2017-06-21 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:守望先鋒
還記得《守望先鋒》開場動畫中,博士牽著年幼時溫斯頓的手望向地球嗎?在《守望先鋒》全新地圖“地平線”月球基地里,我們將一起前往溫斯頓成長的地方。在月球上感受非同一般的戰(zhàn)斗,還有更多有趣的彩蛋等待著你的發(fā)掘。
月球基地曾經(jīng)是一所研究基地,科學(xué)家們在這里把猩猩當(dāng)做研究對象,而最終這些猩猩占領(lǐng)了“地平線”月球基地。我們將回到這片已經(jīng)滿目蒼夷的研究所,了解更多發(fā)生在這里的事情。
月球基地中,雖然90%都是室內(nèi)場景,但豐富的空間和細節(jié)絕對不會讓你感覺到絲毫的單調(diào),在這里你能探索觀測臺,植物園等等科研設(shè)施,還包括了溫斯頓的“幼兒園”。從月球看地球是什么樣的體驗?溫斯頓上課和訓(xùn)練的地方又有哪些彩蛋?躲在什么地方可以給于對手出其不意的打擊?
月球基地與地球最大的不同便在于低重力環(huán)境,因此這張地圖上的失重空間也是一大特色,在這里你能夠感受到超乎尋常的低重力體驗,低重力環(huán)境下該怎么走位?如何組織進攻呢?小心別玩脫了回不來!
《守望先鋒》新地圖“地平線”月球基地已經(jīng)上線,跟我們一起來探索月球吧!
新補丁:死神造成傷害能吸血
版本亮點
新攻防作戰(zhàn)地圖:“地平線”月球基地
“地平線”月球基地是人類重新開始太空探索的第一步。該基地的目標(biāo)是試驗長期地球以外居住的影響,對象包括人類和猿類?茖W(xué)家們的研究結(jié)果十分振奮人心……直到有一天,基地的所有聯(lián)系和通訊突然間被切斷。
新傳說皮膚
邪鬼源氏和小女警D.Va已添加到經(jīng)典補給中
自定比賽和自創(chuàng)比賽及搜索功能
現(xiàn)在可以修改玩家的重力選項和子彈的重力選項
現(xiàn)在可以修改任何帶有擊退效果的武器和技能的擊退倍率
現(xiàn)在可以修改跳躍高度
英雄更新
麥克雷
神射手
——0.2秒后開始鎖定目標(biāo)(原為0.8秒)
——最初1.0秒積蓄的傷害從20點提高到80點(1.0秒后每秒積蓄的傷害不變)
設(shè)計師觀點:麥克雷的終極技能如果有充分的時間蓄力,就可以造成大量傷害,但實戰(zhàn)中經(jīng)常還來不及造成少量傷害,技能就被迫取消,甚至麥克雷被殺死。這些改動可以讓技能更靈活、更強大。
死神
收割(被動)
——移除生命球
——現(xiàn)在對英雄造成的所有傷害的20%將轉(zhuǎn)化為生命值
設(shè)計師觀點:“死神”原來的被動治療必須在連續(xù)殺死大量敵人的情況下才最有用。但由于必須殺死敵人才能生效,因此除非“死神”已經(jīng)處于優(yōu)勢,技能就沒太大幫助。新被動技能可以讓“死神”直接獲益,尤其是對戰(zhàn)重裝英雄時,這些對手往往目標(biāo)更大、造成的傷害也更低。
路霸
爆頭判定縮小20%
爆裂槍
——子彈傷害降低33%
——射擊速度提高30%
——彈夾容量從4提高至5
設(shè)計師觀點:和體型類似的英雄相比,“路霸”的爆頭判定異常地大,所以我們縮小判定,提高他的生存能力。爆裂槍的改動降低了鏈鉤連續(xù)技的威力和右鍵爆發(fā)傷害,同時讓整體DPS基本保持不變。
用戶界面升級
在“社交互動”菜單的“小隊”頁面選中某名玩家,可以查看該玩家最常用英雄的簡要統(tǒng)計信息(顯示的數(shù)據(jù)會根據(jù)模式和規(guī)則動態(tài)變化)
“生涯概況”中新增“所有模式”選項,可以查看所有游戲模式的總數(shù)據(jù)
“生涯概況”中新增“所有競技比賽賽季”選項,可以查看所有競技比賽賽季的總數(shù)據(jù)
多處“造成傷害量”數(shù)據(jù)更改為“對英雄傷害量”
“生涯概況”的“數(shù)據(jù)”頁面新增“對屏障造成傷害量”數(shù)據(jù)和“總傷害量”數(shù)據(jù),后者包含屏障和對英雄傷害量
平均值現(xiàn)在以10分鐘的時間段計算,而非比賽次數(shù)
比賽結(jié)束后不再顯示“給比賽評分”選項
設(shè)計師觀點:新的“對英雄傷害量”數(shù)據(jù)相當(dāng)于原來的“造成傷害量”數(shù)據(jù),但不包含對屏障造成的傷害,只包含對英雄和放置物的傷害(例如托比昂的炮臺)。屏障傷害可以通過新增的“對屏障造成傷害量”和“總傷害量”查看。然而,由于“對英雄傷害量”和“對屏障造成傷害量”是新增的數(shù)據(jù),因此這兩項數(shù)據(jù)的平均值只會從它們添加到游戲后開始計算。
此外,舊的數(shù)據(jù)計算方法是總傷害除以比賽次數(shù),這樣算出的平均值不能準(zhǔn)確反映玩家的真實表現(xiàn),因為它沒有考慮到比賽時長。新的平均值按照10分鐘的時間段計算。
錯誤修復(fù)
綜合
修正了玩家的“火力全開”計量表全滿過之后進度丟失的問題
修正了玩家網(wǎng)絡(luò)延遲后醫(yī)療包的刷新時間顯示不正確的問題
街機先鋒
修正了決斗先鋒模式的比賽結(jié)束畫面播放播報員的“選擇英雄”語音的問題
修正了決斗先鋒模式中睡著的英雄頭上不顯示“zzz”的問題
競技比賽
修正了首勝在生涯概況中顯示為失敗的問題
自定比賽和自創(chuàng)比賽及搜索功能
修正了瀏覽3v3決斗先鋒預(yù)設(shè)規(guī)則時,某些設(shè)置無法在摘要中正確顯示的問題
修改了玩家選擇無效的規(guī)則后退出設(shè)置界面時彈出的錯誤信息,讓表述更加清晰
修正了勇奪錦旗和決斗先鋒模式中禁用醫(yī)療包后,醫(yī)療包的發(fā)光特效仍然顯示的問題
修正了在自定比賽中禁用托比昂的護甲包技能后,該技能仍然生效的問題
英雄
修正了英雄被擊暈后使用終極技能時,玩家聽不到終極技能語音的問題
修正了當(dāng)D.Va呼叫機甲后立即被破壞導(dǎo)致D.Va被卡住的問題
修正了源氏使用“影”后立即使用主攻擊時音效無法播放的問題
修正了奧麗莎用聚變驅(qū)動器射擊時移動速度不減慢的問題
修正了奧麗莎的“您對您的保護措施感到滿意嗎”語音的錯別字
修正了奧麗莎的超充能器被運載目標(biāo)碾過時不被破壞的問題
修正了萊因哈特的火箭重錘的動畫速度問題,該問題導(dǎo)致玩家感覺武器揮舞后沒有反應(yīng)
修正了“路霸”的弗蘭狂斯鼠的怪物皮膚描述中的錯別字
修正了敵方玩家在一定距離內(nèi)可以看到隱身“黑影”的問題
修正了“秩序之光”裝備費斯卡或建筑師皮膚時頭發(fā)外表不自然的問題
修正了“黑百合”的抓鉤和綠洲城的飛行無人機之間的互動問題
地圖
修正了玩家從沃斯卡婭工業(yè)區(qū)的懸崖掉落死亡后,冰層不會破裂的問題
修正了阿努比斯神殿地圖上,玩家能到達奇怪位置的問題
修正了艾興瓦爾德地圖上,“黑影”能到達奇怪位置的問題
用戶界面
修正了《風(fēng)暴英雄》活動頭像在解鎖后仍然顯示為鎖定的問題
修正了在觀戰(zhàn)玩家時嘗試觀戰(zhàn)另一名玩家導(dǎo)致聊天框出現(xiàn)錯誤信息的問題
修正了聊天框在主界面位置過高,擋住界面選項的問題
修正了限定對決模式中,用戶界面無法正確顯示禁用英雄的問題
修正了舉報玩家對話框文字超框的問題
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