2019-11-17 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:可可 分類:
Pearl Abyss 珍艾碧絲在韓國電玩展中搶先開放《影子戰(zhàn)場》現(xiàn)場50 人個人戰(zhàn)模式體驗,讓玩家感受混合PVE 與PVP 的生存極限戰(zhàn)斗,在展期間媒體也采訪到了《影子戰(zhàn)場》制作總監(jiān)Kwang Sam Kim 進一步說明游戲資訊。
玩家排隊體驗《影子戰(zhàn)場》50人生存戰(zhàn)
在現(xiàn)場體驗階段,編輯選擇了祖爾戴茵進行挑戰(zhàn)。開戰(zhàn)前所有玩家會在同一區(qū)域練習(xí)自己角色的技能運用等方式,當(dāng)戰(zhàn)斗開始時全員都會化身為移動速度快的黑精靈,可以選擇起始的地點,藉由攻擊不同怪物來取得武器與防具,這期間也會快速升級到可以點滿四種技能。
戰(zhàn)場中,玩家攻擊怪物的時候也有可能被其他對手暗算,因此要直接應(yīng)戰(zhàn)來還是逃離現(xiàn)場都看戰(zhàn)況的選擇,因此是要繼續(xù)狩獵怪物還是人類玩家,都會為戰(zhàn)場帶來不同變化。同時游戲在一定時間內(nèi)會有「黑星覺醒」的訊息,周圍的黑氣會逐漸縮小玩家的生存空間,就如同《絕地求生》類型的游戲,藉由縮小生存圈引發(fā)更多激戰(zhàn)場合,看誰能存活到最后。
專訪時Kwang Sam Kim 指出《影子戰(zhàn)場》原先是《黑色沙漠》在年初推出的模式,上線后玩家都很感興趣,開發(fā)團隊也覺得這項嘗試相當(dāng)有趣,但是想要更調(diào)整修正內(nèi)容時,被原先的游戲系統(tǒng)所局限,因此才決定獨立出來。
具體的調(diào)整內(nèi)容很多,基本上游戲內(nèi)的角色看似是《黑色沙漠》的經(jīng)典職業(yè),但是實際上技能作用方式都有所不同,而本作雖然看起來是Battle Royal 大逃殺類型,但是早在設(shè)計初期,就是讓玩家會同時面對怪物與其他對手,策略與動作兼具的PVE 混合PVP 玩法設(shè)定。
因此玩家在游戲中主要是透過攻擊怪物取得更為強力的裝備提升戰(zhàn)力,而將升級過程簡化,只升級到需要獲得該有的職業(yè)技能,同時還準(zhǔn)備了更強力的中型、大型生物,這些生物并不會強到秒殺玩家,但是打敗他們會獲得極為強力的增益效果,同時出現(xiàn)時還會公告全戰(zhàn)場玩家,讓玩家進行攻略,也得提防其他競爭者的背刺。
《影子戰(zhàn)場》的參戰(zhàn)角色都是與《黑色沙漠》有淵源的角色,制作人表示本作的定位是用以讓玩家更了解《黑色沙漠》的游戲世界中,某些角色的深度描寫。制作人透露因為參與到了《黑色沙漠》背景劇本的制作,想把更有故事性的人物加入到本作當(dāng)中,初期雖然只有六位,但是上市時會有更多角色,不過平衡度也是一大重點,目前總登場角色尚未有定案。
制作總監(jiān)坦言他個人就非常喜歡「祖爾戴茵」,更想述說它更多的故事,雖然在主線中是有點窩囊廢的形象,但在《影子戰(zhàn)場》當(dāng)中登場的是祖爾戴茵的全盛時期。意氣風(fēng)發(fā)的樣子,他也作為本作主視覺的人物登場,也是因為總監(jiān)認(rèn)為祖爾戴茵相當(dāng)有魅力,足以撐起《影子戰(zhàn)場》主角的地位。而登場的角色與《黑色沙漠》內(nèi)的本尊時期相異,則是這些角色都是透過「黑精靈」的記憶重現(xiàn),因此玩家可以在《影子戰(zhàn)場》中看到熟悉的NPC 不同時期的樣貌,借以更了解這位人物,使其背景刻畫更為深刻。
除了是另一種體驗《黑色沙漠》背景設(shè)定魅力的定位以外,《影子戰(zhàn)場》將會提供玩家爭取排行的舞臺,透過提升帳號等級以及提升排名,可從中獲得一些造型、特殊社交動作。本作將在下周開放封閉測試,玩家可以申請測試資格體驗官方初期開放的六位角色,進行新增的團體戰(zhàn),未來預(yù)計也會調(diào)整觀戰(zhàn)模式,官方預(yù)期將舉行多次測試來讓玩家協(xié)助讓游戲更為完善。
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