2016-01-12 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:爐石傳說
爐石傳說是暴雪旗下的一款卡牌游戲,幾乎所有的卡牌都是源自魔獸的故事之中,對(duì)于很多剛剛接觸這款游戲的玩家來說可能還未能了解游戲的天梯模式,那么下面就為大家簡單介紹一下相關(guān)的內(nèi)容吧~
爐石天梯中存在著25個(gè)段位(如果算上傳說是26個(gè)),在段位模式中,每當(dāng)勝利時(shí)你將獲得一顆星星,同時(shí)當(dāng)你進(jìn)入段位21后每當(dāng)你失敗時(shí)將失去一顆星星。為了提升段位,你必須要獲得一定數(shù)目的星星,一般是2顆到5顆之間。在你降低段位前每個(gè)段位之間都會(huì)有一顆星星的緩沖區(qū)(如5段1星失敗后不會(huì)點(diǎn)到6段,而是5段0星)。
每個(gè)段位所需星數(shù):
段位25-段位21 2星
段位20-段位16 3星
段位15-段位11 4星
段位10-段位1 5星
傳說:沒有星星了
在段位25到段位5之間的玩家可以獲得額外星星獎(jiǎng)勵(lì)以便獲得更快的段位爬升速度。在一次三連勝之后,每次勝利后將獲得額外星星獎(jiǎng)勵(lì)直到一次游戲失敗,必須再次取得三連勝之后才可以重新獲得額外星星獎(jiǎng)勵(lì)。
如何爬天梯
因?yàn)榕捞焯菁兇馐腔谟螒騽倮,在解決爬升問題時(shí),兩種競爭策略已經(jīng)出現(xiàn)了。第一種策略是使用較慢,但穩(wěn)定的卡組從而可以減少爬升場數(shù);因?yàn)檫B勝獎(jiǎng)勵(lì)往往可以獲得更多的星數(shù)。第二種策略是使用更快的卡組,雖然勝率不如前者,但在相同的時(shí)間內(nèi)可以進(jìn)行更多的游戲從而取得更多的勝利。大多數(shù)玩家通常選擇快攻型卡組去沖擊較高段位,因?yàn)槎挝辉降蛯?duì)手犯錯(cuò)誤的概率也越高,沖分更加容易。當(dāng)這些玩家達(dá)到與自己水平相當(dāng)?shù)亩挝缓,他們?huì)更換成更加穩(wěn)定的卡組。Neviilz表明他“喜歡傳說之前的天梯系統(tǒng),因?yàn)榉(wěn)定的表現(xiàn)真的會(huì)受到獎(jiǎng)勵(lì)。”
一個(gè)在爐石中普遍存在的現(xiàn)象是“抄卡組”(net-decking),玩家從像TempoStorm這樣的網(wǎng)站獲得了強(qiáng)力的卡組及它們的列表,寧可使用著這些經(jīng)過嘗試及檢測的卡組而不構(gòu)筑屬于他們自己的卡組。這對(duì)環(huán)境(meta)產(chǎn)生了多重影響。一些玩家想要爬天梯,于是他們?nèi)?gòu)筑自己的卡組,因?yàn)樗麄內(nèi)〉玫暮贸煽兪艿疥P(guān)注并被發(fā)布到網(wǎng)上,導(dǎo)致大家抄一波并去用這些卡組上分。另一些想要針對(duì)這些卡組來構(gòu)筑他們自己卡組的玩家,在他們的卡組迭代初期往往被虐成狗。自己構(gòu)筑卡組需要在天梯上進(jìn)行大量的實(shí)驗(yàn),為了改善它需要犧牲自己的星數(shù),這也是為什么絕大多數(shù)玩家傾向于使用抄來的卡組(net-decks)。
然而,這是傳說之前的天梯機(jī)制,一個(gè)玩家一但在1段5星時(shí)渡劫成功,他將被視為牌手中的精英、排名前0.25%的玩家。
一個(gè)優(yōu)勢(shì)是傳說后不會(huì)再失去你現(xiàn)有的星星數(shù),一但你成為了傳說直到下一個(gè)賽季你都一直是傳說。
傳說中的傳說
傳說是爐石中你可能獲得的最高段位了。正如前面所說,段位1渡劫成功后將獲得該段位。傳說后的天梯機(jī)制將與傳說前的任何段位完全不同,沒有星星,額外星星獎(jiǎng)勵(lì),段位,只有ELO。
ELO,一個(gè)源于國際象棋的詞匯,是指一個(gè)被分配給玩家,基于他們對(duì)應(yīng)實(shí)力的數(shù)值。舉個(gè)例子,根據(jù)該數(shù)值進(jìn)行排名,最牛逼的玩家將會(huì)獲得第1名,第500牛逼的玩家將會(huì)是第500名。
那么在一個(gè)基于ELO的系統(tǒng)中,怎么衡量玩家的相對(duì)實(shí)力呢?通過和其他玩家進(jìn)行比賽!每場比賽的結(jié)果將會(huì)被記錄下來,玩家的排名也因此發(fā)生改變。游戲中的ELO系統(tǒng)是建立在比賽匹配等級(jí)上的,或者稱之為MMR,它是一個(gè)根據(jù)玩家全局表現(xiàn)評(píng)估出的一個(gè)隱藏分,每個(gè)玩家的MMR將在每次勝利或失敗后發(fā)生改變。玩家將會(huì)匹配到和他MMR相近的其他玩家,勝利的一方MMR將會(huì)增加,失敗的一方MMR將會(huì)減少。因?yàn)闊o法保證玩家總能完美匹配到和他MMR一致的其他玩家,ELO對(duì)此做出了補(bǔ)償。如果MMR分差較大的兩個(gè)玩家進(jìn)行對(duì)局,MMR較高的玩家失敗將會(huì)遭受大量積分懲罰,勝利則獲得少量積分獎(jiǎng)勵(lì),對(duì)于MMR較低的玩家則相反。
這樣的天梯機(jī)制重重獎(jiǎng)勵(lì)了穩(wěn)定的玩家。只要你的勝率保持高于50%,從統(tǒng)計(jì)學(xué)上來說你的MMR將會(huì)一直增加。Neviilz注意到“天梯是建立在一個(gè)早上傳說與晚上傳說無關(guān)緊要的機(jī)制上,因?yàn)橘惣窘Y(jié)束時(shí)所在段位才最重要,所以玩家更傾向于在月末才開始發(fā)揮全力沖擊天梯。”這引起很多玩家不爽,因?yàn)榧词故欠(wěn)定的大神玩家能夠經(jīng)常出現(xiàn)在天梯的頂端,在賽季結(jié)束時(shí),那能獲得爐石傳說世界競標(biāo)賽積分,令人垂涎欲滴無限向往的前幾名,卻往往被賽季最后幾天獲得一大波連勝的玩家給奪走。(這違背了天梯機(jī)制對(duì)于穩(wěn)定性獎(jiǎng)勵(lì)的初衷)
以上就是關(guān)于爐石傳說天梯模式的介紹了,如今的天梯等級(jí)排名是有獎(jiǎng)勵(lì)的喲,只有達(dá)到傳說之后就可以獲得最高等級(jí)的獎(jiǎng)勵(lì)~那么小伙伴快去沖擊傳說吧,想要了解卡組攻略的話歡迎大家關(guān)注中國電競網(wǎng)的爐石傳說專區(qū)~
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