2024-11-14 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:CSGO
Vertigo并未告別圖池。
今天早上CS官方賬號(hào)發(fā)布動(dòng)態(tài),這一次他們終于沒有再遮遮掩掩玩謎語游戲。而是大大方方的發(fā)布了一段重置版de_train的視頻。不過這段視頻雖然長達(dá)40秒,但內(nèi)容一直都沒有變化。不過即便如此,已經(jīng)能讓人初窺de_train的風(fēng)采了。因?yàn)閺囊曨l中可以看到地圖在下雨!
再結(jié)合社區(qū)達(dá)人們已經(jīng)檢測(cè)到開發(fā)人員部署了新更新,預(yù)計(jì)今天de_train就會(huì)重返游戲,而這張地圖預(yù)計(jì)將會(huì)取代風(fēng)評(píng)不佳的de_Vertigo。
在等候20分鐘之后,CS官方推送了最新更新。本次更新內(nèi)容達(dá)到了13.1GB,一起看看具體更新吧。
我們很高興地宣布,一度失傳的經(jīng)典地圖Train又回來了。
在這張地圖的每一寸土地上,都有大量經(jīng)典CS的影子,但我們也確保將游戲玩法混合起來,讓各位火車?yán)媳3志琛N覀冞對(duì)該地圖進(jìn)行了全面的視覺改造,這意味著您最喜歡的荒涼的火車外場(chǎng)現(xiàn)在大部多云。會(huì)下雨嗎?我們保證。
因此,請(qǐng)排隊(duì)并準(zhǔn)備好掌握CS最經(jīng)典地圖之一的最新版本。de_Train已推出休閑和競(jìng)技兩種游戲模式。
Overpass更新以及新社區(qū)地圖
Overpass根據(jù)社區(qū)反饋進(jìn)行了一系列更新,我們將在游戲中添加四張新的社區(qū)地圖。在休閑和競(jìng)技游戲模式中,Basalt與Edin一起回歸,而搭檔模式中則加入了Palasi和Whistle兩張地圖。
完整更新如下:
【傷害預(yù)測(cè)】
添加傷害預(yù)測(cè)設(shè)置。傷害預(yù)測(cè)允許客戶端立即播放造成傷害的音效/視頻效果,而無需等待服務(wù)器的確認(rèn)。傷害預(yù)測(cè)能讓射擊感覺更靈敏,但也有偶爾出錯(cuò)的風(fēng)險(xiǎn)(例如由于瞄準(zhǔn)沖撞、標(biāo)記或客戶端尚未感知到的死亡)。
預(yù)測(cè)的身體射擊效果(默認(rèn)已禁用)、爆頭效果(默認(rèn)已禁用)和擊殺布偶(默認(rèn)已啟用)可以分別切換。
高延遲時(shí)傷害預(yù)測(cè)不會(huì)激活。
【動(dòng)畫】
更新了玩家被閃光彈致盲時(shí)播放的第三人稱動(dòng)畫。該動(dòng)畫現(xiàn)在能準(zhǔn)確地表現(xiàn)玩家的可見度水平,而且只有當(dāng)玩家完全致盲時(shí),動(dòng)畫才會(huì)顯示玩家的手臂遮住了眼睛。
修正了腿部在受到傷害時(shí)動(dòng)畫不正確的情況。
【畫面】
為第一人稱腿部添加了環(huán)境遮蔽,使其更貼近環(huán)境。
優(yōu)化了燃燒彈和燃燒效果的性能。
【手雷】
為手雷排列視網(wǎng)膜刻度線添加了軸標(biāo)簽。
手雷預(yù)覽鏡頭現(xiàn)在可顯示按住跳躍鍵時(shí)的跳躍投擲結(jié)果。
【地圖指南】
添加了de_Train地圖指南,演示了四種簡單的進(jìn)攻方投擲物軌跡。要加載地圖指南,請(qǐng)進(jìn)入 “游戲→訓(xùn)練 ”并打開 “加載地圖指南”。
已添加協(xié)同命令annotation_*,可創(chuàng)建、保存和加載地圖指引節(jié)點(diǎn)和文件,這些文件存儲(chǔ)在/annotations/。
【雜項(xiàng)】
雷達(dá)地圖混合和背景不透明度的新游戲設(shè)置。
修正先前完成的武庫通行證的進(jìn)度會(huì)在激活新通行證時(shí)顯示的問題。
修正通過微軟輸入法進(jìn)行中文輸入時(shí)出現(xiàn)的問題。
CSTV現(xiàn)在允許將tv_delay和tv_delay1設(shè)置為小于6秒的值。
現(xiàn)在可在掛件說明中提供掛件模板編號(hào)。
【地圖】
Train
在競(jìng)技、休閑和死亡模式中添加Train地圖。
社區(qū)地圖
在競(jìng)技、休閑和死亡模式中添加Basalt、Edin地圖。
在搭檔模式中添加Palais和Whistle地圖。
從所有模式中移除Thera、Mills、Assembley和Memento。
Anicent
修復(fù)一些光影問題。
修復(fù)一些碰撞空隙。
修復(fù)一些糟糕的穿點(diǎn)位置。
修復(fù)一個(gè)會(huì)卡住的位置。
Italy
修復(fù)一些糟糕的雙架位置。
Mirage
修復(fù)一個(gè)像素peek。
Overpass
短管和B點(diǎn)的視覺更新。
重新設(shè)計(jì)二樓的下落機(jī)制。
性能優(yōu)化,尤其是在短管區(qū)域和B點(diǎn)。
添加了一個(gè)標(biāo)志,用于阻擋從A大boost觀察CT出生點(diǎn)的視野。
移除了氣球位/野餐區(qū)邊緣影響看向火車站視線的小柵欄。
刪除了殘骸卡車下一些看起來像玩家腿的幾何體。
用不透明表面替換了火車站的一些窗戶,以消除不良視線。
刪除一棵影響視線的樹。
移動(dòng)了A 的一個(gè)箱子蓋,以阻擋不良視線。
移除了A點(diǎn)上一些看起來像玩家頭部的燈。
移除了公園和火車站周圍一些妨礙玩家后退進(jìn)入某些有用空間的樹木和物體。
移除了匪家小路中使玩家可視度下降的鏈條柵欄。
調(diào)整了霧氣,并減少了角色模型獲得可見度增加效果的距離。
使B二樓中的架子看起來不那么像玩家。
調(diào)整B二樓中的道具和燈光,以減少噪音并使玩家更明亮。
移除了B點(diǎn)桶后面的手推車,以便玩家可以退到角落里。
調(diào)整了桶周圍的碰撞,使玩家能更好地移動(dòng)。
在桶后增加了燈光,使玩家能更清楚地看到桶。
修正了桶上奇怪的碰撞,這種碰撞會(huì)導(dǎo)致子彈穿透效果不一致。
修復(fù)了B點(diǎn)糟糕的涂鴉渲染。
移除了B點(diǎn)水泥袋后面的混凝土塊,以減少玩家移動(dòng)時(shí)的不便。
設(shè)置了許多較小的道具,但不會(huì)和選手以及道具產(chǎn)生交互作用。
修復(fù)了一些像素peek。
對(duì)整個(gè)地圖進(jìn)行了小幅視覺更新。
Shoots
部分區(qū)域的性能優(yōu)化。
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