本次DAC我們見到了齊天大圣在CM舞臺上的強大實力,他無所不能,成為游戲中最亮眼的輔助之一。盡管新版本對其進行了一系列削弱,但齊天大圣依舊強勢不減。他完美填補了賞金和力丸的角色(在沒有隱身的情況下),而且團戰(zhàn)能力更加強大。
臨近基輔Major,齊天大圣又被削弱,這次主要是針對他的前期能力。自然而然大家都開始懷疑這個英雄是否依然和以前一樣好用。不過即便經過了一些版本的調整,齊天大圣依然人氣不減。
最重要的位置
在當前版本中四號位的作用變得越來越重要。地圖資源的增加和更加貪婪的打法讓很多英雄開始登上CM的舞臺。他們當中的大多數都可以歸類為“追趕(catch)”型英雄,一般都有短CD的AOE控制,先手能力很強,無論是打團或者Gank都能有不錯的發(fā)揮。
齊天大圣完美符合當前版本四號位的要求。對線期能夠進行非常有效的騷擾(類似賞金或者力丸),偶爾還能輸出,趕走對面的英雄(類似Bane和藍胖);占線時還能利用攻擊距離的優(yōu)勢A到敵方。
齊天大圣擁有出色的偵察和游走能力,叢林之舞的跳躍能夠提供非常大的高空視野。而且敵人很難抓住他的行蹤,傳統(tǒng)對付隱身單位的方法對他來說完全不適用。雖說齊天大圣在樹上跳來跳去會招致很大的風險,但特定的陣容下獲得的受益也相對較高—和其他游走型英雄相比,齊天大圣在一級就可以頻繁的發(fā)動Gank。
最后一點和其他四號位不同的是,齊天大圣的團戰(zhàn)能力非常出色。他的大招輸出很高,可以給敵人施加很大的心理壓力—即使齊天大圣經濟落后而且輸出有限,他的大招依然非常嚇人。
新打法?
在DAC的比賽中,職業(yè)選手的加點方法都比較統(tǒng)一:一級的叢林之舞,然后主加棒擊大地(眩暈時間加滿)。
。05版本很大程度上改變了這個英雄,以上的加點方法現在可能不太合適。叢林之舞的魔法消耗數值現在隨等級增加而降低,而且棒擊大地的眩暈時間也被削弱,不過乾坤之躍的減速效果隨等級提升而加強了。后者的輸出要更高—蓄滿力的輸出有340點,而滿級棒擊大地的輸出在此時間段大約為200點。棒擊大地的輸出可能會因為如意棒法的加成而提高,但是作為一名輔助,很難有機會獲得這個buff。
在敵方還沒有相應道具來抵消效果之前,4秒80%的減速在前期是一個非常好的先手技能。實際上,減速配合后續(xù)的平A效果要比1.6秒的眩暈有用的多(敵方沒有逃生技能的情況下)。這種加點方法的改變還說不準,但有些比賽是可以根據情況來這樣加點的。
和自身出色的技能相比,齊天大圣的天賦就非常平庸了。天賦沒有特別的亮點,也沒有任何可以發(fā)生質變的地方。在大多數情況下,輔助都會在10級15級選擇增加生存能力的天賦,這樣保證在大招里能夠盡可能存活更長的時間。20級的天賦有點棘手,因為猴子猴孫是能夠繼承攻擊力的加成的,所以在敵方魔法輸出不高的情況下,+40點攻擊都是優(yōu)選。25級天賦的話,更多的是看自己是否已經成功轉型為大哥了。
裝備路線
這個英雄的裝備路線非常單一:相位鞋轉點金手再小暈錘。這套出裝能夠迅速提升等級,在打團時能夠制造混亂。隨后的裝備為隱刀或者BKB。
相位鞋、隱刃、BKB和一些小件(枯萎之石和淬毒之珠),有了這些裝備齊天大圣基本就成型了。小暈錘屬于無可爭議的必備道具,它是的大招實質變成了一個780范圍的移動黑洞;但是點金手有必要出嗎?
很可能是的,有人認為現在大招的CD會隨等級提升而減少,所以經驗非常重要。損失0.75倍的經驗加成對所以點金系的英雄是一個打擊,但是齊天大圣在拿到點金時一般不會受到經驗問題的影響。齊天大圣到了9級就有很大的發(fā)揮空間,同時可靠金錢的增加對齊天大圣也是非常有用的(有時候一不小心就被砍樹擊殺)。
點金手依然可以大幅提高英雄的經濟,更快地到達18級,這點對齊天大圣非常關鍵(大招CD隨等級增加而減少)。
總結思考
齊天大圣引領的節(jié)奏不會就此停止,他很可能成為當前版本最為熱門的英雄之一。在路人局中齊天大圣也是非常值得一玩的,他比大部分的游走英雄都要強,無論是起到的作用、成長性、裝備路線還是輸出都更勝一籌。
也就是說,調整技能加點很可能是必要的:無論是主加棒擊大地還是乾坤之躍,都需要考慮敵方英雄的機動性。
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