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學院派:研究表明FPS游戲中CS2反作弊效果最差

倔強青銅 433 網絡采編

CS2中的作弊現象一直是社區(qū)熱議的話題,如今一項實證研究為社區(qū)的討論提供了依據。  

在ACM計算機與通信安全會議的一場研討會上,CheckMATE發(fā)布的一篇研究論文試圖評估包括CS2在內的11款頂級PC端FPS游戲反作弊系統(tǒng)的“技術穩(wěn)健性”。  

論文還對歐美作弊市場的規(guī)模和價值進行了估算,指出其年度市場規(guī)模在128萬至732萬美元之間,每月服務用戶達3萬至17.4萬人次。  

該研究設計了14項灰盒測試以評估反作弊檢測的不同維度,結果顯示CS2在14項測試中僅排名高于《戰(zhàn)地1》。測試內容包括運行時內存檢查、驅動注入檢測和惡意代碼識別等。  

整體趨勢表明,內核級反作弊系統(tǒng)表現最佳,而CS2這類用戶級反作弊系統(tǒng)效果較差。  

反作弊有效性完整排名(由高到低)如下:  

1. 《無畏契約》  

2. 《堡壘之夜》  

3. 《戰(zhàn)地2042》  

4. 《彩虹六號:圍攻》  

5. 《The Finals》  

6. 《守望先鋒2》  

7. 《Apex Legends》  

8. 《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》  

9. 《CS2》  

10. 《軍團要塞2》  

11. 《戰(zhàn)地1》


標簽:學院派 FPS游戲 CS2 反作弊