掉老人。所以,如果想要完成這個(gè)項(xiàng)目,你的團(tuán)隊(duì)必須在一年周期之中都專心投入到這個(gè)項(xiàng)目上,如果團(tuán)隊(duì)中的核心軟件工程師不幸被開掉或者跳槽去其他公司,那么這個(gè)項(xiàng)目很難被完成。”2y7中國電競網(wǎng)

“但是,有能力完成這個(gè)項(xiàng)目的工程師,可以隨便去哪家軟件大公司,并拿上七位數(shù)的薪水,而不用去理會這種陳年?duì)賬。”2y7中國電競網(wǎng)

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