2016-03-23 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:英雄聯(lián)盟
LOL日服已經(jīng)更新了6.6版本,下面我們就一起來看看LOL6.6版本英雄改動,詳細(xì)的來解讀每個(gè)英雄是增強(qiáng)還是削弱。螳螂是真的加強(qiáng)了非常多,收割能力爆表。6.6版本將會是最強(qiáng)勢的打野沒有之一!
牛頭酋長 阿利斯塔:
勝利怒吼【E】:為盟友治療的生命值從50%下調(diào)至33%。
分析:在S5時(shí)代,ADC和輔助沒有現(xiàn)在這樣豐富的回復(fù)手段,那個(gè)時(shí)候老牛的E技能治療并不能有效的降低對方ADC英雄的傷害,但隨著版本進(jìn)行到S6,老牛的控制能力和線上續(xù)航能力讓他成了最近版本中最熱門的輔助英雄之一,因?yàn)樗诼殬I(yè)聯(lián)賽中的表現(xiàn)實(shí)在是過于強(qiáng)大,6.6版本降低了老牛E技能的盟友治療能力,改動之后E技能的作用下降了很多,畢竟老牛本身不是特別需要高級別的E來讓自己的續(xù)航能力變的更強(qiáng),不過這個(gè)改動對老牛自身的影響不大。
虛空恐懼 科加斯:
盛宴【R】:每層效果的額外生命值加成從90/120/150上調(diào)至100/140/180。
分析:在S5賽季中期有一段時(shí)間大蟲子相當(dāng)流行,那個(gè)時(shí)候各大戰(zhàn)隊(duì)使用他來打中單來針對個(gè)別英雄,效果出奇的好,但進(jìn)入S6之后他就成了一個(gè)冷門英雄,這次6.6改動對大蟲子大招的加成再度提升,讓他在3級大招的時(shí)候可以累積最多1080點(diǎn)生命值,比過去多了60/120/180點(diǎn),或許這次的改動有助于大蟲子重新回歸到一線英雄的標(biāo)準(zhǔn)上,只出抗性裝就能擁有其他英雄出至少2件肉裝的血量,當(dāng)然,疊大招的被動也是一個(gè)苦差事,在節(jié)奏越來越快的現(xiàn)在,游戲后期大蟲子想在死亡之后疊滿6層恐怕是很難的。
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