《赤血沙漠》制作人:讓玩家與傭兵們共同成長

2019-11-17 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:可可 分類:

  作為《黑色沙漠ONLINE》之后的旗艦級MMORPG,Pearl Abyss 首度公開了《赤血沙漠》的游戲實機預告影片,采用更為寫實的中古歐洲奇幻風格相當受到玩家矚目,在展期間媒體也采訪到了《赤血沙漠》的主制作人鄭煥京,為玩家說明目前可公開的相關(guān)資訊。JIA中國電競網(wǎng)

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  鄭煥京表示《赤血沙漠》原屬于《黑色沙漠》中的一塊區(qū)域,當初設(shè)計時先以《黑色沙漠》的前傳性質(zhì)去打造,并不是對「沙漠」有什么特殊的喜好,而是檢視《黑色沙漠》里面的地區(qū)「紅色沙漠」這個具有魅力的部份,但是隨著撰寫劇本設(shè)定越來越豐富也更獨特,兩作劇情已經(jīng)沒有太大接觸點,已經(jīng)是兩款不同的游戲了,《黑色沙漠》偏向魔法與幻想元素,但《赤血沙漠》更偏向?qū)憣嵲O(shè)定。本作相當受益于《黑色沙漠》的開發(fā)經(jīng)驗,未來也會借鑒營運內(nèi)容,目前本作已有多位開發(fā)《黑色沙漠》的團隊成員參與。JIA中國電競網(wǎng)

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  在發(fā)表會受揭露了本作有著「傭兵團」的故事,鄭煥京表示《黑色沙漠》是以玩家自身成長的MMORPG,《赤血沙漠》則是在個人成長以外還有傭兵團系統(tǒng),玩家會訓練培養(yǎng)你的傭兵團,并在游戲中可以有單人與多人模式下不同的玩法。JIA中國電競網(wǎng)

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  進一步說明「傭兵」的特色,雖然關(guān)于角色素質(zhì)規(guī)劃還沒有很明確,但是玩家傭兵團等級與招募到的傭兵素質(zhì)有著一定相關(guān)性,而不會有低等傭兵團可以招募高強度傭兵的案例出現(xiàn),且玩家必須培養(yǎng)起始招募的傭兵到達一定階段,才會開放新的傭兵召募名額。不過目前解雇傭兵是否有什么懲罰,由于游戲還在開發(fā)階段,會視游戲平衡性來規(guī)劃。JIA中國電競網(wǎng)

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  在戰(zhàn)斗時玩家與傭兵都可一同進行戰(zhàn)斗,玩家可以考慮切換到傭兵操作,也可以交給AI 判斷傭兵行動模式,這次在玩家與多角色共同戰(zhàn)斗的部份,是團隊最傾注心力開發(fā)的環(huán)節(jié)。目前預定傭兵的外觀不會讓玩家可操作,都由系統(tǒng)決定樣貌。而游戲基于 MMORPG 的特征,會有單人、團體交錯的內(nèi)容,單人可進行戰(zhàn)斗、采集、攻城戰(zhàn)相關(guān)。但傭兵最多可以幾位與玩家同時戰(zhàn)斗,目前未定案。特別是多人連線上也會有各自的傭兵參戰(zhàn),這方面更是開發(fā)團隊花費心思策劃的重點。JIA中國電競網(wǎng)

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  但當問到玩家是否算是「團長」的角色,制作人表示目前還無法公開,雖然預告片曝光后有許多媒體都問到這個關(guān)鍵,但是因為講了就會連劇情與玩法都被推測到,所以還不到公布的時機。目前《赤血沙漠》會在 PC 與家用主機平臺推出,也會在上線后考慮提供跨平臺服務(wù),預計在明年能進行首次 BETA 測試。JIA中國電競網(wǎng)

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