佛祖騎
優(yōu)勢對局,64開,前期對面生物質量不高,打不過奴隸戰(zhàn)小生物,基本能確定前期優(yōu)勢,及時不能刷出一波奴隸戰(zhàn)也好打,就看對面能不能準時民工3連,1個佛祖沒什么問題2個能解,還能博士和佛丁那就GG。
留牌:起手留武器、猛擊和2,3費生物,后手可以留收割機、奴隸主,激怒過牌斬殺大生物包括旋風都不留。
打法思路:前期痛苦食尸鬼這樣的小生物可以占很大便宜,確保場面優(yōu)勢,判斷對面奧秘是關鍵,優(yōu)勢解奧秘,均勢可以放一放;奴隸主怎么下也很重要,佛祖騎現在帶大保健都少,默認對面手牌不能解奴隸主,一般生2個對面都難受;有一次對面后手留硬幣4費空場搖報告,我5費空場裸下奴隸主,對面根本沒法解,硬幣佛祖也沒法打;最怕就是佛祖之后來佛丁,佛丁翻盤效果太強。
實戰(zhàn)勝率:吃了太多佛祖騎,65%左右。
中速騎
均勢對局,55開勉強偏上,這種騎士太少,就遇到2把,1勝1負,看誰順,對面能不能解奴隸主一波。及時解了,博士壓場,吼爹的斬殺也是很強。
魚人騎
優(yōu)勢對局,64開,前段時間玩了魚人騎在天梯吊打一切戰(zhàn)士,然后在草榴群吹比,結果被觀月師傅奴隸戰(zhàn)狠狠打臉,學習打法之后,天梯比賽,基本都是贏,給64開是不知道形態(tài),知道魚人騎勝率73開。
留牌:起手留武器,找小魚人、收割機和2,3費生物,曲線好塞布,博士可以考慮,奴隸主法術過牌不留,對的,不留奴隸主!
打法思路:魚人騎解單怪能力弱AOE強,回復能力看似強,卻只能回血不能返場;魚人騎生物質量很低,我們2,3費有場上1個生物都夠了,起手版娘技能給SS抽排是夢幻開局,再利用收割機暴亂博士這樣的生物打,對面既要解怪,還要防你奴隸主,而我根本就不需要鋪奴隸主(最多配合武器鋪2個,絕對不浪費手牌鋪4個),只要能確保手牌跟上,魚人騎根本解不完奴隸戰(zhàn)生物,何況我們還有吼爹斬殺。
實戰(zhàn)勝率:遇到7,8個魚人騎,就輸了2把。
環(huán)牧/恩澤牧
大劣對局,環(huán)牧37開,恩澤46開,一朝天子一朝臣,一代補丁一代神,戰(zhàn)歌沒削弱之前,牧師被吊起來打,現在奴隸戰(zhàn)被吊起來打。
留牌:天梯環(huán)牧居多,恩澤較少,不過留牌都一樣,找武器,找小魚人、收割機和暴亂狂。
打法思路:起手版娘能找到SS技能最后,其次火沖,其他都沒用;前期2,3個生物站場,有場面的情況下利用收割機蹭血,暴亂狂能打出點傷害,逼對面交AOE最好;AOE被清之后要保證能奴隸主刷2個(2個就夠了)或者博士再壓一波,同時還要保證自己過牌;塞布叫殺是關鍵或者10費塞布奴隸主鋪一波(不過會玩的環(huán)牧都知道怎么留墻,奧金尼環(huán)防一手);確保吼爹激怒能打出最后的傷害;然后前期對面328助攻也是取的勝率的關鍵。以上幾點是能取勝的機會,不過比較理想化還是太難了,環(huán)牧解你手段太多,會玩的環(huán)牧真的很難打。
實戰(zhàn)勝率:遇到10多把,居然贏了5把,算不錯了。
龍牧
劣勢對局,現在龍牧少,也是46開對局。
刀油賊/奇跡賊/藍龍賊
優(yōu)勢對局,64開以上,現在刀油賊最多,不過打法都差不多,都是優(yōu)勢對局,特別是自己后手。
留牌:起手找武器、收割機、護甲師、痛苦和暴露,版娘、大生物和法術堅決不留,猛擊可以看手牌留。
打法思路:很多人決奴隸戰(zhàn)不好打導游賊,個人實戰(zhàn)不管是戰(zhàn)歌削弱前后都是優(yōu)勢對局,思路四點,第一鋪怪2個夠了最多2小1大,防A防連擊(奴隸主2個就夠,對面沒A了當然隨你鋪);第二盡量自己武器對面隨從,逼對面直傷解你生物;第三一定要保證手牌;第四賽布博士吼爹護甲師的合理應用,特別是賽布。打盜賊打光他的生物,讓他直傷打你隨從,保證他生物打不出傷害就贏了。從生物看奴隸主生物質量高武器好(大刀博士王牌的那種就算了,打不過),盜賊強在爆發(fā)和A,少鋪怪利用好護甲師和賽布就是關鍵。
實戰(zhàn)勝率:70%勝率,很好打。
奴隸戰(zhàn)
均勢對局,誰無恥帶哈里森和亂斗,勝率加2成。
留牌:戰(zhàn)士內戰(zhàn),找3樣,大斧頭,奴隸戰(zhàn),小魚人,其他都白搭
打法思路:誰先奴隸主鋪誰厲害,5,6費對面控場斧子1耐久,即使只能鋪2個也要鋪了,起手小魚人能找到火沖抽牌勝率高很多。
實戰(zhàn)勝率:60%,戰(zhàn)士起手默認對面奴隸戰(zhàn)。
豪戰(zhàn)/疲勞戰(zhàn)
大劣,37開的對局。
留牌:戰(zhàn)士內戰(zhàn),找3樣,大斧頭,奴隸戰(zhàn),小魚人,其他都白搭
打法思路:5,6費鋪一波,也只能鋪,越找鋪對面越難解,能鋪就贏,不能鋪真的GG,或者暴亂壓場能偷雞一波。
實戰(zhàn)勝率:30%,沒贏幾把,不過現在還是奴隸戰(zhàn)多。
打臉戰(zhàn)
大劣,37開對局,這種戰(zhàn)士也有,很不好打,勝負不看自己,看對面,看發(fā)牌員心情。
惡魔園/動物園
小優(yōu)對局,勉強能64開,奴隸戰(zhàn)現在打惡魔園還是很好打的,前期能找到小斧頭站住場,奴隸戰(zhàn)的生物質量比惡魔園高,惡魔園重在一小換大,奴隸戰(zhàn)有武器武器返場正好克制這點,當然排序還是很重要,惡魔園卡手幾率小很多,奴隸戰(zhàn)空過1,2回合基本GG。
留牌:SS留牌默認惡魔園,也可以看對面換多少,起手找小斧頭食尸鬼,后手可以留大斧頭,沒武器可以留1個猛擊,有武器看曲線。
打法思路:打惡魔園還是要細,要讀牌,前期看對面什么牌卡手,有沒有叫囂之類,特別是后期,判斷對面有沒有海巨人和王牌,現在一般不考慮對面帶AOE,能鋪就鋪,打惡魔園,能鋪起來,對面就直接GG,整體來說,起手有武器,2,3費能站生物很大關鍵,然后是對面效果爆破4費那一波,能旋風清掉,自己奴隸主5,6費能鋪是穩(wěn)贏,不能鋪確保手牌跟上和收割機這樣的生物站場贏面也是很大。
實戰(zhàn)勝率:65%,惡魔園挺多,打得細點,我觀察對面手牌,還是好打。
宇宙術
均勢對局,55開,很多人覺得打宇宙術和龍術是劣勢,其實打多了,是均勢對局,特別是宇宙術。
留牌:如果知道是宇宙術,找武器,收割機痛苦暴亂狂。
打法思路:宇宙術前期生物質量并不高,大生物也不多(帶哼哈的難打點),奴隸戰(zhàn)不急著鋪一波奴隸利用暴露狂(宇宙術解暴亂狂真不容易)和收割機打傷害,打宇宙術就怕手牌跟不上,能保證過牌,手牌術是很難受的。
實戰(zhàn)勝率:50%。
大王術
大劣對局,28開,如果對面的手牌能告訴你他是大王術,那就等著GG吧,唯一2個希望,鋪一波對面沒A,或者前期暴露偷雞一波。
火妖法
小優(yōu)對局,55開偏上。
留牌:起手找小斧頭,后手留大斧頭,有武器再留其他低費生物。
打法思路:打火藥法就是起手找武器,前期4費太重要了,能清掉場面基本穩(wěn),沒武器對面法力法力+(哀綠/火妖)+嘲諷,基本就走遠,4,5費對面水人火妖可以交斬殺,可以好好利用對面鏡像,前期沒被強太多學,中期開始就是奴隸戰(zhàn)的節(jié)奏了。
實戰(zhàn)勝率:55%。
機械法
均勢對局,55開
留牌:起手找小斧頭,后手留大斧頭,有武器再留其他低費生物。
打法思路:起手同樣靠武器,機械法就是一波鋪場流,前期能解穩(wěn)贏,解不了被搶死。
實戰(zhàn)勝率:50%。
冰法
大優(yōu)對局,82開以上吊著打,對比戰(zhàn)歌削弱前,現在的奴隸戰(zhàn)比以前更有優(yōu)勢了,少了沖鋒意義不大,多了塞布博士和吼爹。
留牌:怎么留都無所謂,一般不考慮冰法。
打法思路:戰(zhàn)歌削弱前主要是刷甲茍,打疲勞,現在還是要刷甲,不過可以大膽過牌,利用博士吼爹站場,不再奴隸主+和珅刷甲鋪怪,賽布留好時機用(紅龍不噴不能或者沒叫殺對面不下塞布),稍微注意1點就是對面死活不GG,小心大法大帝雙龍冰這種冰法,可以留1個斬殺防藍龍。
實戰(zhàn)勝率:100%,就是送的。
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