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2016-01-05 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:英雄聯(lián)盟
LOLs6當(dāng)前版本最熱的天賦是什么?毋庸置疑就是雷霆領(lǐng)主了,但是大家卻忽略了另外一個(gè)天賦的強(qiáng)大,那就是不滅之握。下面小編就給大家?guī)碜钚碌膬纱筇熨x實(shí)測(cè)情況,然后大家可以自行抉擇之后選擇哪個(gè)天賦比較好。
雷霆法令 不滅之握收益對(duì)比
兩者屬性效果分析:
“雷霆法令”眾所周知是一個(gè)增強(qiáng)爆發(fā)不二的基石天賦選擇,對(duì)敵方英雄造成三次攻擊或施法造成傷害,傷害值隨著等級(jí)跟AP AD的提升而提升,傷害為AOE,冷卻時(shí)間20S。
“不滅之握”相對(duì)而言,大家并沒特別熟知,其實(shí)這是一個(gè)十分強(qiáng)大的天賦,特別是對(duì)于近戰(zhàn)坦克而言。戰(zhàn)斗中每過4秒對(duì)敵方英雄發(fā)起普攻能偷取相當(dāng)于自身3%的最大生命值(魔法傷害),請(qǐng)注意是偷取,在造成傷害的同時(shí)回復(fù)自身等額的生命值,這對(duì)于后期高血量的坦克來說無疑是巨大的獲益。
兩者實(shí)用效果分析:
以下為攜帶相同符文天賦的銳雯在一級(jí)分別使用兩種天賦所擁有的傷害值。
“雷霆法令”的傷害值為“12.55”。(冷卻20S,AOE傷害)
“不滅之握”傷害值為“16.75”。(帶有回復(fù)效果,冷卻4S)
分析:顯而易見,單論初期的傷害而言“不滅之握”效果更為突出并且冷卻時(shí)間短還帶有回復(fù)效果。但是,這兩個(gè)天賦的運(yùn)用點(diǎn)不在一個(gè)類型上,對(duì)于刺客英雄而言,后期依靠高額的裝備基礎(chǔ)以及等級(jí)的提升,“雷霆”的傷害會(huì)越來越恐怖。同樣,“不滅之握”在后期坦克英雄的身上擁有巨大的發(fā)揮空間。刺客英雄憑借“雷霆”后期刺殺能力得到提升,但是“不滅之握”同樣能夠讓坦克英雄在后期保持高額回復(fù)能力的同時(shí)兼?zhèn)洳凰椎膫Α?span style="display:none">TLB中國電競(jìng)網(wǎng)
不滅之握觸發(fā)效果展示:
傷害數(shù)值紫色為“不滅之握”所造成的傷害,英雄身旁的綠色光環(huán)為回復(fù)效果。
小編結(jié)語:
不要一味的最求大家都在使用的雷霆天賦,可以試試其他天賦不一定比雷霆弱,有些英雄確實(shí)雷霆不是最好的選擇。更多最新玩法攻略可以關(guān)注我們中國電競(jìng)網(wǎng),我們會(huì)第一時(shí)間分享給大家。
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