《守望先鋒》新英雄奧麗莎上線 版本改動(dòng)內(nèi)容詳解

2017-03-22 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:守望先鋒

  《守望先鋒》的新版本已經(jīng)更新,作為本版本最大的亮點(diǎn),全新的重裝型英雄奧麗莎上線,不過一周內(nèi)新英雄奧莉莎無法在競(jìng)技比賽中使用,除此之外的快速游戲、街機(jī)先鋒(包括使用競(jìng)技比賽規(guī)則的自定比賽)、以及電腦訓(xùn)練模式中均可以被使用。fVk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  除了新英雄之外,還有BUG修復(fù)、英雄技能改動(dòng)等內(nèi)容,一起來看看吧。fVk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  版本亮點(diǎn)fVk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  新英雄:奧麗莎(重裝)fVk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  奧麗莎是用已經(jīng)停產(chǎn)的OR15防御機(jī)器人的零件組裝而成的,她正在學(xué)習(xí)如何優(yōu)化自己的運(yùn)行能力。盡管她缺乏經(jīng)驗(yàn),但她擁有保衛(wèi)努巴尼以及她的創(chuàng)造者伊菲的堅(jiān)毅決心。fVk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  《守望先鋒》在今天正式更新到了1.9.0.2版本,在測(cè)試服待了很久的奧麗莎終于正式上線了。不過暫時(shí)還不能在競(jìng)技比賽中使用。fVk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  奧麗莎是第六位加入《守望先鋒》的重裝英雄,和她的程序設(shè)定一樣,她的游戲方式主要圍繞保護(hù)隊(duì)友展開。她的主要攻擊模式是可以快速射擊的聚變驅(qū)動(dòng)器,這是一臺(tái)擁有良好射程并且在遠(yuǎn)距離依然可以保持精準(zhǔn)度的全自動(dòng)武器 – 但在開火時(shí),奧麗莎的移動(dòng)速度會(huì)降低并且重新裝填子彈的時(shí)間較長(zhǎng)。她的輔助攻擊模式是站住別動(dòng)!可以射出一顆重力球,使接觸到的敵人減速并在爆炸后將附近的敵人拉向引爆位置。fVk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  她的強(qiáng)固防御技能可以強(qiáng)化她本身的防御能力,降低其受到的傷害并在短時(shí)間內(nèi)變?yōu)椴豢勺钃鯛顟B(tài)。此外,她還可以扔出一部設(shè)備,投射出固定的弧形防護(hù)屏障,可以攔截前方、兩側(cè)以及上方的敵方攻擊并保護(hù)隊(duì)友。最后,奧麗莎的終極技能超充能器可以用光束連接范圍內(nèi)的隊(duì)友,提高他們的傷害輸出。fVk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  綜合更新fVk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  競(jìng)技比賽fVk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  在66號(hào)公路上,進(jìn)攻方在將運(yùn)載目標(biāo)護(hù)送至第一個(gè)檢查點(diǎn)后,會(huì)額外獲得60秒的時(shí)間fVk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):這一改動(dòng)讓66號(hào)公路上的時(shí)限設(shè)置與其他護(hù)送模式地圖保持了一致。fVk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  自創(chuàng)比賽及搜索功能fVk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  在設(shè)置自定比賽規(guī)則時(shí),玩家現(xiàn)在可以關(guān)閉或調(diào)整使用鼠標(biāo)右鍵激活的技能了fVk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  英雄更新fVk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  安娜fVk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  生物步槍:傷害從80點(diǎn)降低至60點(diǎn)fVk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):安娜擁有不少實(shí)用且厲害的技能,導(dǎo)致其他英雄很難取代她的位置。降低傷害可以讓她在進(jìn)攻時(shí)不那么有威脅,并削弱她單打獨(dú)斗的能力。fVk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  狂鼠fVk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  臨別禮物:“狂鼠”的爆炸不會(huì)再對(duì)自己造成傷害了fVk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):先前,由于“狂鼠”的榴彈速度原因,讓他很難對(duì)付遠(yuǎn)距離的敵人,而同時(shí)由于爆炸會(huì)對(duì)自己造成傷害,他又難以對(duì)付近距離的敵人。這次的改動(dòng)可以讓“狂鼠”在近距離作戰(zhàn)時(shí)更有效,讓玩家有機(jī)會(huì)探索新的套路。fVk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  天使fVk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  天使之杖:強(qiáng)化另一名玩家時(shí)的強(qiáng)化傷害量現(xiàn)在可以在生涯概況的比賽數(shù)據(jù)中進(jìn)行追蹤了fVk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  黑影fVk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  黑客入侵:“黑影”的隊(duì)友現(xiàn)在可以穿墻看到被黑客入侵的急救包了fVk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  隱秘潛行:“黑影”潛行或離開潛行狀態(tài)時(shí),可以聽到音效和臺(tái)詞的距離縮短為15米fVk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  位移傳動(dòng):冷卻時(shí)間從6秒縮短為4秒fVk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):在高手手中,“黑影”的威脅巨大,但潛行滲透和騷擾敵人往往會(huì)讓人覺得很難做到。這些改動(dòng)應(yīng)該可以改善她的戰(zhàn)斗效率和團(tuán)隊(duì)合作能力。fVk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  溫斯頓fVk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  屏障發(fā)射器:該技能現(xiàn)在會(huì)在屏障放置后開始冷卻,而不是和之前一樣屏障消失后才開始冷卻fVk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):這一改動(dòng)可以改善溫斯頓最擅長(zhǎng)的能力:騷擾敵人和吸收傷害。fVk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  查莉婭fVk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  粒子屏障:不再使查莉婭免疫擊退效果fVk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  投射屏障:不再使隊(duì)友免疫擊退效果fVk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):這一改動(dòng)實(shí)際上是對(duì)幾個(gè)版本之前的一次改動(dòng)進(jìn)行了微調(diào),就是使玩家在受到屏障保護(hù)時(shí),免疫擊退效果。先前的改動(dòng)有一些負(fù)面效果,比方說使目標(biāo)免疫可以穿透屏障的擊退效果,如萊因哈特的沖鋒和溫斯頓在原始暴怒狀態(tài)下的拳擊。而現(xiàn)在,這些技能又可以造成擊退效果了。這一改動(dòng)不會(huì)影響來自查莉婭屏障之外的擊退效果,查莉婭的屏障依然可以免疫如“法老之鷹”震蕩沖擊的擊退效果。fVk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  禪雅塔fVk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  “亂”:輔助攻擊模式的冷卻時(shí)間從1秒縮短至0.6秒fVk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  移除武器擴(kuò)散fVk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):禪雅塔的輔助攻擊經(jīng)常讓玩家覺得很難用,因?yàn)榛謴?fù)時(shí)間實(shí)在太長(zhǎng)了。這次的改動(dòng)應(yīng)該可以改善這一問題。此外,他的武器擴(kuò)散范圍之前一直都很小,雖然這對(duì)他的游戲方式來說沒有太大的影響,但有時(shí)候還會(huì)發(fā)生應(yīng)該命中的攻擊卻沒有打中敵人的情況。移除武器擴(kuò)散應(yīng)該可以讓禪雅塔的攻擊更穩(wěn)定。fVk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  錯(cuò)誤修復(fù)fVk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  綜合fVk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  當(dāng)傳送面板、護(hù)盾發(fā)生器和其他玩家制造的物品被摧毀后,消滅提示現(xiàn)在可以正確地顯示出這些物品所屬玩家的名稱了fVk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  A.I。fVk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  修復(fù)了自定比賽中,如果關(guān)閉了哨衛(wèi)模式和炮臺(tái)技能,“堡壘”和托比昂不會(huì)前往防守位置的問題fVk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  競(jìng)技比賽fVk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  修復(fù)了在回合之間的準(zhǔn)備階段,玩家當(dāng)前獲得的獎(jiǎng)?wù)聼o法顯示的圖像問題fVk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  自創(chuàng)比賽及搜索功能fVk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  修復(fù)了綠洲城上,玩家被敵對(duì)萊因哈特撞上一輛車后,會(huì)在敵方重生室重生的問題fVk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  “勇奪錦旗”模式的設(shè)定中新增了一條得分說明,告訴玩家必須先確保己方旗幟安全才能得分fVk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  修復(fù)了某些沒有使用到的設(shè)置會(huì)出現(xiàn)在自定比賽信息框內(nèi)的問題fVk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  修復(fù)了“終極技能充能”設(shè)置中的數(shù)值無法正確顯示的問題fVk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  瀏覽比賽的“搜索比賽”篩選按鈕下,英雄和地圖名現(xiàn)在按字母順序排列了fVk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  修復(fù)了自定比賽設(shè)置中,“堡壘”的自我修復(fù)技能無法關(guān)閉的問題fVk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  英雄fVk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  修復(fù)了“堡壘”在使用自我修復(fù)時(shí),無法觸發(fā)行走動(dòng)畫的問題fVk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  麥克雷在對(duì)美的冰墻使用閃光彈時(shí),不會(huì)再累積“火力全開”計(jì)量條了fVk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  修復(fù)了“路霸”的鏈鉤在鉤中敵人的同時(shí)敵人被消滅時(shí),不會(huì)被計(jì)算在“單場(chǎng)最多鉤中玩家”統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)中的問題fVk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  修復(fù)了禪雅塔在使用三藏皮膚時(shí),他的雙腳會(huì)穿透長(zhǎng)袍的問題fVk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  修復(fù)了主界面上,“死神”的霰彈槍和D.Va的機(jī)甲體積過大的問題fVk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  地圖fVk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  訓(xùn)練靶場(chǎng)中被消滅的訓(xùn)練機(jī)器人現(xiàn)在會(huì)顯示在消滅提示中了fVk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  修復(fù)了超過一個(gè)以上的玩家進(jìn)入同一個(gè)訓(xùn)練靶場(chǎng)的問題fVk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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