2023-05-17 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類(lèi):英雄聯(lián)盟
LOL將在5月18日凌晨1點(diǎn)開(kāi)始全區(qū)停機(jī)維護(hù)(請(qǐng)注意:5月18日0點(diǎn)將關(guān)閉排位賽入口,不會(huì)影響正在進(jìn)行中的排位賽)發(fā)布13.10版本,預(yù)計(jì)停機(jī)時(shí)間為1:00-12:00 。對(duì)于在停機(jī)期間結(jié)束的活動(dòng),其實(shí)際結(jié)束時(shí)間也將提前至停機(jī)維護(hù)開(kāi)始時(shí),敬請(qǐng)留意
歡迎來(lái)到13.10版本,季中更新來(lái)了!
在季中更新里,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)的目標(biāo)是解決《英雄聯(lián)盟》當(dāng)前狀態(tài)的一些核心問(wèn)題,即射手和輔助出裝選項(xiàng)、有問(wèn)題的刺客裝備,以及前期游戲的進(jìn)行方式。《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)還進(jìn)行了一些【極地大亂斗】的調(diào)整,一次神話商城輪換,以及一些新的【凈雪之月】皮膚。因此,事不宜遲,快進(jìn)入正文吧!
在這里還沒(méi)讀夠?【云頂之弈】的歡樂(lè)版本也有些更新,快快點(diǎn)擊這里前往【云頂之弈】版本公告吧!
注:國(guó)服的公告基于國(guó)服更新的實(shí)際版本數(shù)值,Riot游戲設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)如在版本內(nèi)對(duì)平衡性進(jìn)行調(diào)整,國(guó)服運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)將根據(jù)更新籌備進(jìn)度發(fā)布版本內(nèi)更新公告。后續(xù)可能基于實(shí)際運(yùn)行效果進(jìn)行優(yōu)化,且不同機(jī)器配置下效果可能不同。
【凈雪之月 阿貍】、【凈雪之月 莫甘娜】、【凈雪之月 韋魯斯】已在13.10版本內(nèi)。
阿克尚、卡莉絲塔、千玨和薇恩在這個(gè)版本獲得了嶄新的法術(shù)強(qiáng)度收益,因?yàn)樗麄?也許)會(huì)購(gòu)買(mǎi)【鬼索的狂暴之刃】,而這件裝備新添加了法術(shù)強(qiáng)度屬性。這些新的法強(qiáng)收益并不是為了讓法系出裝變強(qiáng)甚至能玩,而是為了讓那些附帶法術(shù)強(qiáng)度的來(lái)源(例如【鬼索的狂暴之刃】)不有屬性浪費(fèi)的感覺(jué)。
基本上,對(duì)這幾個(gè)英雄的添加目標(biāo)都是一個(gè)小的功能型效果和一個(gè)可重復(fù)的傷害來(lái)源,這是為了給法術(shù)強(qiáng)度一個(gè)攻擊力無(wú)法提供的獨(dú)特優(yōu)勢(shì),并契合【鬼索的狂暴之刃】本身的戰(zhàn)斗方式。
被動(dòng)技能的傷害部分已添加法術(shù)強(qiáng)度收益,護(hù)盾值降低。Q的移動(dòng)速度加成已添加法術(shù)強(qiáng)度收益。
阿克尚是契合這兩條標(biāo)準(zhǔn)的若干英雄中的第一個(gè):他也許會(huì)買(mǎi)【鬼索的狂暴之刃】(現(xiàn)在它會(huì)提供法術(shù)強(qiáng)度了)并且他沒(méi)有任何法術(shù)強(qiáng)度收益。這些閃亮的新法術(shù)強(qiáng)度收益應(yīng)該會(huì)讓阿克尚覺(jué)得他在拿到【鬼索的狂暴之刃】時(shí)會(huì)獲得有用的助益,好讓法術(shù)強(qiáng)度對(duì)他來(lái)說(shuō)并非一無(wú)是處。
被動(dòng) - 無(wú)所不用
第三層的魔法傷害:10-165 (基于等級(jí)) → 10-165 (基于等級(jí)) (+ 60%法術(shù)強(qiáng)度)
護(hù)盾值:40-280 (+35%額外攻擊力),線性受益于英雄等級(jí) → 40-280 (+35%額外攻擊力)非線性增長(zhǎng),與基礎(chǔ)屬性成長(zhǎng)值匹配。(備注:從功能上說(shuō),這會(huì)導(dǎo)致前中期護(hù)盾值約有10%的削減。)
Q - 去而復(fù)還
命中一名敵方英雄時(shí)的額外移動(dòng)速度:40% → 40% (+5%每100法術(shù)強(qiáng)度)
E的減速和傷害部分已添加法術(shù)強(qiáng)度收益。
卡莉絲塔是這個(gè)版本中第二個(gè)沒(méi)有任何法術(shù)強(qiáng)度收益但又很可能會(huì)購(gòu)買(mǎi)【鬼索的狂暴之刃】的英雄。這些數(shù)值相對(duì)保守,因此注重法術(shù)強(qiáng)度的出裝不會(huì)變得很強(qiáng)大,但至少【增幅典籍】對(duì)她來(lái)說(shuō)是一件真正的裝備了。
E - 撕裂
減速:10/18/26/34/42% → 10/18/26/34/42% (+5%每100法術(shù)強(qiáng)度)
物理傷害:20/30/40/50/60 (+70%攻擊力) → 20/30/40/50/60 (+70%攻擊力) (+20%法術(shù)強(qiáng)度)
額外層數(shù)的傷害:10/16/22/28/34 (+23.2/27.55/31.9/36.25/40.6%攻擊力) → 10/16/22/28/34 (+23.2/27.55/31.9/36.25/40.6%攻擊力) (+20%法術(shù)強(qiáng)度)
W已添加法術(shù)強(qiáng)度收益。E已添加法術(shù)強(qiáng)度收益。
千玨是第三個(gè)獲得法術(shù)強(qiáng)度收益以契合【鬼索的狂暴之刃】改動(dòng)的英雄。羊靈不會(huì)經(jīng)常購(gòu)買(mǎi)這件裝備,但至少狼靈的技能將變得略微更加強(qiáng)力了。
W - 狼靈狂熱
魔法傷害:25/30/35/40/45 (+20%額外攻擊力) (+1.5%(+1%x標(biāo)記數(shù)) 目標(biāo)當(dāng)前生命值) → 25/30/35/40/45 (+20%額外攻擊力) (+20%法術(shù)強(qiáng)度) (+1.5%(+1%x標(biāo)記數(shù)) 目標(biāo)當(dāng)前生命值)
E - 橫生懼意
減速:50% → 50% (+5%每100法術(shù)強(qiáng)度)
Q對(duì)野怪的傷害提升。W對(duì)野怪的傷害提升。R法術(shù)強(qiáng)度收益提升。
打野位妮蔻在更新后出現(xiàn)了很多,但它是游戲中最糟糕的常規(guī)角色/英雄組合,所以《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)進(jìn)一步提升了她的清野速度,來(lái)給打野位妮蔻玩家們一個(gè)公平的機(jī)會(huì)!队⑿勐(lián)盟》團(tuán)隊(duì)很有可能在玩家們都適應(yīng)了打野位妮蔻之后重新評(píng)估她的打野強(qiáng)度,因此將對(duì)她進(jìn)行持續(xù)關(guān)注。
另一方面,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)已經(jīng)在現(xiàn)網(wǎng)看到了R技能的表現(xiàn),因此也將更多的強(qiáng)度放回到這個(gè)技能的爆發(fā)上?偟膩(lái)說(shuō),新終極技能的可靠性看起來(lái)不錯(cuò),但對(duì)這個(gè)新穩(wěn)定性的補(bǔ)償削弱有點(diǎn)過(guò)頭了。
Q - 盛開(kāi)花種
對(duì)野怪的額外傷害:30/40/50/60/70 → 35/50/65/80/95
W - 兩生花影
對(duì)野怪的額外傷害:50 → 75
R - 怒放
魔法傷害:150/350/550 (+100%法術(shù)強(qiáng)度) → 150/350/550 (+120%法術(shù)強(qiáng)度)
Q已添加法術(shù)強(qiáng)度收益。
法系薇恩不真實(shí)。法系薇恩打你不疼。無(wú)論如何,沒(méi)物理薇恩那么疼。再重復(fù)一次,對(duì)Q的法術(shù)強(qiáng)度收益是為了讓【鬼索的狂暴之刃】沒(méi)有浪費(fèi)屬性的感覺(jué)。
Q - 閃避突襲
下次攻擊的額外物理傷害:75/85/95/105/115%攻擊力 → 75/85/95/105/115%攻擊力 + 50%法術(shù)強(qiáng)度
《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)對(duì)暴擊裝備進(jìn)行了一次大更新,希望創(chuàng)造一個(gè)更開(kāi)放的生態(tài)系統(tǒng),讓玩家們充滿興奮地購(gòu)買(mǎi)暴擊裝備。目前,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)從功能上有兩套暴擊神話裝備:【海妖殺手】/【狂風(fēng)之力】/【不朽盾弓】和【無(wú)盡之刃】/【納沃利迅刃】/【鬼索的狂暴之刃】。最終,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)覺(jué)得【無(wú)盡之刃】、【納沃利迅刃】、【鬼索的狂暴之刃】確實(shí)最適合神話裝備這一定位,因此其它裝備已被降格至傳說(shuō)裝備并獲得重新調(diào)整以契合這個(gè)新定位。
新的神話裝備和它們之前的版本非常相似,因?yàn)樗鼈円呀?jīng)很好地各司其職了,值得注意的是【鬼索的狂暴之刃】的改動(dòng)會(huì)更強(qiáng)有力地滿足混傷特效流這個(gè)生態(tài)位的需求,應(yīng)該會(huì)讓凱爾和提莫這樣的英雄眼前一亮。
傳說(shuō)裝備的重新平衡讓一些過(guò)于強(qiáng)大的裝備變?nèi)趿,諸如【海妖殺手】失去了它的真實(shí)傷害,【不朽盾弓】提供更少護(hù)盾值,并且【飲血?jiǎng)Α客耆チ怂淖o(hù)盾值。與此同時(shí),過(guò)于乏力的那些裝備,諸如【凡性的提醒】、【收集者】、【水銀彎刀】等等都獲得了一些簡(jiǎn)單的增強(qiáng)。史詩(shī)裝備也獲得了大量平衡性改動(dòng),來(lái)增強(qiáng)那些過(guò)于乏力的陷阱式升級(jí)(【反曲之弓】、【縛爐之斧】、【基舍艾斯碎片】并削弱那些過(guò)于強(qiáng)力的(【狂熱】)。
還有,【斯塔緹克電刃】回來(lái)了。
由于【不朽盾弓】已成為一件適用于所有暴擊使用者的傳說(shuō)裝備,【飲血?jiǎng)Α啃枰谏等⊙b備空間里獲得一個(gè)新的生態(tài)位。因此,購(gòu)買(mǎi)【飲血?jiǎng)Α康淖饔镁褪亲屇阍诤笈艜r(shí)保持血量健康和安然無(wú)恙,并幫助你在小型團(tuán)戰(zhàn)的間隙加滿生命值。
總計(jì)費(fèi)用:3200 (備注:未改動(dòng))
合成配方:暴風(fēng)之劍 + 靈巧披風(fēng) + 吸血鬼節(jié)杖 + 400金幣(備注:未改動(dòng))
攻擊力:55 (備注:未改動(dòng))
暴擊幾率:20% (備注:未改動(dòng))
生命偷取:15% → 18%
【新】唯一被動(dòng) - 充血:在高于50%生命值時(shí),獲得額外的10~40攻擊力(基于等級(jí))。
【狂風(fēng)之力】是之前的暴擊神話裝中僅存的一件。在輸出這個(gè)方面,【無(wú)盡之刃】、【納沃利迅刃】、或【鬼索的狂暴之刃】的機(jī)會(huì)成本是有意義的,但如果你的取勝之道是協(xié)助刺殺一個(gè)脆皮英雄(或自己不被擊殺)的話,那么90%輸出比0%輸出要好多了。
【狂風(fēng)之力】的具體數(shù)值表明它在對(duì)抗脆皮時(shí)要直截了當(dāng)?shù)貜?qiáng)于它的舊版,但需要疊更多暴擊幾率才能發(fā)揮這股力量,這應(yīng)該有助于防止它被刺客們拿去用。
總計(jì)費(fèi)用:3400 (備注:未改動(dòng))
合成配方:正午箭袋 + 靈巧披風(fēng) + 十字鎬 + 625金幣 → 暴風(fēng)之劍 + 狂熱 + 長(zhǎng)劍+ 650金幣
攻擊力:60 → 55
攻擊速度:20% → 15%
暴擊幾率:20% (備注:未改動(dòng))
【新】額外移動(dòng)速度:7%
主動(dòng) - 暴雨:沖刺并對(duì)附近生命值最低的敵人造成150~350 (外加至多250,基于暴擊幾率) 物理傷害,優(yōu)先以英雄為目標(biāo)。這個(gè)傷害會(huì)基于目標(biāo)的已損失生命值而提升。(冷卻時(shí)間:90秒) (備注:最大處決閾值:25%當(dāng)前生命值,最大處決強(qiáng)度:60%額外傷害。)
神話被動(dòng):你每裝備一件傳說(shuō)裝備,就會(huì)獲得5攻擊力。
【狂風(fēng)之力】的奧恩升級(jí)版。
攻擊力:80 → 70
攻擊速度:35% → 30%
暴擊幾率:20% (備注:未改動(dòng))
【新】額外移動(dòng)速度:7% → 10%
【鬼索的狂暴之刃】已作為頂級(jí)混傷特效流裝備歸來(lái)!它之前的很多定位,諸如額外的攻擊附傷次數(shù)和將暴擊率轉(zhuǎn)化為攻擊附傷,依然還在。但現(xiàn)在,它有一個(gè)明確的重點(diǎn),那就是通過(guò)它的混合穿透神話被動(dòng)來(lái)激活那些混合傷害英雄(畢竟【虛空之杖】和【最后的輕語(yǔ)】通常對(duì)這類(lèi)英雄都沒(méi)有意義)。
【新】位階改動(dòng):傳說(shuō)級(jí) → 神話級(jí)
總計(jì)費(fèi)用:2600 → 3200
合成配方:狂怒小刀 + 靈巧披風(fēng) + 短劍 + 900金幣 → 增幅典籍 + 狂怒小刀 + 十字鎬 + 690金幣
【新】攻擊力:30
【新】法術(shù)強(qiáng)度:30
攻擊速度:45% → 25%
【新】唯一被動(dòng) - 怨怒:攻擊附帶30魔法傷害。你的暴擊幾率會(huì)被轉(zhuǎn)化為至多150額外附帶傷害。
【新】唯一被動(dòng) - 沸騰打擊:普攻會(huì)提供1層8%攻擊速度,至多至4層。在滿層時(shí),每第三次攻擊會(huì)附帶2次攻擊特效。
【新】神話被動(dòng):你每裝備一件傳說(shuō)裝備,就會(huì)獲得5%護(hù)甲穿透和6%法術(shù)穿透。
【鬼索的狂暴之刃】的奧恩升級(jí)版。
攻擊力:40
法術(shù)強(qiáng)度:50
攻擊速度:35%
除了各種各樣的大型神話裝備和傳說(shuō)裝備更新,《英雄聯(lián)盟》還對(duì)史詩(shī)裝備進(jìn)行了一系列專(zhuān)注于效能的改動(dòng)!究`爐之斧】就是一件表現(xiàn)不佳的史詩(shī)裝備,因而得到了效能方面的增強(qiáng)。
總計(jì)費(fèi)用:1000 → 1100
合成配方:長(zhǎng)劍 + 短劍 + 350金幣 → 長(zhǎng)劍 + 短劍 + 長(zhǎng)劍+ 100金幣
攻擊力:15 → 20
將【不朽盾弓】降格為一件傳說(shuō)裝備,意味著它的屬性基準(zhǔn)線也會(huì)受到一定程度的削減。對(duì)暴擊使用者來(lái)說(shuō),【不朽盾弓】的意義在于它是暴擊使用者們的一件通用的反爆發(fā)裝備,因此它有一個(gè)易于理解的攻擊裝屬性面板。還有一點(diǎn)要注意:【不朽盾弓】不是一件需要速出的裝備,因?yàn)樗淖o(hù)盾值直到12級(jí)才會(huì)開(kāi)始提升。
【新】位階改動(dòng):神話級(jí) → 傳說(shuō)級(jí)
總計(jì)費(fèi)用:3400 → 3000
合成配方:正午箭袋 + 靈巧披風(fēng) + 吸血鬼節(jié)杖 + 600金幣 → 十字鎬 + 靈巧披風(fēng) + 吸血鬼節(jié)杖 + 625金幣
攻擊力:50 (備注:未改動(dòng))
暴擊幾率:20% (備注:未改動(dòng))
生命偷取:7% (備注:未改動(dòng))
【已移除】攻擊速度:20% → 0 (已移除)
唯一被動(dòng) - 救主靈刃 護(hù)盾值:在受到將使你的生命值跌到30%以下的傷害時(shí),提供持續(xù)3秒的215~630(基于等級(jí))護(hù)盾值。 → 在受到將使你的生命值跌到30%以下的傷害時(shí),提供持續(xù)3秒的215~500(基于等級(jí))護(hù)盾值。(備注:【救主靈刃】的護(hù)盾值增長(zhǎng)幅度會(huì)基于英雄等級(jí)提升)
唯一被動(dòng) - 救主靈刃 額外屬性:在【救主靈刃】觸發(fā)時(shí),持有者獲得持續(xù)8秒的15~35攻擊力。 → 在【救主靈刃】觸發(fā)時(shí),持有者獲得持續(xù)8秒的30%攻擊速度。
在《英雄聯(lián)盟》的過(guò)往時(shí)光里,【無(wú)盡之刃】幾乎一直都是ADC們的一件神話裝備,除了名字之外。因此,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)現(xiàn)在讓它正式成為了神話裝備。它有一個(gè)簡(jiǎn)單的屬性面板和一個(gè)簡(jiǎn)單的目標(biāo):基于你的暴擊幾率至多提升20%普攻傷害。它擅長(zhǎng)這個(gè)。它的神話被動(dòng)是被故意設(shè)計(jì)得非常平淡,因?yàn)椤緹o(wú)盡之刃】本身就已經(jīng)很能讓你的其它裝備帶來(lái)很棒的感覺(jué)了。
【新】位階改動(dòng):傳說(shuō)級(jí) → 神話級(jí)
總計(jì)費(fèi)用:3400 (備注:未改動(dòng))
合成配方:暴風(fēng)之劍 + 十字鎬 + 靈巧披風(fēng) + 625金幣 (備注:未改動(dòng))
攻擊力:70 (備注:未改動(dòng))
暴擊幾率:20% (備注:未改動(dòng))
暴擊傷害:35% (備注:與被移除的【完美】被動(dòng)相同)
【新】神話被動(dòng):你每裝備一件傳說(shuō)裝備,就會(huì)獲得5攻擊力。
【無(wú)盡之刃】的奧恩升級(jí)版。
攻擊力:100
【盈能】效果是為了時(shí)不時(shí)地打出大額傷害,因此,讓攻擊力替代攻擊速度成為它的核心屬性,會(huì)讓它更有如魚(yú)得水的感覺(jué)。這個(gè)版本還有若干其它的【盈能】裝備改動(dòng),也是圍繞著這條改動(dòng)進(jìn)行的!净岚顾槠窟獲得了性價(jià)比上的一些提升,因?yàn)樗耙恢倍疾皇欠浅?qiáng)。
總計(jì)費(fèi)用:700 (備注:未改動(dòng))
合成配方:短劍 + 400金幣 → 長(zhǎng)劍 + 350金幣
【新】攻擊力:15
【已移除】攻擊速度:15% → 0% (已移除)
唯一被動(dòng) - 突震:盈能攻擊會(huì)附帶80額外傷害 → 盈能攻擊會(huì)附帶60額外傷害
【海妖殺手】之前經(jīng)過(guò)了幾次版本迭代,才在這一版找到它作為傳說(shuō)裝的一席之地。最終,【海妖殺手】成為了高攻速英雄們的一件速出裝備并且可以堅(jiān)持到后期。它的傷害會(huì)對(duì)相同目標(biāo)不斷升溫,應(yīng)該有助于讓它保持一些坦克克星的風(fēng)味,但別搞錯(cuò):它在轟倒坦克方面替代不了【多米尼克領(lǐng)主的致意】。
【新】位階改動(dòng):神話級(jí) → 傳說(shuō)級(jí)
總計(jì)費(fèi)用:3400 → 3000
合成配方:正午箭袋 + 靈巧披風(fēng) + 十字鎬 + 625金幣 → 正午箭袋 + 靈巧披風(fēng) + 反曲之弓+ 400金幣
攻擊力:65 → 40
攻擊速度:25% → 30%
暴擊幾率:20% (備注:未改動(dòng))
【新】唯一被動(dòng) - 放倒它:每第三次攻擊附帶20 + 60%總攻擊力 + 45法術(shù)強(qiáng)度的額外魔法傷害。在6秒內(nèi)對(duì)相同單位的額外觸發(fā)會(huì)使這個(gè)傷害提升50%(至多至100%提升傷害)。
【水銀彎刀】幾乎從來(lái)沒(méi)有被買(mǎi)過(guò),因此可以獲得一次小增強(qiáng)。與一件進(jìn)攻導(dǎo)向的裝備相比,它依然欠缺很多傷害,但現(xiàn)在它會(huì)提供足夠多魔抗,從而在更多情況下成為一件值得考慮的裝備。
魔法抗性:40 → 50
【凡性的提醒】比【多米尼克領(lǐng)主的致意】要糟糕得多,并且對(duì)那些自帶重傷的暴擊使用者來(lái)說(shuō)像是一個(gè)懲罰。希望能用一個(gè)簡(jiǎn)單的屬性增強(qiáng)來(lái)讓它與【多米尼克領(lǐng)主的致意】更加平齊。
攻擊力:35 → 40
歡迎來(lái)到神話裝備,【納沃利迅刃】!【納沃利迅刃】對(duì)那些要頻繁使用普攻和技能的暴擊使用者們來(lái)說(shuō)是一件優(yōu)秀的裝備。基于暴擊幾率至多提升20%技能傷害,以及通過(guò)快速攻擊刷新技能的能力,【納沃利迅刃】極其契合那些英雄,并且感覺(jué)就像一個(gè)基石級(jí)別的效果。和【無(wú)盡之刃】類(lèi)似,【納沃利迅刃】已經(jīng)能很好地增幅除它之外的裝備了,因此它的神話被動(dòng)只是簡(jiǎn)單地提升了一些技能急速。
【新】位階改動(dòng):傳說(shuō)級(jí) → 神話級(jí)
總計(jì)費(fèi)用:3400 (備注:未改動(dòng))
合成配方:考爾菲德的戰(zhàn)錘 + 十字鎬 + 靈巧披風(fēng) + 825金幣 (備注:未改動(dòng))
攻擊力:60 (備注:未改動(dòng))
暴擊幾率:20% (備注:未改動(dòng))
技能急速:20 (備注:未改動(dòng))
唯一被動(dòng) - 超凡入圣:你的攻擊會(huì)使你的各個(gè)非終極技能的冷卻時(shí)間縮短12%剩余冷卻時(shí)間。
唯一被動(dòng) - 無(wú)常:你的技能可基于你的暴擊幾率造成20%提升傷害。
神話被動(dòng):你每裝備一件傳說(shuō)裝備,就會(huì)獲得5技能急速。
【納沃利迅刃】的奧恩升級(jí)版。
攻擊力:80
技能急速:30
【正午箭袋】不再能合成為任何神話裝備了。就是這樣。本次更新就是這樣。別再為了合成一件神話裝備而買(mǎi)它了。因?yàn)樗F(xiàn)在做不到了。
為了使購(gòu)物窗口對(duì)暴擊使用者們來(lái)說(shuō)更加直觀,【幻影之舞】已提價(jià)至2800金幣,并伴隨一個(gè)較小的屬性提升。
總計(jì)費(fèi)用:2600 → 2800
合成配方:長(zhǎng)劍 + 狂熱 + 長(zhǎng)劍 + 850金幣 → 縛爐之斧 + 狂熱 + 600金幣
攻擊速度:25% → 30%
【狂怒小刀】已獲得更新,來(lái)更好地契合新版【鬼索的狂暴之刃】。它現(xiàn)在提供一個(gè)較小版本的攻速升溫效果。
總計(jì)費(fèi)用:800金幣 → 1200金幣
合成配方:短劍 + 短劍 + 200金幣 → 短劍 + 短劍 + 600金幣
攻擊速度:25% (備注:未改動(dòng))
【新】唯一被動(dòng) - 怨怒:攻擊附帶20魔法傷害。
【新】唯一被動(dòng) - 沸騰打擊:普通攻擊會(huì)提供5%攻擊速度,至多可疊加3次并至多提供15%攻擊速度。
【疾射火炮】的目的是從敵人的反擊距離之外進(jìn)行單次狙擊,因此它的屬性面板已獲得更新來(lái)鞏固這個(gè)生態(tài)位。雖然價(jià)格明顯提升,但性價(jià)比依然保持在之前的水平。
總計(jì)費(fèi)用:2500 → 3000
合成配方:狂熱 + 基舍艾斯碎片 + 750金幣 → 長(zhǎng)劍 + 狂熱 + 基舍艾斯碎片 + 850金幣
【新】攻擊力:30
攻擊速度:35% → 15%
暴擊幾率:20% (備注:未改動(dòng))
額外移動(dòng)速度:7% (備注:未改動(dòng))
唯一被動(dòng) - 神射手:你的【盈能】攻擊附帶120額外魔法傷害。此外,【盈能】攻擊至多獲得35%額外攻擊距離。→ 你的【盈能】攻擊附帶60~140(基于等級(jí))額外魔法傷害。此外,【盈能】攻擊至多獲得35%額外攻擊距離。
【反曲之弓】是又一件為了讓性價(jià)比與組件更加接近而獲得調(diào)整的史詩(shī)裝備。將它收縮也會(huì)使它能被放在更多傳說(shuō)裝備中且不需要重新調(diào)整那些裝備的數(shù)值。將它的附加傷害改為魔法是一次實(shí)驗(yàn),實(shí)驗(yàn)?zāi)康氖亲尮舾絺Ч妆蛔⒁獾健?span style="display:none">OOh中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
總計(jì)費(fèi)用:1000 → 700
合成配方:短劍 + 短劍 + 400金幣 → 短劍 + 400金幣
攻擊速度:25% → 15%
唯一被動(dòng) - 鑲鋼:攻擊附帶15額外物理傷害 → 攻擊附帶15額外魔法傷害
【盧安娜的颶風(fēng)】已提價(jià)至2800金幣,來(lái)讓它在商店中的位置更易與其它射手裝備直接進(jìn)行比價(jià)。帶有較少攻速的攻擊附傷應(yīng)該有助于它融入那些冒險(xiǎn)疊攻速的特效流出裝,而提升后的弩箭攻擊力收益應(yīng)該有助于它融入那些更專(zhuān)注于暴擊的出裝。圍繞著尋找小兵的規(guī)則更新是為了減少那些未能發(fā)射額外弩箭的案例的數(shù)量。
總計(jì)費(fèi)用:2600 → 2800
合成配方:短劍 + 狂熱 + 短劍 + 950金幣 → 狂熱 + 反曲之弓 + 1000金幣
攻擊速度:45% → 40%
【新】唯一被動(dòng) - 啄擊:攻擊附帶30魔法傷害。
唯一被動(dòng) - 風(fēng)怒 彈體傷害:40%總攻擊力 → 50%總攻擊力
【新】唯一被動(dòng) - 風(fēng)怒:【風(fēng)怒】現(xiàn)在會(huì)在未能找到英雄時(shí)額外搜索距離內(nèi)的小兵作為目標(biāo)
【斯塔緹克電刃】回來(lái)了!!!!!!【斯塔緹克電刃】的目標(biāo)是成為暴擊使用者們的首席清兵裝備。它的傷害增長(zhǎng)速度和小兵生命值的成長(zhǎng)速度差不多,并且會(huì)對(duì)英雄們?cè)斐芍械阮~度的傷害,雖然遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及諸如【嵐切】這樣的專(zhuān)注于PVP的裝備。
關(guān)于【盈能】疊加的一條備注:所有【盈能】裝備都是以最線性的方式來(lái)疊加的。命中的第一個(gè)目標(biāo)會(huì)受到來(lái)自每一件【盈能】裝備的常規(guī)效果!舅顾熆穗娙小康膹椛鋬H會(huì)對(duì)額外目標(biāo)施加它自己的傷害。
總計(jì)費(fèi)用:3000
合成配方:正午箭袋 + 靈巧披風(fēng) + 基舍艾斯碎片 + 400金幣
攻擊力:45
攻擊速度:25%
暴擊幾率:20%
唯一被動(dòng) - 電擊:你的盈能攻擊會(huì)發(fā)射連鎖閃電,連鎖閃電會(huì)施加60~170 + 50%法術(shù)強(qiáng)度的額外魔法傷害。這些盈能攻擊將命中6~12個(gè)目標(biāo),每次造成傷害時(shí)可連鎖至600碼內(nèi)的下一個(gè)目標(biāo),并且對(duì)小兵造成120%額外傷害。
【嵐切】已找到了它的新生:一件專(zhuān)注于PVP的前期傳說(shuō)暴擊裝備。它的前期傷害大致和它的前一版處于同一水平線,而新增的成長(zhǎng)傷害應(yīng)該有助于讓它在中后期也依然有其存在價(jià)值。減速效果已被轉(zhuǎn)換成一個(gè)利己的移動(dòng)速度增益,這樣既可以一擊快速脫離也可以快速靠近然后追加傷害,也許要來(lái)一把【疾射火炮】了?
總計(jì)費(fèi)用:2700 → 3000
合成配方:暴風(fēng)之劍 + 靈巧披風(fēng) + 基舍艾斯碎片 + 100金幣 → 正午箭袋 + 靈巧披風(fēng) + 基舍艾斯碎片 + 400金幣
攻擊力:45 → 55
攻擊速度:15% (備注:未改動(dòng))
暴擊幾率:20% (備注:未改動(dòng))
唯一被動(dòng) - 電沖:你的【盈能】攻擊附帶25 + 65%總攻擊力 + 50%法術(shù)強(qiáng)度的額外魔法傷害并提供持續(xù)1秒的45%移動(dòng)速度
【收集者】是又一件獲得了一些簡(jiǎn)單增強(qiáng)來(lái)讓它更有吸引力的裝備。它強(qiáng)大的前期屬性面板應(yīng)該能讓它對(duì)嘗試將前期對(duì)線領(lǐng)先轉(zhuǎn)變?yōu)橹苿傺┣虻哪切┩婕襾?lái)說(shuō)更加迷人。
穿甲:12 → 18
某些史詩(shī)級(jí)裝備獲得增強(qiáng)是因?yàn)槿狈π詢r(jià)比,而【狂熱】則是性價(jià)比過(guò)強(qiáng)。是的,它獲得了一次提價(jià)、攻擊速度降低、以及移動(dòng)速度降低,但這些改動(dòng)都非常小。希望的結(jié)果是,所有這些史詩(shī)裝備都恰如其分地強(qiáng)大,并讓你不被商店誤導(dǎo)。
總計(jì)費(fèi)用:1050 → 1100
攻擊速度:18% → 15%
移動(dòng)速度:7% → 5%
【已移除】唯一被動(dòng) - 狂熱:額外移動(dòng)速度不再是唯一被動(dòng)。
和【暗行者之爪】類(lèi)似,【德拉克薩的暮刃】將一個(gè)特殊效果提供給了很多英雄。關(guān)于潛行,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn)這件裝備的吸引力和挫敗感限制了這件裝備能達(dá)到的強(qiáng)力程度。自【德拉克薩暮刃】發(fā)布以來(lái),它就要明顯地弱于其它神話裝備!队⑿勐(lián)盟》團(tuán)隊(duì)正在更新這件裝備的潛行部分,來(lái)讓它對(duì)雙方都更加清楚一些,并且填補(bǔ)強(qiáng)度預(yù)算的方式是給它準(zhǔn)備了一個(gè)新的被動(dòng)效果,這個(gè)效果對(duì)那些技能型英雄和想要接連獵殺的那些英雄來(lái)說(shuō)非常完美。
【移除】唯一被動(dòng) - 夜行者:【夜行者】被動(dòng)將不再每15秒強(qiáng)化你對(duì)一名敵方英雄發(fā)起的下一次攻擊了。
【新】唯一被動(dòng) - 夜行者:你的技能可基于目標(biāo)的已損失生命值至多造成額外的15%傷害(在20%生命值時(shí)達(dá)到最大值)。
唯一被動(dòng) - 夜行者:如果一名在過(guò)去3秒內(nèi)曾被你造成過(guò)傷害的英雄陣亡,就會(huì)刷新這個(gè)冷卻時(shí)間并獲得持續(xù)1.5秒的隱形狀態(tài) ⇒ 如果一名在過(guò)去3秒內(nèi)曾被你造成過(guò)傷害的英雄陣亡,你就會(huì)進(jìn)入對(duì)非建筑單位的不可被選取狀態(tài)。這個(gè)效果不會(huì)摧毀即將到來(lái)的彈體,并且一旦進(jìn)行任何能夠離開(kāi)潛行狀態(tài)的行動(dòng),這個(gè)效果就會(huì)被打破。(10秒冷卻時(shí)間)
【暗行者之爪】曾是第一件給所有英雄提供指向突進(jìn)的裝備,從而解鎖了令人激動(dòng)的全新連招并給那些想要炫耀技術(shù)的玩家引入了一件體現(xiàn)技術(shù)的裝備。不過(guò),它穩(wěn)定的接近目標(biāo)能力最終限制了《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)平衡和設(shè)計(jì)英雄的方式。有些英雄,諸如【泰隆】和【雷克塞】,在設(shè)計(jì)上都將巨額回報(bào)放在了他們能通過(guò)機(jī)動(dòng)技能貼到對(duì)手身邊時(shí)。有了這個(gè)效果之后,這件裝備讓“挑戰(zhàn)”的一部分變得微不足道了,意味著《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)不得不要么削弱回報(bào),要么削弱機(jī)動(dòng)能力!队⑿勐(lián)盟》團(tuán)隊(duì)決定移除【暗行者之爪】的突進(jìn)并將【幽夢(mèng)之靈】升格至神話,目標(biāo)是為刺客們保持三件令人激動(dòng)的神話裝備選項(xiàng),然后是更加細(xì)分且各司其職的穿甲傳說(shuō)裝備。
【新】位階改動(dòng):神話級(jí) → 傳說(shuō)級(jí)
總計(jì)費(fèi)用:3100 → 3000
攻擊力:60 → 55
技能急速:20 → 15
穿甲:18 → 15
【已移除】主動(dòng) - 沙之揮擊:【沙之揮擊】主動(dòng)已被移除。
【新】被動(dòng) - 沙之打擊:在沖刺、閃爍、或離開(kāi)潛行狀態(tài)之后,你對(duì)英雄的下次攻擊造成額外的85+45%攻擊力 (遠(yuǎn)程持有者:65+30%攻擊力)額外物理傷害(10秒冷卻時(shí)間)。如果持有者是一名近戰(zhàn)英雄,這個(gè)攻擊還會(huì)對(duì)目標(biāo)造成持續(xù)0.5秒的99%減速。
【幽夢(mèng)之靈】一直是刺客裝備體系中的一個(gè)重要部分。隨著【暗行者之爪】已被移到傳說(shuō)裝備,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)在將【幽夢(mèng)之靈】打磨成一件閃閃發(fā)亮的新神話裝備。這個(gè)裝備應(yīng)該非常適合那些想要將金幣投資到爆發(fā)傷害和跑圖能力的刺客們。如果你想要進(jìn)行更加持久的戰(zhàn)斗或者了結(jié)低血量目標(biāo),那么【星蝕】和【德拉克薩的暮刃】將是更好的選擇。
【新】位階改動(dòng):傳說(shuō)級(jí) → 神話級(jí)
總計(jì)費(fèi)用:3000 → 3100
攻擊力:55 → 60
技能急速:15 → 20
主動(dòng) - 鬼魂步伐:20%移動(dòng)速度 → 25%移動(dòng)速度
【已移除】被動(dòng) - 鬼影縈繞:在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下提供40移動(dòng)速度的【鬼影縈繞】被動(dòng)已被移除。
【新】被動(dòng) - 鬼影縈繞:移動(dòng)時(shí)會(huì)生成【幽魂碎片】(至多100層)。每層在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下提供0.4移動(dòng)速度(至多40移動(dòng)速度)。在滿層時(shí),提供8~20 (基于等級(jí)) 穿甲。在滿層時(shí),這些層數(shù)會(huì)在對(duì)一名敵方英雄造成傷害的3秒后重置。
神話被動(dòng):你每裝備一件傳說(shuō)裝備,就會(huì)獲得7攻擊力。
【幽夢(mèng)之靈】的奧恩升級(jí)版。
攻擊力:75
技能急速:25
穿甲:26
這些季中改動(dòng)的整體目標(biāo)是讓輔助們能夠在均勢(shì)時(shí)購(gòu)買(mǎi)更多裝備,并嘗試和普遍提升他們裝備的滿意度。本次季中改動(dòng)主要圍繞軟輔裝備體系,引入了【海力亞的回響】并更新了【月石再生器】,并為副主委坦克提供了更多裝備選擇。這個(gè)地方依然有更多要做的工作,但《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)希望這是提升輔助玩家滿意度的有意義的一步。
【深淵面具】已降價(jià)并且合成配方已變更,目的是成為輔助位坦克們的一個(gè)更加高效的魔抗選項(xiàng)。
總計(jì)費(fèi)用:3000 → 2400
合成配方:萬(wàn)世催化石 + 幽魂斗篷 + 450金幣 → 燃燒寶石 + 負(fù)極斗篷 + 700金幣
生命值:550 → 300
技能急速:10 (備注:未改動(dòng))
魔法抗性:40 → 60
唯一被動(dòng) - 損毀:詛咒550碼內(nèi)的敵方英雄們,使其降低5 + 1.2%額外生命值的魔法抗性,至多降低25。每個(gè)被詛咒的敵方英雄會(huì)為你提供9額外魔法抗性。(備注:未改動(dòng))
【移除】唯一被動(dòng) - 永恒:【唯一被動(dòng) - 永恒】已從【深淵面具】中移除。
《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)正在將更多強(qiáng)度放到被動(dòng)上,并且給【熾熱香爐】添加了移動(dòng)速度,這樣就能更容易跟上你要強(qiáng)化的隊(duì)友了。薇恩式站位變得更容易了一點(diǎn)兒。
總計(jì)費(fèi)用:2300 → 2100
合成配方:增幅典籍 + 禁忌雕像 + 增幅典籍 + 630金幣 → 以太精魂 + 禁忌雕像 + 450金幣
法術(shù)強(qiáng)度:60 → 35
基礎(chǔ)法力回復(fù):100% → 75%
額外治療和護(hù)盾強(qiáng)度:8% (備注:未改動(dòng))
【新】移動(dòng)速度:5%
唯一被動(dòng) - 圣潔化:對(duì)一名友方英雄施加治療或護(hù)盾時(shí),會(huì)使你們兩個(gè)都獲得持續(xù)6秒的強(qiáng)化,使你們獲得10~30%(基于友方等級(jí))額外攻擊速度并且攻擊時(shí)附帶5~20(基于友方等級(jí))魔法傷害。 → 對(duì)一名友方英雄施加治療或護(hù)盾時(shí),會(huì)使你們兩個(gè)都獲得持續(xù)6秒的強(qiáng)化,使你們獲得15~30%(基于友方等級(jí))額外攻擊速度并且攻擊時(shí)附帶15~30(基于友方等級(jí))魔法傷害。
【祝福圣杯】作為一件新組件被引入,目的是合成為其它軟輔裝備并提供了一些額外價(jià)值給那些盡早獲得法力回復(fù)的輔助們。
總計(jì)費(fèi)用:950金幣
合成配方:紅水晶 + 仙女護(hù)符 + 300金幣
生命值:200
基礎(chǔ)法力回復(fù):50%
唯一被動(dòng) - 和諧:每額外25%基礎(chǔ)法力回復(fù)提供25%基礎(chǔ)生命回復(fù)
降低了【煉金科技純化器】的整體費(fèi)用,好讓它在整個(gè)輔助裝備池中都更加實(shí)惠!队⑿勐(lián)盟》團(tuán)隊(duì)對(duì)這件裝備沒(méi)有成為“必買(mǎi)裝”感到開(kāi)心,但它的當(dāng)前狀態(tài)有點(diǎn)弱。
總計(jì)費(fèi)用:2300 → 2100
合成配方:湮滅寶珠 + 禁忌雕像 + 700金幣 ⇒ 湮滅寶珠 + 禁忌雕像 + 500金幣
法術(shù)強(qiáng)度:40 ⇒ 35
技能急速:15 (備注:未改動(dòng))
基礎(chǔ)法力回復(fù):100% → 75%
治療和護(hù)盾強(qiáng)度:8% → 10%
唯一被動(dòng) - 芙頂之毒:對(duì)敵方英雄造成傷害時(shí)會(huì)施加持續(xù)3秒的重傷效果。(備注:未改動(dòng))
舉起圣杯吧,因?yàn)椤队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)帶回了過(guò)往歲月中某件高人氣裝備的精神繼承者!隆重介紹……【海力亞的回響】!【海力亞的回響】的主要使用者是軟輔并且專(zhuān)注于幫助那些更偏進(jìn)攻/小型團(tuán)戰(zhàn)的玩法套路,因此如果你喜歡通過(guò)遠(yuǎn)程消耗來(lái)將線上對(duì)手們耗死,那么這件裝備就是為你準(zhǔn)備的!因?yàn)檫@個(gè)原因,【帝國(guó)指令】已被移動(dòng)至傳說(shuō)裝備,目的是將它適用對(duì)象的范圍擴(kuò)大至那些之前也許喜歡這件裝備但又不想為它舍棄神話裝備欄位的英雄們。
總計(jì)費(fèi)用:2300
合成配方:祝福圣杯 + 班德?tīng)柌AхR + 400金幣
法術(shù)強(qiáng)度:30
生命值:200
技能急速:15
基礎(chǔ)法力回復(fù):125%
唯一被動(dòng) - 靈魂虹吸:對(duì)一名英雄造成傷害時(shí)會(huì)提供一塊靈魂碎片,至多至2塊。對(duì)一名友軍提供治療或護(hù)盾時(shí),會(huì)消耗所有靈魂碎片并回復(fù)20~100(基于友方等級(jí))生命值并且會(huì)對(duì)相距最近的那個(gè)敵方英雄造成碎片數(shù)量x30~200(基于友方等級(jí))魔法傷害。
唯一被動(dòng) - 失諧:每25%基礎(chǔ)法力回復(fù)提供3法術(shù)強(qiáng)度。會(huì)使【和諧】失效。
神話被動(dòng):你每裝備一件傳說(shuō)裝備,就會(huì)獲得5技能急速。
【海力亞的回響】的奧恩升級(jí)版。
法術(shù)強(qiáng)度:60
生命值:300
技能急速:20
法力回復(fù):225%
《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)調(diào)整了【薄暮法袍】的費(fèi)用和合成配方,來(lái)將它帶到輔助裝備體系中的其余裝備所處的基準(zhǔn)線!队⑿勐(lián)盟》團(tuán)隊(duì)將持續(xù)關(guān)注這件裝備和【基克的聚合】的滿意度,來(lái)看看是否需要在未來(lái)進(jìn)行一些改進(jìn)。
總計(jì)費(fèi)用:2500 → 2300
合成配方:燃燒寶石 + 軍團(tuán)圣盾 + 500金幣 → 生命水井墜飾 + 抗魔斗篷 + 800金幣
生命值:200 (備注:未改動(dòng))
護(hù)甲:30 (備注:未改動(dòng))
魔法抗性:30 (備注:未改動(dòng))
技能急速:20 (備注:未改動(dòng))
唯一被動(dòng) - 閃芒:在定身英雄或被定身時(shí),對(duì)該目標(biāo)和附近600碼內(nèi)的所有敵方英雄施加【懺悔】,使他們?cè)?秒里所受的傷害提升10%。(備注:未改動(dòng))
神話被動(dòng):你每裝備一件傳說(shuō)裝備,就會(huì)獲得5護(hù)甲和5魔法抗性。
【帝國(guó)指令】已被移到傳說(shuō)級(jí),來(lái)擴(kuò)大使用對(duì)象的范圍,因?yàn)橹皶?huì)有很多英雄想要購(gòu)買(mǎi)這件裝備但又不愿意以放棄他們偏愛(ài)的神話裝備為代價(jià)。它現(xiàn)在應(yīng)該是進(jìn)攻型軟輔們的一個(gè)出色選項(xiàng)了,可以讓他們?cè)趫F(tuán)戰(zhàn)中幫助友軍轟倒敵方目標(biāo)。
總計(jì)費(fèi)用:2500 → 2300
合成配方:班德?tīng)柌AхR + 燃燒寶石 + 750金幣 → 班德?tīng)柌AхR + 惡魔法典 + 450金幣
法術(shù)強(qiáng)度:40 → 55
【已移除】生命值:200 (已移除)
技能急速:20 (備注:未改動(dòng))
基礎(chǔ)法力回復(fù):100% (備注:未改動(dòng))
唯一被動(dòng) - 協(xié)同開(kāi)火:技能在減速或定身一名英雄時(shí)會(huì)造成45~75(基于友方等級(jí))額外傷害并將其標(biāo)記4秒(在6內(nèi)不會(huì)對(duì)同一個(gè)敵方英雄進(jìn)行重復(fù)標(biāo)記)。友方英雄的傷害會(huì)引爆標(biāo)記,造成額外的90~150(基于友軍等級(jí))魔法傷害并為你和該友軍都提供持續(xù)2秒的20%移動(dòng)速度。 → 技能在減速或定身一名英雄時(shí)會(huì)造成35~75(基于友方等級(jí))額外傷害并將其標(biāo)記4秒(在6內(nèi)不會(huì)對(duì)同一個(gè)敵方英雄進(jìn)行重復(fù)標(biāo)記)。友方英雄的傷害會(huì)引爆標(biāo)記,造成額外的70~150(基于友軍等級(jí))魔法傷害并為你和該友軍都提供持續(xù)2秒的20%移動(dòng)速度。
《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)正在降低【騎士之誓】的費(fèi)用,并將這件裝備的合成配方和屬性變更至一個(gè)結(jié)合了【生命水井墜飾】的更加易得的版本!队⑿勐(lián)盟》團(tuán)隊(duì)還略微削弱了被動(dòng)的傷害轉(zhuǎn)移,從折后傷害(在計(jì)算抗性后)改成了折前傷害(在計(jì)算抗性前)。結(jié)果是【騎士之誓】的使用者們?cè)跒橛衍娹D(zhuǎn)移傷害時(shí)受到略微更真實(shí)的傷害但依然會(huì)使該友軍免受相同數(shù)額的傷害。
總計(jì)費(fèi)用:2300 → 2200
合成配方:晶體護(hù)腕 + 治療寶珠 + 燃燒寶石 + 400金幣 → 生命水井墜飾 + 晶體護(hù)腕 + 350金幣
生命值:400 → 350
【新】護(hù)甲:25
技能急速:20 → 15
基礎(chǔ)生命回復(fù):200% → 125%
唯一主動(dòng) - 立誓:指定一名友方英雄作為你的【誓約者】(60秒冷卻時(shí)間) (備注:未改動(dòng))
唯一被動(dòng) - 犧牲:當(dāng)你的誓約者友軍在附近時(shí),將其所受的10%折前傷害轉(zhuǎn)移到你身上,并為你提供相當(dāng)于誓約者友軍對(duì)英雄的10%已造成傷害值的治療效果。如果其生命值低于30%,傷害減免會(huì)提升至20%。(備注:改動(dòng)點(diǎn)是從折后傷害改為折前傷害。)
這個(gè)裝備打算成為坦克輔助們的一個(gè)新組件,會(huì)以一個(gè)實(shí)惠的價(jià)格帶給他們所需的屬性面板。
總計(jì)費(fèi)用:1050
合成配方:布甲 + 紅水晶 + 350金幣
生命值:150
護(hù)甲:25
技能急速:5
【鋼鐵烈陽(yáng)之匣】目前表現(xiàn)不錯(cuò),作為輔助位的一個(gè)減傷手段而有著獨(dú)特的一席之地。因此,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)選擇在保持這件裝備的當(dāng)前狀態(tài)的同時(shí),給它一個(gè)較小的價(jià)格調(diào)整。
總計(jì)費(fèi)用:2500 → 2300
合成配方:燃燒寶石 + 軍團(tuán)圣盾 + 500金幣 → 生命水井墜飾 + 抗魔斗篷 + 800金幣
生命值:200 (備注:未改動(dòng))
護(hù)甲:30 (備注:未改動(dòng))
魔法抗性:30 (備注:未改動(dòng))
技能急速:20 (備注:未改動(dòng))
主動(dòng) - 虔誠(chéng):為附近850碼內(nèi)的己方英雄們提供180~330(基于友軍等級(jí))護(hù)盾值,在2.5秒里持續(xù)衰減。 → 為附近850碼內(nèi)的己方英雄們提供200~360(基于友軍等級(jí))護(hù)盾值,在2.5秒里持續(xù)衰減。
唯一被動(dòng) - 奉獻(xiàn):為附近友方英雄提供3護(hù)甲和魔法抗性。(備注:未改動(dòng))
神話被動(dòng):你每裝備一件傳說(shuō)裝備,就會(huì)獲得2護(hù)甲和魔法抗性加成至【奉獻(xiàn)】。(備注:未改動(dòng))
《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)對(duì)【米凱爾的祝!窟M(jìn)行了一些合成配方的調(diào)整,并給主動(dòng)治療新增了少許強(qiáng)度。
總計(jì)費(fèi)用:2300 (備注:未改動(dòng))
合成配方:禁忌雕像 + 負(fù)極斗篷 + 600金幣 → 祝福圣杯 + 禁忌雕像 + 550金幣
【新】生命值:250
【已移除】技能急速:15 → 0 (已移除)
【已移除】魔法抗性:50 → 0 (已移除)
基礎(chǔ)法力回復(fù):100% (備注:未改動(dòng))
治療和護(hù)盾強(qiáng)度:16% → 15%
主動(dòng) - 純化:移除一名友方英雄身上的所有控制效果(擊飛和壓制除外)并為其回復(fù)100~180(基于友軍等級(jí))生命值。(120秒冷卻時(shí)間) → 移除一名友方英雄身上的所有控制效果(擊飛和壓制除外)并為其回復(fù)100~250(基于友軍等級(jí))生命值。(120秒冷卻時(shí)間)
【新】唯一被動(dòng) - 和諧:每額外25%基礎(chǔ)法力回復(fù)提供25%基礎(chǔ)生命回復(fù)
【海力亞的回響】和舊版【月石再生器】有相當(dāng)大的重疊,它們都是能增強(qiáng)你治療能力的裝備(即使【海力亞的回響】有一個(gè)傷害輸出效果)。最終,這一版應(yīng)該有助于【月石再生器】提供一種你的行動(dòng)在以一種與之前的自動(dòng)檔治療效果截然不同的方式影響著一場(chǎng)戰(zhàn)斗的感覺(jué)。
現(xiàn)在這兩件裝備在不同場(chǎng)景中應(yīng)該都很有用了,【月石再生器】是一個(gè)更安全的連鎖治療裝備,而【海力亞的回響】則更偏打架并提供更多傷害。
總計(jì)費(fèi)用:2500 → 2300
合成配方:班德?tīng)柌AхR + 燃燒寶石 + 750金幣 → 班德?tīng)柌AхR + 燃燒寶石 + 550金幣
法術(shù)強(qiáng)度:40 → 35
生命值:200 (備注:未改動(dòng))
技能急速:20 (備注:未改動(dòng))
基礎(chǔ)法力回復(fù):100% (備注:未改動(dòng))
【新】唯一被動(dòng) - 星光恩典:對(duì)一名友軍的治療或護(hù)盾會(huì)連鎖至相距最近的那名友方英雄(你自己除外),提供相當(dāng)20~35%(基于友方等級(jí))原治療值的治療效果或30~40%(基于友方等級(jí))原護(hù)盾值的護(hù)盾效果。
【新】神話被動(dòng):你每裝備一件傳說(shuō)裝備,就會(huì)獲得5技能急速。
【月石再生器】的奧恩升級(jí)版。
法術(shù)強(qiáng)度:65
生命值:300
技能急速:25
法力回復(fù):200%
【輝耀美德】的定位依然是一件適用于上單位及打野位坦克們的裝備,但通過(guò)調(diào)低它的費(fèi)用,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)希望能擴(kuò)展它的適用范圍,成為一件讓那些想要滾起雪球的輔助們也渴望購(gòu)買(mǎi)的輔助裝備。
總計(jì)費(fèi)用:3200 → 2700
合成配方:軍團(tuán)圣盾 + 燃燒寶石 + 紅水晶 + 800金幣 → 軍團(tuán)圣盾 + 巨人腰帶 + 600金幣
生命值:400 → 350
護(hù)甲:30 (備注:未改動(dòng))
魔法抗性:30 (備注:未改動(dòng))
技能急速:20 → 10
唯一被動(dòng) - 圣光指引:使用終極技能后,你會(huì)進(jìn)入超凡入圣狀態(tài),持續(xù)9秒。在超凡入圣狀態(tài)下,你的最大生命值提升15%,并會(huì)使你和1200碼內(nèi)的所有友軍在超凡入圣開(kāi)始時(shí)和之后的每3秒獲得相當(dāng)于你3%最大生命值的治療效果(90秒冷卻時(shí)間)。 → 使用終極技能后,你會(huì)進(jìn)入超凡入圣狀態(tài),持續(xù)9秒。在超凡入圣狀態(tài)下,你的最大生命值提升12.5%,并會(huì)使你和1200碼內(nèi)的所有友軍在超凡入圣開(kāi)始時(shí)和之后的每3秒獲得相當(dāng)于你2.5%最大生命值的治療效果(90秒冷卻時(shí)間)。
神話被動(dòng):你每裝備一件傳說(shuō)裝備,就會(huì)獲得100額外生命值 → 你每裝備一件傳說(shuō)裝備,就會(huì)獲得75額外生命值
【輝耀美德】的奧恩升級(jí)版。
生命值:500
護(hù)甲:40
魔法抗性:40
技能急速:15
【救贖】是又一件獲得了一些合成配方調(diào)整并且治療效果獲得增強(qiáng)的裝備。
總計(jì)費(fèi)用:2300 (備注:未改動(dòng))
合成配方:燃燒寶石 + 禁忌雕像 + 700金幣 → 祝福圣杯 + 禁忌雕像 + 550金幣
生命值:200 → 250
【已移除】技能急速:15 → 0 (已移除)
基礎(chǔ)法力回復(fù):100% (備注:未改動(dòng))
治療和護(hù)盾強(qiáng)度:16% → 15%
主動(dòng) - 干涉:選擇5500碼內(nèi)的一個(gè)區(qū)域作為目標(biāo)。在2.5秒后,召下一道光束來(lái)治療友方英雄們180~340(基于友方等級(jí))生命值,并灼燒敵方英雄們相當(dāng)于其10%最大生命值的真實(shí)傷害(90秒冷卻時(shí)間)。 → 選擇5500碼內(nèi)的一個(gè)區(qū)域作為目標(biāo)。在2.5秒后,召下一道光束來(lái)治療友方英雄們200~400(基于友方等級(jí))生命值,并灼燒敵方英雄們相當(dāng)于其10%最大生命值的真實(shí)傷害(90秒冷卻時(shí)間)。
【新】唯一被動(dòng) - 和諧:每額外25%基礎(chǔ)法力回復(fù)提供25%基礎(chǔ)生命回復(fù)
【舒瑞婭的戰(zhàn)歌】在滿意度方面是目前最強(qiáng)的輔助裝備之一,因此《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)不想修復(fù)任何尚未破損的東西。《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)最終降低了它的總費(fèi)用,小削了一些法術(shù)強(qiáng)度,并從被動(dòng)效果上取走了一些強(qiáng)度,好讓【舒瑞婭的戰(zhàn)歌】與其余輔助裝備更加平齊。
總計(jì)費(fèi)用:2500 → 2300
合成配方:燃燒寶石 + 班德?tīng)柌AхR + 750金幣 → 燃燒寶石 + 班德?tīng)柌AхR + 550金幣
法術(shù)強(qiáng)度:40 → 35
生命值:200 (備注:未改動(dòng))
技能急速:20 (備注:未改動(dòng))
基礎(chǔ)法力回復(fù):100% (備注:未改動(dòng))
主動(dòng) - 鼓舞:為你和1000碼內(nèi)的所有友軍提供持續(xù)4秒的30%額外移動(dòng)速度 (75秒冷卻時(shí)間) (備注:未改動(dòng))
唯一被動(dòng) - 激發(fā):強(qiáng)化或保護(hù)另一名己方英雄時(shí),會(huì)為你和目標(biāo)都提供持續(xù)1.5秒的25%額外移動(dòng)速度。→ 強(qiáng)化或保護(hù)另一名己方英雄時(shí),會(huì)為你和目標(biāo)都提供持續(xù)1.5秒的20%額外移動(dòng)速度。
神話被動(dòng):你每裝備一件傳說(shuō)裝備,就會(huì)獲得5技能急速。(備注:未改動(dòng))
【舒瑞婭的戰(zhàn)歌】的奧恩升級(jí)版。
法術(shù)強(qiáng)度:65
生命值:300
技能急速:25
法力回復(fù):200%
和【熾熱香爐】類(lèi)似,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)正在將更多強(qiáng)度放進(jìn)被動(dòng)效果,并新增了移動(dòng)速度,好讓你更易跟上那些你要輔助的隊(duì)友們。
總計(jì)費(fèi)用:2300 → 2100
合成配方:增幅典籍 + 禁忌雕像 + 增幅典籍 + 630金幣 → 以太精魂 + 禁忌雕像 + 450金幣
法術(shù)強(qiáng)度:50 → 35
基礎(chǔ)法力回復(fù):100% → 75%
治療和護(hù)盾強(qiáng)度:8% (備注:未改動(dòng))
【新】移動(dòng)速度:5%
唯一被動(dòng) - 湍流:對(duì)一名友方英雄施加治療或護(hù)盾時(shí),會(huì)使你們兩個(gè)都獲得持續(xù)4秒的25~45(基于友方等級(jí))法術(shù)強(qiáng)度和20技能急速。 → 對(duì)一名友方英雄施加治療或護(hù)盾時(shí),會(huì)使你們兩個(gè)都獲得持續(xù)4秒的30~45(基于友方等級(jí))法術(shù)強(qiáng)度和20技能急速。
隨著裝備費(fèi)用的普遍下調(diào),出現(xiàn)了一個(gè)需求:需要有個(gè)東西供你在裝備欄全滿時(shí)花掉金幣!窘鋫溲凼亢汀揪X(jué)眼石】的意義就是成為輔助們?cè)诤笃诨ㄙM(fèi)金幣的東西。《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)還讓【以緒塔爾的祝!孔兊酶悠交@樣你就能通過(guò)【戒備眼石】獲得一個(gè)較小的加成,以備你不到中期就想購(gòu)買(mǎi)這件裝備。
【新】需要先完成任務(wù):【戒備眼石】?jī)H能在你完成了輔助任務(wù)之后購(gòu)買(mǎi)。
總計(jì)費(fèi)用:1100 (備注:未改動(dòng))
合成配方:無(wú) (備注:未改動(dòng))
生命值:150 (備注:未改動(dòng))
技能急速:10 (備注:未改動(dòng))
【新】基礎(chǔ)法力回復(fù):50%
唯一被動(dòng) - 奧術(shù)窖藏:這件裝備至多可儲(chǔ)存3個(gè)已購(gòu)買(mǎi)的控制守衛(wèi)。(備注:未改動(dòng))
【新】唯一被動(dòng) - 以緒塔爾的祝福:提供一個(gè)8%提升至法術(shù)強(qiáng)度、技能急速、額外攻擊力和額外生命值。
【警覺(jué)眼石】已從一個(gè)【戒備眼石】的自動(dòng)升級(jí)改為了需要花費(fèi)金幣來(lái)升級(jí),因?yàn)檩o助裝備整體降價(jià)了。這件裝備的意義就是成為一個(gè)強(qiáng)大的后期裝備,適用于你的裝備欄已滿但依然想要繼續(xù)購(gòu)買(mǎi)真眼的那些對(duì)局。
【新】需要先完成任務(wù):【警覺(jué)眼石】?jī)H能在你完成了輔助任務(wù)之后購(gòu)買(mǎi)。
總計(jì)費(fèi)用:2300
合成配方:戒備眼石 + 1200金幣
生命值:250
技能急速:10
基礎(chǔ)法力回復(fù):50%
唯一 - 奧術(shù)窖藏:這件裝備至多可儲(chǔ)存3個(gè)已購(gòu)買(mǎi)的控制守衛(wèi)。
唯一 - 注視:使你的偵察守衛(wèi)和控制守衛(wèi)的放置上限提升1。
唯一 - 以緒塔爾的天選:提供一個(gè)20%提升至法術(shù)強(qiáng)度、技能急速、額外攻擊力和額外生命值。
《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)對(duì)【基克的聚合】進(jìn)行了一些費(fèi)用、屬性和合成配方的調(diào)整,來(lái)將它帶到其余輔助裝備的基本線!队⑿勐(lián)盟》團(tuán)隊(duì)想要基于這次更新的表現(xiàn),在未來(lái)對(duì)這件裝備進(jìn)行一些改進(jìn)。
總計(jì)費(fèi)用:2400 → 2200
合成配方:燃燒寶石 + 冰川圓盾 + 700金幣 → 生命水井墜飾 + 冰川圓盾 + 250金幣
生命值:250 → 200
法力值:250 (備注:未改動(dòng))
護(hù)甲:35 → 45
技能急速:20 → 15
主動(dòng) - 導(dǎo)管:指定一名幫手 (60秒冷卻時(shí)間) (備注:未改動(dòng))
唯一主動(dòng) - 聚合:在你定身一名敵人后的8秒里,你的幫手的技能和攻擊對(duì)這個(gè)敵人附帶額外的30~70 (基于等級(jí)) (+7.5%法術(shù)強(qiáng)度)(+1.5%最大生命值)的魔法傷害。(備注:未改動(dòng))
《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)削弱了【神圣分離者】,讓它沒(méi)那么克制坦克(尤其是在對(duì)線時(shí)),并且理想情況下不會(huì)因?yàn)樗軓?qiáng)就成為一件通用裝備。
咒刃傷害:125%基礎(chǔ)攻擊力外加6%(遠(yuǎn)程持有者為3%)目標(biāo)最大生命值 → 160%基礎(chǔ)攻擊力外加4%(遠(yuǎn)程持有者為2%)目標(biāo)最大生命值
在這個(gè)版本中,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)給了【末日寒冬】一個(gè)品質(zhì)級(jí)改動(dòng),移除了它的護(hù)盾值的法力值需求。之前護(hù)盾值需要在激活時(shí)汲取法力值,是因?yàn)椤队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)擔(dān)心這件裝備需要一個(gè)限制機(jī)制。在看到這件裝備的當(dāng)前狀態(tài)之后,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)相信它不再需要這個(gè)限制機(jī)制來(lái)確保它不會(huì)出格了。
【移除】沒(méi)消耗了?:【末日寒冬】的被動(dòng)【永續(xù)】不再消耗持有者的法力值。
這件裝備只是太強(qiáng)了,作為單件魔抗裝備就能憑一己之力提供超過(guò)50%的總傷害減免!队⑿勐(lián)盟》團(tuán)隊(duì)的目標(biāo)是降低它的整體價(jià)值并部分降低它在對(duì)抗單個(gè)法師時(shí)的高效程度。消散效果應(yīng)該不會(huì)被單個(gè)法師的一套爆發(fā)給激活了。
總計(jì)費(fèi)用:2900金幣 → 2800金幣
生命值:350 → 400
魔法抗性:70 → 60
被動(dòng) - 吸收 最大層數(shù):6 → 10
【已移除】被動(dòng) - 消散:【消散】不再提供以乘法計(jì)算的魔法傷害減免
【新】被動(dòng) - 消散:【消散】現(xiàn)在提供30額外魔法抗性
【渴血戰(zhàn)斧】已經(jīng)有了合理的強(qiáng)力程度,但它依然落后于【神圣分離者】,因此《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)給了它一些輕度增強(qiáng)來(lái)將它帶回基準(zhǔn)線!队⑿勐(lián)盟》團(tuán)隊(duì)調(diào)整了金幣費(fèi)用,來(lái)特意降低這些裝備直接與彼此相比的程度。
總計(jì)費(fèi)用:3300 → 3200
每個(gè)傳說(shuō)裝備提供的額外生命值:50 → 75
【渴血戰(zhàn)斧】的奧恩升級(jí)版。
每個(gè)傳說(shuō)裝備提供的額外生命值:50 → 75
【破艦者】基本上是一件無(wú)人問(wèn)津的裝備,獨(dú)自呆在商店老板的貨架上,只有一個(gè)離群索居的約里克決定帶上它!队⑿勐(lián)盟》團(tuán)隊(duì)正在嘗試對(duì)這件裝備進(jìn)行一次輕度更新和顯著增強(qiáng),同時(shí)也在避免讓這件裝備再次成為一件首發(fā)速出裝備。
合成配方:十字鎬 + 凈蝕 + 825金幣 (共2800金幣) → 十字鎬 + 凈蝕 + 帶翼的月板甲 + 225金幣 (共3000金幣)
攻擊力:50 → 60
【新】額外移動(dòng)速度:現(xiàn)在提供5%移動(dòng)速度
【多米尼克領(lǐng)主的致意】現(xiàn)在會(huì)通過(guò)它的被動(dòng)效果來(lái)增幅魔法傷害了,而這應(yīng)該會(huì)讓那些技能組里有一些魔法傷害的暴擊使用者們感覺(jué)更棒了。多米尼克領(lǐng)主送出了他的致意。
巨人殺手:基于最大生命值差距的提升傷害類(lèi)型:物理 → 物理和魔法
英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)的目標(biāo)是幫助法師們,方法是用更早的強(qiáng)度陡增在對(duì)線階段跟上單排時(shí)的對(duì)位玩家!队⑿勐(lián)盟》團(tuán)隊(duì)承認(rèn)這個(gè)改動(dòng)會(huì)有一些風(fēng)險(xiǎn),因?yàn)榉◣焸円呀?jīng)是職業(yè)賽場(chǎng)上表現(xiàn)最好的了,因此《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)會(huì)持續(xù)關(guān)注。
合成配方:增幅典籍 + 藍(lán)水晶 + 增幅典籍 + 80金幣(共1300金幣) → 增幅典籍 + 藍(lán)水晶 + 315金幣(共1100金幣) (備注:【盧登的激蕩】的總花費(fèi)未改動(dòng),并且這200金幣將被添加至合成費(fèi)用。)
法師們有裝備來(lái)與【瑪莫提烏斯之噬】進(jìn)行周旋,但等待護(hù)盾結(jié)束應(yīng)該變得更容易一些,并且《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)想讓對(duì)手們?cè)谧o(hù)盾觸發(fā)后有更久的窗口期來(lái)與這件裝備進(jìn)行周旋。
總計(jì)費(fèi)用:2900 → 2800
被動(dòng) - 救主靈刃 冷卻時(shí)間:75秒 → 90秒
被動(dòng) - 救主靈刃 護(hù)盾時(shí)長(zhǎng):5秒 → 2.5秒
【滅世者的死亡之帽】目前有點(diǎn)乏力,盡管它是法師滿意度的一件關(guān)鍵裝備。這件裝備應(yīng)該在大多數(shù)對(duì)局中都是法師們的一件強(qiáng)力裝備,并且有時(shí)在時(shí)長(zhǎng)相對(duì)較短的對(duì)局中(法師們發(fā)揮得很好)也應(yīng)如此,因此《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)正在讓這個(gè)帽子對(duì)它的使用者們來(lái)說(shuō)更加有魔力一些。
被動(dòng) - 魔法樂(lè)章 法術(shù)強(qiáng)度提升:35% → 40%
【斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手】應(yīng)該是重裝戰(zhàn)士們和其它戰(zhàn)士前排的一件必備裝備,而它在裝備更新后難以契合這一定位!队⑿勐(lián)盟》團(tuán)隊(duì)正在將它被砍掉的一個(gè)屬性添加回來(lái),來(lái)讓它更像是一件完整的裝備。
【新】巨大化:在【救主靈刃】觸發(fā)時(shí),持有者獲得持續(xù)8秒的25%體型提升和30%韌性。
正在將【挺進(jìn)破壞者】加強(qiáng)至【神圣分離者】的強(qiáng)度等級(jí)。
攻擊力:50 → 60
【挺進(jìn)破壞者】的奧恩升級(jí)版。
攻擊力:60 → 70
《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)正在增強(qiáng)【三相之力】來(lái)更好地與【神圣分離者】相比,并給三重爪擊添加了一個(gè)品質(zhì)級(jí)改動(dòng)以匹配【征服者】的持續(xù)時(shí)長(zhǎng)并限制你需要追蹤的東西的數(shù)量。觸發(fā)條件雖然不是完全相同,但它們現(xiàn)在應(yīng)該會(huì)經(jīng)常同時(shí)消散了。
三重打擊 持續(xù)時(shí)間:3秒 → 5秒
攻擊力:35 → 40
攻擊速度:30% → 35%
【三相之力】的奧恩升級(jí)版。
三重打擊 持續(xù)時(shí)間:3秒 → 5秒
攻擊力:45 → 50
攻擊速度:40% → 45%
在季中版本里,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)還會(huì)進(jìn)行一些相當(dāng)大的改動(dòng),目標(biāo)是讓對(duì)線階段更多關(guān)注于戰(zhàn)勝你直接對(duì)線的對(duì)手,更少關(guān)注于像是打野或游走那樣的外部因素,尤其是在游戲的前期部分!队⑿勐(lián)盟》團(tuán)隊(duì)依然想讓游走成為一個(gè)強(qiáng)大的策略,但目前這個(gè)游戲的最優(yōu)解就是想方設(shè)法地快速在其它路滾起雪球,而非決定性的1v1或2v2。這些改動(dòng)應(yīng)該會(huì)讓這兩個(gè)策略的回報(bào)更加均等了。
回到《英雄聯(lián)盟》過(guò)去的日子,20分鐘曾是“對(duì)線期的終點(diǎn)”。這個(gè)游戲已經(jīng)變快了很多,因此《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)讓【家園衛(wèi)士】的開(kāi)始時(shí)間變得與防御塔鍍層的脫落時(shí)間平齊。《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)將持續(xù)關(guān)注這個(gè)改動(dòng)對(duì)推線和回城策略的影響程度,但現(xiàn)在,這些甜蜜的【家園衛(wèi)士】動(dòng)畫(huà)的更早出現(xiàn)應(yīng)該會(huì)讓人喜聞樂(lè)見(jiàn)。
家園衛(wèi)士開(kāi)始時(shí)間:20分鐘 → 14分鐘
作為減少前期游走和GANK壓力的又一個(gè)途徑,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)延后了【爆裂球果】的第一次生成。這應(yīng)該有助于降低前中期潛在的GANK數(shù)量,因此別忘了放眼。
爆裂球果 (河道墻體附近) 初始生成:5:00-5:30 → 9:00-9:30
第一個(gè)為小兵準(zhǔn)備的重大改動(dòng)就是調(diào)整了兵線的速度。中路小兵總是率先相遇,意味著中路玩家可以清完兵線然后去GANK和游走,導(dǎo)致邊路在清理兵線時(shí)需要承擔(dān)風(fēng)險(xiǎn)。由于兵線補(bǔ)償機(jī)制,中路玩家不需要為高壓力的打法承擔(dān)很多風(fēng)險(xiǎn)。讓兵線相遇的時(shí)間更加靠近,將會(huì)給那些想要游走的中路玩家?guī)?lái)更多壓力。
另一個(gè)小兵改動(dòng)將調(diào)整小兵們?cè)诜烙浇鼤r(shí)的行為方式。屯一大波兵然后帶進(jìn)敵方防御塔,是游戲里的一個(gè)最為強(qiáng)力的手段。它會(huì)帶來(lái)成噸的選擇,并且無(wú)論哪個(gè)成功了都會(huì)使對(duì)面損失大量經(jīng)驗(yàn)和金幣。雖然贏得對(duì)線應(yīng)該獲得大量獎(jiǎng)勵(lì),但《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)認(rèn)為這種打法的獎(jiǎng)勵(lì)對(duì)于它的穩(wěn)定程度(選出一條占上風(fēng)的線然后慢推兵線)來(lái)說(shuō)有些過(guò)高了!队⑿勐(lián)盟》團(tuán)隊(duì)正在讓沖塔變得更有風(fēng)險(xiǎn),方式是讓小兵們一旦對(duì)防御塔造成傷害,就不會(huì)切換它們的目標(biāo)了。這意味著在想要屯兵沖塔時(shí),你將無(wú)法依靠友方小兵的傷害了,因此你需要比之前更加領(lǐng)先于對(duì)手才行。
【新】小兵開(kāi)飆!除第一波小兵之外,中路小兵和邊路小兵將在相同的時(shí)間相遇(邊路的小兵將會(huì)提速)。這個(gè)效果將在14分鐘后消散。
【新】狹窄視野:正在攻擊敵方防御塔的小兵們將會(huì)無(wú)視對(duì)目標(biāo)敵方英雄的“求助”信號(hào)。讓它們專(zhuān)心。
由于《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)重新添加了一些混傷裝備,所以還需要移除混傷裝備的重要且非預(yù)期的缺點(diǎn)之一。
英雄對(duì)防御塔的傷害:英雄的基礎(chǔ)攻擊力外加在這二者中取更高值:額外攻擊力或60%法術(shù)強(qiáng)度 → 英雄現(xiàn)在會(huì)造成總攻擊力外加60%法術(shù)強(qiáng)度的傷害。(備注:如果該英雄的60%法術(shù)強(qiáng)度大于其額外攻擊力,那么傷害類(lèi)型依然會(huì)轉(zhuǎn)化為魔法傷害。)
大家都遇到過(guò)這樣的情況:一次單獨(dú)的gank,峽谷先鋒,或者是一個(gè)糟糕的對(duì)線失誤,就會(huì)損失2~3個(gè)鍍層,導(dǎo)致這條路上的雪球被滾起來(lái)。這些場(chǎng)景對(duì)于個(gè)體的勝利來(lái)說(shuō)很重要,但《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)認(rèn)為它們?cè)诳焖俳Y(jié)束線上互動(dòng)方面有些過(guò)頭了。接下來(lái)的改動(dòng)意味著后續(xù)鍍層更難被拿下,尤其是周?chē)泻芏鄶橙说臅r(shí)候。這應(yīng)該不會(huì)影響在拿下1個(gè)鍍層時(shí)(例如游走或單次陣亡)帶來(lái)的小優(yōu)勢(shì),但卻能夠幫助你避免因?yàn)閿撤疥?duì)伍的單次推進(jìn)或換線而失去你的整個(gè)防御塔。
鍍層緩沖雙抗 (在拿下一層鍍層之后的20秒):0-180 (基于英雄數(shù)量) → 45-225 (基于英雄數(shù)量)
這個(gè)版本的其它改動(dòng)的目標(biāo)都是幫助邊路玩家們更多進(jìn)行1v1。對(duì)于上路玩家,這就是夢(mèng)想,但還有一個(gè)夢(mèng)魘,那就是他們的1v1通常在前期對(duì)游戲的影響很小!队⑿勐(lián)盟》團(tuán)隊(duì)正在回調(diào)【解封的傳送】的出現(xiàn)時(shí)間,好讓上路玩家們可以影響到第二條龍,從而讓他們?cè)谇捌谟螒蚋凶灾鳈?quán)!队⑿勐(lián)盟》團(tuán)隊(duì)還調(diào)整了【解封的傳送】在前期的冷卻時(shí)間,但會(huì)讓它隨時(shí)間回到它之前變形后的冷卻時(shí)間
傳送的解封時(shí)間:14分鐘 → 10分鐘
解封的傳送 冷卻時(shí)間:240秒 → 330~240秒 (于1-10級(jí))
《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)有段時(shí)日沒(méi)給飾品們進(jìn)行重大改動(dòng)了,因此想幫助它們感到有被關(guān)注到。這次改動(dòng)的目標(biāo)是讓它們更加有用且直觀,并達(dá)到《英雄聯(lián)盟》的現(xiàn)代標(biāo)準(zhǔn)。《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)對(duì)潛行守衛(wèi)的飾品感到開(kāi)心,但【遠(yuǎn)見(jiàn)改造】和【神諭透鏡】都有提升空間。例如,【神諭透鏡】如果在錯(cuò)誤的時(shí)間和地點(diǎn)激活,就會(huì)非常有挫敗感,因此《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)又添加了一層充能,來(lái)讓它的容錯(cuò)性更多一些!具h(yuǎn)見(jiàn)改造】被低估了,即使它有獨(dú)一無(wú)二的距離優(yōu)勢(shì),因此《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)添加了信號(hào)和另外的探照效果來(lái)將它的價(jià)值連接回守衛(wèi)放置功能。
【新】X射線視野:【遠(yuǎn)見(jiàn)改造】現(xiàn)在會(huì)提供500碼內(nèi)的越墻視野。
【新】嘿,聽(tīng)著:【遠(yuǎn)見(jiàn)改造】會(huì)在顯形敵方英雄時(shí)發(fā)出小地圖信號(hào)。
【新】入侵警告:在第一次偵測(cè)到一名敵方英雄時(shí),【遠(yuǎn)見(jiàn)改造】將會(huì)在小地圖上標(biāo)記敵方英雄,將它的視野半徑擴(kuò)展至800,然后自毀。(備注:敵方英雄依然有時(shí)間來(lái)拆毀該守衛(wèi)以獲取15金幣。)
【新】你差點(diǎn)抓到的那天:如果【神諭透鏡】的持有者主動(dòng)命中了一個(gè)守衛(wèi),那么其隊(duì)友將會(huì)獲得該守衛(wèi)的視野,好讓他們能夠?qū)⑺耆宄?備注:【神諭透鏡】的效果到期前的最后一擊依然可以提供2秒視野。)
【新】雙倍視野:【神諭透鏡】現(xiàn)在將有2層充能。
充能時(shí)間:120~60秒 → 160~100秒
持續(xù)時(shí)長(zhǎng):10秒 → 6秒
●納爾:100%造成傷害 → 105%造成傷害
●古拉加斯:100%造成傷害 → 105%造成傷害
●克烈:100%造成傷害 → 105%造成傷害
●伊芙琳:115%造成傷害 → 110%造成傷害
●米利歐:100%護(hù)盾效果 → 95%護(hù)盾效果,100%治療效果 → 95%治療效果
●慎:100%承受傷害 → 105%承受傷害
●偏離目標(biāo):修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:艾希的承受傷害修正率在13.9版本中被改動(dòng)至105%。它已被糾正回115%,就和13.8版本里的一樣。
●至臻 神凰行者 烈羽焰凰 霞
●至臻 烈焰美人 薇恩
●至臻 真實(shí)傷害 賽娜
●至臻 黑夜使者 凱隱
●神話炫彩【黎明使者 銳雯 黑夜使者】
備注: 這次將不會(huì)有新的神話炫彩出現(xiàn)在本次的神話商城輪換中。下一個(gè)新的神話炫彩將在后續(xù)版本出現(xiàn)。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:聊天指令“/deafen”(靜音)會(huì)使玩家自己的信號(hào)也靜音。
●修復(fù)了若干莫德凱撒的【R - 輪回絕境】的BUG,這些BUG曾導(dǎo)致:這個(gè)技能會(huì)使奧瑞利安·索爾的各個(gè)技能無(wú)法如預(yù)期那樣運(yùn)作。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:妮蔻在假扮成一個(gè)野怪時(shí),當(dāng)這個(gè)被假扮的野怪死亡時(shí),會(huì)導(dǎo)致妮蔻在攻擊時(shí)打破假扮狀態(tài)。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:凱爾在對(duì)一名友方英雄施加【R - 圣裁之刻】時(shí),她身上的圣劍視覺(jué)效果會(huì)缺失。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:塞拉斯無(wú)法施放竊取版【R - 煉獄扳機(jī)】(莎彌拉的終極技能)。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:在阿克尚【E - 驕行蕩寇】期間,他的【Q - 去而復(fù)還】和【W(wǎng) - 赴險(xiǎn)奪人】的圖標(biāo)不會(huì)變灰。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:在英雄選擇界面中,米利歐不會(huì)被顯示在輔助位標(biāo)簽下。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:希維爾在【Q - 回旋之刃】前半程期間進(jìn)入凝滯狀態(tài)(金身)的話,會(huì)導(dǎo)致回旋鏢不會(huì)折返。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:嘉文四世在對(duì)回城中的妮蔻復(fù)制體使用【R 天崩地裂】時(shí),會(huì)留下隱形小兵。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:妮蔻在假扮成一個(gè)帶著裝備的單位時(shí),她的裝備能被敵方隊(duì)伍發(fā)信號(hào)。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【熾熱香爐】會(huì)對(duì)持有者施加基于持有者等級(jí)的強(qiáng)化效果,并對(duì)友軍施加基于友軍等級(jí)的強(qiáng)化效果,而預(yù)期結(jié)果應(yīng)是兩個(gè)增益都基于友軍的等級(jí)。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:如果男爵巢穴和巨龍巢穴的居民們不在場(chǎng),那么阿克尚可以在這兩個(gè)場(chǎng)所進(jìn)行無(wú)限擺蕩。噫哈!!!!
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:游戲內(nèi)舉報(bào)功能會(huì)使妮蔻的假扮在記分板上顯形。使用妮蔻可不是一個(gè)要被舉報(bào)的冒犯行為。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:阿卡麗有時(shí)無(wú)法通過(guò)她的 【E - 我流奧義!隼舞】的再次施放來(lái)翻墻。
●修復(fù)了一個(gè)罕見(jiàn)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:阿克尚的【R - 恩怨相抵】有時(shí)會(huì)指示錯(cuò)誤的方向。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【解封的傳送】圖標(biāo)在離開(kāi)戰(zhàn)斗迷霧之前不會(huì)在視覺(jué)上升級(jí)。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:“只以英雄為目標(biāo)”熱鍵將依然對(duì)妮蔻生效,即使她已經(jīng)處于假扮狀態(tài)。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【至臻 星之守護(hù)者 妮蔻】的【家園衛(wèi)士】視覺(jué)效果會(huì)在她處于假扮狀態(tài)時(shí)存留。
●修復(fù)了一個(gè)罕見(jiàn)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:用阿茲爾的WER連招進(jìn)行最大距離的位移時(shí),有時(shí)會(huì)使游戲崩潰。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:妮蔻在靠著守衛(wèi)站立,然后離開(kāi)商店,接著變成一只野怪時(shí),會(huì)使她保持2.5倍的攻擊速度。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:如果一名英雄在普攻中途陣亡,那么【納什之牙】的攻擊附傷不會(huì)施加于最后一次普攻。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:在【魔女 莫甘娜】用左手攻擊后對(duì)她發(fā)出移動(dòng)命令時(shí),會(huì)使她缺失一段動(dòng)畫(huà)過(guò)渡。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:妮蔻在假扮成【靈魂蓮華 阿貍】時(shí),在強(qiáng)化形態(tài)下的復(fù)制體會(huì)在【靈魄突襲】的增益到期后依然存留。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【永恒之森 阿貍】的模型在處于娑娜的【E - 迅捷奏鳴曲】效果下時(shí),會(huì)出現(xiàn)一個(gè)占位符。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:敵人可以聽(tīng)見(jiàn)戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧中的【墨之影武者 易】的【R - 高原血統(tǒng)】的冷卻返還音效。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【墨之影武者 易】在施放【R - 高原血統(tǒng)】后施放【Q - 阿爾法突襲】時(shí),會(huì)留下一個(gè)英雄殘影的視覺(jué)效果。
●作為對(duì)最近關(guān)于游戲內(nèi)舉報(bào)和靜音更新的反饋的回應(yīng),《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)將戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧指示器重新添加到記分板上,并且它現(xiàn)在會(huì)出現(xiàn)在你敵人的英雄頭像上。
●你現(xiàn)在可以在結(jié)算界面和比賽記錄頁(yè)面中將你的游戲ID數(shù)字復(fù)制到你的剪切板了。
以下皮膚已在13.10版本內(nèi):
凈雪之月 阿貍
凈雪之月 莫甘娜
凈雪之月 韋魯斯
以下炫彩已在13.10版本內(nèi):
凈雪之月 阿貍
凈雪之月 莫甘娜
凈雪之月 韋魯斯
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