2022-03-11 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:電競(jìng)新聞
根據(jù)Astralis官方發(fā)布了2021財(cái)年的業(yè)績(jī)報(bào)告,公司宣布今年虧損520萬(wàn)美元,這與管理層的預(yù)期相一致。
雖然虧損,但Astralis的總收入與前一年相比增長(zhǎng)了45%,達(dá)到了1110萬(wàn)美元。根據(jù)預(yù)測(cè),到2022年底,俱樂部的收入應(yīng)該增加13%到20%,達(dá)到1260萬(wàn)到1330萬(wàn)美元。
Astralis官方在原文中表示:
“年度結(jié)果符合預(yù)期,證實(shí)了我們商業(yè)計(jì)劃和雄心勃勃的戰(zhàn)略具有可行性。在收購(gòu)、擴(kuò)張新游戲版圖和新商業(yè)設(shè)施的一年里,商業(yè)合作伙伴關(guān)系的價(jià)值、數(shù)字物品的銷售和聯(lián)賽收入為持續(xù)的高增長(zhǎng)率做出了重大貢獻(xiàn),與2020年相比,收入增加了45%。”
在所有收入中,CS:GO團(tuán)隊(duì)占了70%。2021年, gla1ve的團(tuán)隊(duì)成功地為組織帶來(lái)了780萬(wàn)美元的收入(原文里的單位都是丹麥克朗,這里轉(zhuǎn)換了一下),其次是英雄聯(lián)盟團(tuán)隊(duì),其收入占總收入的22%。排在最后的是FIFA和彩虹六號(hào)戰(zhàn)隊(duì),分別占5%和1%。
CSGO團(tuán)隊(duì)的收入在今年也有所增加,主要原因是數(shù)字物品的銷售以及聯(lián)賽收入(主要是指ESL職業(yè)聯(lián)賽和BLAST Premier)。
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