2016-09-22 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:CSGO
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網(wǎng)絡(luò)
1.允許更大范圍的網(wǎng)絡(luò)寬帶速率設(shè)置,以支持游戲客戶端的以下傳輸數(shù)據(jù):
將rate(傳輸速率)默認(rèn)值調(diào)整為196608(原先默認(rèn)值為80000)以適應(yīng)網(wǎng)速在1.5Mbps以上的網(wǎng)絡(luò)。
2.玩家可以自行調(diào)整rate傳輸速率到最高786432以適應(yīng)6Mbps的網(wǎng)絡(luò),但是越高的網(wǎng)絡(luò)速率,將會(huì)導(dǎo)致因ISP或者硬件要求不達(dá)標(biāo)產(chǎn)生的掉包率的提高。
煙霧彈
1.飛行中的煙霧彈落地后將不再有持續(xù)半秒的延遲,現(xiàn)在煙霧彈能夠立刻熄滅燃燒彈的火焰。
2.煙霧彈落地后由于彈跳再次落地時(shí),如果最終落地的表面沒有被燃燒彈的火焰覆蓋,將不再熄滅火焰。
3.煙霧彈現(xiàn)在將不再因卡在被火焰覆蓋的物體表面下面而熄滅火焰(必須落在著火的物體表面上)。
4.煙霧彈落在障礙物后依舊能夠熄滅有效判定范圍內(nèi)的火焰。
雜項(xiàng)
1.修正了玩家能夠雙重蹲之后使用超級(jí)跳跳到一些本不應(yīng)該到達(dá)點(diǎn)位的錯(cuò)誤。
2.修正了玩家不能再空中從下蹲轉(zhuǎn)換到站立狀態(tài)的錯(cuò)誤。
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