2016-07-20 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:守望先鋒
守望先鋒7月20日更新安娜上線,英雄改動強(qiáng)弱詳解。一代版本一代神,所以更新補(bǔ)丁是必須要看的;蛟S你現(xiàn)在練習(xí)的英雄已經(jīng)被削弱了呢?下面就讓我們一起來看看7月20日的1.10版本更新補(bǔ)丁說明,看看英雄都有哪些改動!
新英雄:安娜(支援型)
在遠(yuǎn)離戰(zhàn)火若干年后,守望先鋒創(chuàng)始成員之一回來了。在新補(bǔ)丁中,戰(zhàn)場老兵安娜將使用獨(dú)特的步槍和其他專業(yè)武器從遠(yuǎn)距離支援隊友。
安娜的主要武器是生物步槍,可以從遠(yuǎn)距離射出飛鏢為盟友恢復(fù)生命值或?qū)橙嗽斐沙掷m(xù)傷害。同時,她的生物手雷是近距離作戰(zhàn)的絕佳利器,能同時治療小范圍內(nèi)的隊友并對敵人造成傷害。(受影響的隊友在短時間內(nèi)受到的所有治療量將會提高,而敵人將會在短時內(nèi)無法得到治療)。而若戰(zhàn)況即將失去控制,那么安娜的副武器可以射出麻醉鏢,使敵人失去戰(zhàn)斗力。
此外,安娜的終極技能“納米激素”可以強(qiáng)化一名隊友,提高其移動速度、傷害并降低其受到的傷害。
堡壘
坦克模式
終極技能消耗提高10%
D.Va
防御矩陣
冷卻時間從10秒降低至1秒
新增能量條。當(dāng)防御矩陣激活時將會消耗能量條,而在防御矩陣關(guān)閉后充能
防御矩陣能量從0開始充滿,需要10秒
能量充滿時,防御矩陣可以持續(xù)4秒
只要按住相應(yīng)快捷鍵,防御矩陣就會保持激活狀態(tài)
防御矩陣重新設(shè)定為輔助攻擊模式,新按鍵綁定為鼠標(biāo)右鍵(默認(rèn))
在選項菜單D.Va一欄中,新增“一鍵開啟防御矩陣”選項
自毀
終極技能消耗降低15%
爆炸延遲從4秒縮短至3秒
爆炸不再會對D.Va(激活自毀的玩家)造成傷害
設(shè)計師觀點(diǎn):D.Va和其他重裝英雄相比,上場率較低,我們覺得很大一部分原因來自于她的傷害吸收能力。因此,我們重新設(shè)計了防御矩陣,讓這個技能變得更為靈活也讓玩家可以更為頻繁地使用。我們還稍稍加強(qiáng)了自毀技能,因?yàn)橄啾扔谄渌⑿鄣慕K極技能,D.Va的終極技能有些弱了。
盧西奧
音障
終極技能消耗提高10%
麥克雷
維和者
現(xiàn)在在更遠(yuǎn)的距離也能保持全額傷害,但在極限距離造成更少傷害。
設(shè)計師觀點(diǎn):雖然在麥克雷被削弱后,游戲體驗(yàn)確實(shí)改善了不少,但這也讓麥克雷變得太弱了。因此,我們強(qiáng)化了他的遠(yuǎn)距離攻擊能力,讓他的有效攻擊距離和“士兵:76”相似。這應(yīng)該可以讓玩家在對付“法老之鷹”和半藏這樣的遠(yuǎn)距離英雄時,有更多的選擇。
天使
天使之杖
傷害強(qiáng)化
傷害加成效果不會再與其他“天使”的傷害強(qiáng)化相疊加了
重生
終極技能消耗增加30%
激活時不再限制移動
使用重生后,立即重置守護(hù)天使冷卻時間
設(shè)計師觀點(diǎn):“天使”的終極技能是游戲中最為強(qiáng)大的終極技能之一;然而,玩家經(jīng)常會飛向隊友使用這個技能然后被敵人殺死。經(jīng)過這次更新后,重生充能時間會更久,但“天使”在戰(zhàn)斗中使用這個技能時會更安全。
路霸
雞飛狗跳
終極技能消耗提高45%
士兵:76
重型脈沖步槍
準(zhǔn)星擴(kuò)散將會在短時間后開始恢復(fù)(而不是立刻恢復(fù))
戰(zhàn)術(shù)目鏡
終極技能消耗提高10%
禪雅塔
基礎(chǔ)護(hù)盾值增加50點(diǎn)(現(xiàn)在為50點(diǎn)生命值/150點(diǎn)護(hù)盾值)
主要攻擊模式的傷害從45點(diǎn)降低至40點(diǎn)
輔助攻擊模式的傷害從35點(diǎn)增加至40點(diǎn)
“亂”和“諧”
飛行速度從30提高至120
“圣”
激活時,移動速度加倍
每秒治療量從200點(diǎn)提高至300點(diǎn)
設(shè)計師觀點(diǎn):盡管禪雅塔的治療能力一直都不如盧西奧和“天使”,但他通過造成更多傷害來彌補(bǔ)。然而,他較差的機(jī)動性和低生命值意味著他必須在大部分比賽中尋找合適的站位。為了強(qiáng)化他的戰(zhàn)斗力,我們對他進(jìn)行了一些調(diào)整,最大的調(diào)整就是增加他的護(hù)盾值。這可以讓他更多地與敵人短兵相接。“亂”和“諧”的改動也可以改善他的存活能力,讓禪雅塔可以更快地使用這些技能。最后,我們還大大增加了“圣”的治療能力。這個終極技能的設(shè)計目的是為了有效應(yīng)對持久的高傷害火力,而無法有效應(yīng)對瞬間的高爆發(fā)傷害(比如D.Va或“狂鼠”的終極技能)。但是由于治療量有限,有時候持續(xù)的高傷害火力會壓制住這個技能的治療量。因此,我們強(qiáng)化了治療量并且也強(qiáng)化了禪雅塔在使用這個技能時的移動速度,讓他可以更快地轉(zhuǎn)移。
聲明:中國電競網(wǎng)(5asj.com)登載此文出于傳遞更多信息之目的,并不代表本站立場
關(guān)于我們 | 商務(wù)洽談 | 聯(lián)系我們 | 友情鏈接 | 版權(quán)聲明 | 站務(wù)聯(lián)系QQ:8896 - 0575 Copyright © 2015-2018 中國電競網(wǎng) wealth-hacks.com V2.0 打造最專業(yè)的電競游戲門戶網(wǎng)站