LOLs6版本的天賦改動,讓很多冷門英雄都綻放了光彩,猴子就是其中之一,現在已然成為上單一霸。破甲猴子輸出簡直爆炸到無法對線,小編就總結了五個上單英雄可以與之對抗。
潘森對線猴子:
前期爸爸級人物的潘森,猴子想要一級和他對拼簡直就是自尋死路。正常對線,只要進入潘森Q的范圍就可能進行消耗。三級以后的戰(zhàn)爭之王既有坦克的被動效果、又有刺客的爆發(fā)輸出。在對拼的時候使用腐敗藥水,以及雷霆的效果很快會將猴子打至殘血,潘森E技能對殘血的斬殺效果會讓對手被迫回城。但是到達6級以后要注意支援,大家都知道潘森的大招對于對拼而言是沒有什么作用,會讓自己陷入一個比較被動的局勢。讓優(yōu)勢的自己用大招支援下路打個麻將,拿個小龍奠定局勢都是有戰(zhàn)略作用的。沒有裝備支撐的猴子,在中前期即使浪費傳送前來支援,往往也只是送出人頭而已。
鱷魚對線猴子:
鱷魚支配上路許久,壓制猴子是一個不錯的選擇。猴子是一個沒有回復能力的上單英雄,而鱷魚對線猴子時簡直是無賴。出門裝多蘭盾的鱷魚加上Q的恢復效果,讓猴子的E技能的傷害像打在了棉花上。3級時要小心不要把W和雷霆的效果給到猴子的分身,把輸出都打在猴子身上打足的話是非常惡心猴子的。然后是到6級之后,6級的猴子是可以打兩套技能的傷害。這個時候要很小心,猴子EQA時你需要反應用WAQE連招走人,這樣是最理想的換血的狀態(tài)。再等到下一波猴子突進,你可以先手開大招,持續(xù)的怒氣增加加成的技能傷害打出的傷害是猴子所不能夠做到的。
瑞文對線猴子:
銳雯作為上單的常青樹,打法自然是非常多變的。每一個技能都對自己的普攻有收益,加上大招的面板攻擊加成是非?捎^的。但是要注意一級的猴子,一級的猴子的輸出略微大于銳雯,在一級對拼的時候你的QA打慢了,發(fā)現不對的時候你就已經完蛋了。所以盡量避免一級對拼。在平穩(wěn)到達三級的后,你的強勢期就來了——猴子找你對拼,你用E擋猴子EQ的大部分傷害,一個W技能緩一下進攻,然后你用你的QA打傷害就能獲得優(yōu)勢。猴子除非主動教替身,否則先手一定會吃虧。在6級雙方有大招的時候,要注意你在大招開啟時不要被猴子的分身騙取普攻,基本是虐著猴子打。
蓋倫對線猴子:
在蓋倫技能重新修改以后,在上路有一定的社會地位。在前期拿來壓制一些作戰(zhàn)能力比較弱的英雄,當然也不是特別怕剛正面。和猴子對線的時候,對方要過來補刀你就用Q來進行消耗,慢慢賺取優(yōu)勢。在3級以后也可以算是蓋倫比較強勢的階段,對于猴子的一波接著一波的消耗,蓋倫是可以用被動來恢復起來的。但是到5級要注意,這個時候的猴子一套爆發(fā)是比較可觀的,往往在這個時候會被猴子主動換血換出優(yōu)勢。但是到6級以后又是蓋倫的天下,只要注意大招別失手打在猴子的分身上,對線基本上毫無壓力。
劍姬對線猴子:
作為一個有突進,有免疫控制,自帶減速暴擊而且6級爆發(fā)極強的近戰(zhàn)女漢子,劍姬打猴子也是非常不錯的選擇。當對手猴子EAQ上來換血的時候,她的W只要擋掉任何一個技能都是穩(wěn)賺的。在對方CD交完之后,用Q技能進行位移來打破綻,并用E技能減速來追擊猴子,多A幾下,可以讓他束手無策。到6級以后,用W來擋一波擊飛是一個非常好的策略,但是即使沒有擋住擊飛,退而求其次擋住Q的傷害也是非常不錯的。而且大招4個破綻帶來的回血,以及百分比的傷害,對于基礎屬性并不算優(yōu)秀、裝備未成型的猴子來說是致命的打擊。
團戰(zhàn)小解析:
優(yōu)勢的猴子前中期團戰(zhàn)的傷害是非常爆炸的,所以上單這路要是小崩盤的話,就盡量把局勢往后期拖。猴子越到后期,秒殺脆皮的能力也就越低,ADC和AP到后期也能夠出到一些防御裝。當然,劣勢方的猴子也不能小視,當對面的陣容團戰(zhàn)強勢時,要避免被猴子直接開團。
對面陣容有猴子的時候,絕對不能5人扎推在一起,這是猴子最想看到的局面。當5人一起拆塔、打小龍打大龍時,一定要確保行進路徑的兩邊有真眼保護,避免猴子直接從死角W——閃現——E——大招強行開團。
另外,面對猴子時也要謹慎選擇作戰(zhàn)的時機。一般來說,齊天大圣在擁有1-2個大件時,是最為強勢的時期。這個時間段的猴子,有Q的破甲+符文+幽夢的固定破甲,脆皮目標對他來說幾乎相當于是裸體。如果能夠盡量避免團戰(zhàn),通過分推、做視野、清線等方式度過猴子過于強勢的中期,那么游戲的進程將會簡單許多。
說了這么多大家應該知道怎么對付上單雙穿雷霆猴子了吧!猴子并非無法對抗,雖然輸出確實很爆炸。更多英雄玩法可以關注我們中國電競網,我們會及時更新給大家。
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