LOL中單超神20殺還輸 專門教大神的上分攻略

2016-01-19 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:英雄聯(lián)盟

很多LOL中單玩家都自己覺得我是大神,為什么我超神20殺都不能贏呢?其實(shí)很簡(jiǎn)單,這個(gè)游戲是團(tuán)隊(duì)游戲,你一個(gè)人發(fā)育的再好,隊(duì)友被一刀一個(gè)的砍死,你還能1V5不成?所以想要贏就要學(xué)會(huì)支援隊(duì)友!QVo中國電競(jìng)網(wǎng)

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邊路支援留人頭 發(fā)育保平安QVo中國電競(jìng)網(wǎng)

很多人都會(huì)遇到這樣一種情況,我一個(gè)中單卡特、光輝接近二十的人頭,然而隊(duì)友還是不給力。不是被殺穿高地都快沒了,就是三秒一人頭到線上就被殺了。作為中路的你此時(shí)就應(yīng)該站出來改善這樣的情況,邊路給予隊(duì)友火力支援,幫忙反蹲對(duì)方的Gank。QVo中國電競(jìng)網(wǎng)

這種時(shí)候一般會(huì)遇到這樣一種情況,當(dāng)下路進(jìn)行一波激烈的混戰(zhàn)之后對(duì)方AD殘血只有一下平A就能夠輕松擊殺,你是否會(huì)選擇讓人頭呢?我想很多人都不會(huì),肯定都會(huì)順手交個(gè)技能甚至是閃現(xiàn)就為了這么一個(gè)人頭。然而,這樣的情況對(duì)于勝局沒有任何的影響,甚至還會(huì)讓你踏入失敗的境地。QVo中國電競(jìng)網(wǎng)

很多人都會(huì)疑惑,我都?xì)⒋⿲?duì)面了還怎么會(huì)輸?QVo中國電競(jìng)網(wǎng)

我們?cè)敿?xì)分析一下,當(dāng)你作為中單獲得了30/0/0的戰(zhàn)績(jī),而隊(duì)友只有1/5/6或者是0/2/4的慘淡局面,即便你擁有很強(qiáng)的失利但是隊(duì)友由于沒有足夠的人頭來補(bǔ)充經(jīng)濟(jì)在對(duì)線期被打崩是必然的。重復(fù)那句話,這是五個(gè)人的游戲,五個(gè)肥才是真的肥。之前提高的人頭此時(shí)就意義頗深,在這種時(shí)候抬一手將人頭交給AD便可以提高邊路的戰(zhàn)斗力。QVo中國電競(jìng)網(wǎng)

打團(tuán)的時(shí)候再也不用擔(dān)心你被秒之后全局崩盤從而導(dǎo)致基地被推的可怕后果,有的時(shí)候你超神了但是隊(duì)友超鬼的話依舊沒有什么卵用。QVo中國電競(jìng)網(wǎng)

協(xié)助帶線須留心 推兵埋后患QVo中國電競(jìng)網(wǎng)

在幫助隊(duì)友對(duì)方之后的我們肯定面臨這樣一種情況,隊(duì)友掛了但是兵線堆在塔下要怎么辦?收兵還是置之不理?QVo中國電競(jìng)網(wǎng)

這也是根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)的情況來決定的,如果你已經(jīng)為隊(duì)友奠定了勝利的基礎(chǔ)和對(duì)線上的優(yōu)勢(shì)那么你大可以將這波兵線清掉推到對(duì)面塔下,從而讓對(duì)方的兵線前壓讓己方的隊(duì)友能夠用充足的空間可以在線上進(jìn)行追擊和擊殺。QVo中國電競(jìng)網(wǎng)

但是反之,如果你的隊(duì)友已經(jīng)處于劣勢(shì),甚至不小心就要被對(duì)方Gank或者是橫尸荒野的話最正確的方法就是清楚一部分的兵線,隨后將兵線控制在己方草叢附近從而讓隊(duì)友可以輕松的控制兵線的距離,不過河道就意味著少了一絲被Gank的風(fēng)險(xiǎn)。QVo中國電競(jìng)網(wǎng)

除非對(duì)方擁有獅子狗或者是小丑這樣逆天的存在,否則從河道來的Gank基本可以忽略,即便對(duì)方再過于自大但是想要越塔擊殺還是要考慮一下防御塔答不答應(yīng),畢竟前期防御塔是塔下反殺的重要角色。QVo中國電競(jìng)網(wǎng)

是推還是留就成為了幫助隊(duì)友發(fā)育的關(guān)鍵,太過于推兵線反而還限制隊(duì)友的發(fā)育。這也造成了即便你支援超神,快速到達(dá)現(xiàn)場(chǎng)擊殺對(duì)手但隊(duì)友依舊超鬼的窘境。同理如果你是一個(gè)打野的話,中路一波Gank推了中單一波線很有可能就會(huì)造成中單崩盤,從而一輩子縮在塔下看著兵發(fā)呆。QVo中國電競(jìng)網(wǎng)

隊(duì)友等級(jí)低 平分經(jīng)驗(yàn)是大忌QVo中國電競(jìng)網(wǎng)

很多人都會(huì)有這樣一種經(jīng)驗(yàn),打野在身邊反蹲,然后對(duì)方6級(jí)了自己卻沒有。不是說打野不應(yīng)該來蹲,而是不應(yīng)該在線上呆太久否則很容易影響隊(duì)友的發(fā)育。一個(gè)打野中路Gank一波無效之后臨走之前在拍死幾個(gè)兵的事情屢見不鮮,不要小看這么幾個(gè)兵。極少成多,多來幾波很有可能原本勢(shì)均力敵的補(bǔ)刀就被打破,因?yàn)槟愕谋焐捅葘?duì)方少那么幾只。QVo中國電競(jìng)網(wǎng)

另外就是經(jīng)驗(yàn)的問題,打野Gank上路的時(shí)候肯定會(huì)遇到這樣一種情況,只有五級(jí)去上想要Gank對(duì)方,但是卻發(fā)現(xiàn)沒有機(jī)會(huì)。這時(shí)卻看到自己還有一小半經(jīng)驗(yàn)就能夠升到六級(jí),便很安心的蹲在草叢里蹲到六級(jí),甭管能不能蹲到了先讓我到6再說。QVo中國電競(jìng)網(wǎng)

這樣的情況很簡(jiǎn)單,你蹲的那條路會(huì)在六級(jí)的關(guān)鍵時(shí)刻崩盤了。大家都知道六級(jí)和五級(jí)是一個(gè)分水嶺,六級(jí)的一個(gè)大招傷害可能堪比QWE一套連招。雖然作為打野你是升到六級(jí)了,但是當(dāng)你離開之后由于之前你分掉的經(jīng)驗(yàn)導(dǎo)致在你離開不久你的五級(jí)隊(duì)友被六級(jí)對(duì)手單殺。QVo中國電競(jìng)網(wǎng)

不是說不能反蹲,但是除非你的把握很大否則一般情況下盡可能不要靠近經(jīng)驗(yàn)范圍。或者說在確定打野不可能Gank上路的時(shí)候應(yīng)該盡快離開,避免影響隊(duì)友的升級(jí)時(shí)間。一波兵少一半經(jīng)驗(yàn)對(duì)于一些人來說是非常傷的,不然干嘛一個(gè)個(gè)都想著要搶二壓對(duì)方一波呢。QVo中國電競(jìng)網(wǎng)

結(jié)語QVo中國電競(jìng)網(wǎng)

你在中路是殺穿了對(duì)面,并且拿了20個(gè)人頭。你證明了你比對(duì)面中單強(qiáng),證明了自己很強(qiáng),證明了隊(duì)友很弱,但是你輸了,你扣分了。所以想要上分,就一定要學(xué)會(huì)如何幫助隊(duì)友和支援隊(duì)友打開局面。更多玩法攻略可以關(guān)注我們中國電競(jìng)網(wǎng),我們會(huì)及時(shí)更新給大家。QVo中國電競(jìng)網(wǎng)

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