2016-07-22 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:英雄聯(lián)盟
LOL亞索天賦符文出裝,兩個(gè)重要的Bug修復(fù)之后,在這個(gè)脆皮時(shí)代亞索將秀翻全場。Q技能以前在100%暴擊的情況下所產(chǎn)生的傷害遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有我們想象中的那么可觀,此次的改動(dòng)讓亞索的傷害變得更加穩(wěn)定可觀,而W技能的改動(dòng)讓亞索的可秀極限性更高,之前風(fēng)墻放出來亞索同時(shí)陣亡的情況精彩可見,之后亞索在刀刃上的可秀性更強(qiáng)。
英雄特性分析:
強(qiáng)勢點(diǎn)
1.面對傳統(tǒng)中單亞索可以打出不錯(cuò)的壓制。
2.風(fēng)墻是一個(gè)擁有無限可能的技能。
3.裝備成型后亞索的可秀性跟傷害都十分可觀。
弱勢點(diǎn)
1.線上能力跟自身的熟練度成正比。
2.團(tuán)戰(zhàn)考驗(yàn)自身之外還需要隊(duì)友的配合。
3.容易被敵方打野爸爸瘋狂針對。
加點(diǎn)細(xì)節(jié):
面對傳統(tǒng)中單,亞索同樣一級學(xué)E并且之后主E進(jìn)行壓制,E技能可以利用小兵很好的規(guī)避傳統(tǒng)中單的非定向性技能,而W同樣可以阻擋,主E的亞索可以打的更具備侵略性,也可以讓亞索更加靈活。面對近戰(zhàn)刺客,亞索可以選擇主Q或者是QE酌情互點(diǎn),便于亞索利用Q技能進(jìn)行頻繁的消耗。
符文天賦&出裝
符文天賦:
一定的攻速對亞索而言必不可少,面對中單AP攜帶高額的魔抗加上成長生命值擁有很不錯(cuò)的效果,而移速符文能夠讓亞索在突進(jìn)對手跟風(fēng)箏對手時(shí)變得更加敏捷。
后期攻速跟暴擊都十分高的亞索選擇熱誠作為基石天賦可以大大的增強(qiáng)自身的傷害,而閃現(xiàn)對于亞索而言很重要,點(diǎn)出洞悉很有必要,盛宴搭配吸血習(xí)性符能盔甲以及愈合,可以讓亞索線上的續(xù)航跟耗血能力更加出色。
嗜血對于亞索來說就是反殺的利器,后期100%暴擊的亞索選擇嗜血在團(tuán)戰(zhàn)中回復(fù)能力極其恐怖,但是傷害低于熱誠。
裝備推薦:
Q技能的BUG修復(fù)后暴擊無疑是亞索的第一選擇要素,綠叉無盡的經(jīng)典組合是亞索的核心輸出裝,破敗增強(qiáng)亞索的續(xù)航跟粘人能力,女妖跟春哥,讓亞索的容錯(cuò)率得到提升,團(tuán)戰(zhàn)的可秀性更高。
玩法詳解
對線細(xì)節(jié)
亞索經(jīng)歷了數(shù)個(gè)版本的削弱后,其線上的單殺能力大不如從前,已經(jīng)不是那個(gè)一級學(xué)E消耗,兩級就能輕松單殺對手的亞索,傷害遭到削弱的亞索,初期不便于頻繁的去消耗對手,小兵前期的傷害也是不容小覷的,而且還會被敵方打野針對(玩亞索的深有感觸)我們要發(fā)揮亞索的強(qiáng)大,需要一定的裝備,因此前期以發(fā)育為主。
亞索絲血反殺
1.面對弱勢中單,比如卡牌狐貍這類英雄,亞索可以完美的規(guī)避對手的技能,在3 至5級左右可以選擇適度的消耗從而尋找擊殺點(diǎn)。
2.面對均勢或強(qiáng)勢中單,亞索還是發(fā)育吧,在己方打野無法支援自己的情況下,發(fā)育就是亞索取得優(yōu)勢最大的方式。
3.每次出門必買真眼,再次強(qiáng)調(diào)亞索的被針對性,他的自帶嘲諷性絲毫不輸給提莫。
團(tuán)戰(zhàn)技巧
亞索的團(tuán)戰(zhàn)上限很高,下限同樣如此,通常情況下亞索需要隊(duì)友的配合才能打出成噸的輸出,而后期亞索Q技能CD極短并且傷害爆炸,是一個(gè)堪比ADC的近戰(zhàn)暴擊ADC,頻繁AQ傷害極高,問題在于亞索無法輕易的打出太多的傷害,因此將大招釋放完美并且靠近敵方C位進(jìn)行輸出,對于團(tuán)戰(zhàn)的亞索來說至關(guān)重要。
Rookie亞索EQ閃三人逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局
1.如果有類似石頭人的英雄配合,很簡單,在他們擊飛到足夠多的敵方單位或者是擊飛了敵方C位,亞索接大進(jìn)場進(jìn)行輸出。
2.沒有好的英雄配合,亞索也不能第一時(shí)間切入戰(zhàn)場,可以在確保自身安全的情況下對敵方前排AQ進(jìn)行輸出,攢出風(fēng)后觀察敵方脆皮的走位,考慮是否E進(jìn)場進(jìn)行輸出。
3.不要認(rèn)為亞索只有大招才能在團(tuán)戰(zhàn)中打出爆炸傷害,一個(gè)擁有100%暴擊并且Q技能CD極短的男人,傷害是不可估量的,如何像ADC一樣持續(xù)輸出收割,才是打好團(tuán)戰(zhàn)的第一要素。
細(xì)節(jié)處理:
1.Q技能能觸發(fā)特效并且能夠取消普攻后搖,常規(guī)瞬發(fā)連招是EAQ,后期亞索持續(xù)高傷害同樣來源于Q的短CD穿插平A的傷害。
2.W在團(tuán)戰(zhàn)釋放角度好可以讓對面的ADC數(shù)秒之內(nèi)無法輸出,單挑時(shí),亞索要學(xué)會繞風(fēng)墻。
3.R中對手時(shí),落地是可以釋放任何技能的(飛在空中時(shí)狂按Q落地能夠打出一發(fā)Q的傷害)的因此,亞索最理想化的連招是(有風(fēng))EAQARQ。
4.EQ閃跟E野怪穿墻都是亞索必須掌握的進(jìn)階技巧。
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