2017-08-03 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:英雄聯(lián)盟
隨著7.16測(cè)試服改動(dòng)的深入,英雄聯(lián)盟首席游戲設(shè)計(jì)師Meddler8月2日在北美論壇上發(fā)布了最新一期的《速讀版本》,在這個(gè)欄目中,他會(huì)和我們分享他對(duì)目前游戲現(xiàn)狀的一些看法,和將來有可能到來的部分改動(dòng)。本期也是聊到了平衡性之外的一些改動(dòng)。
加載界面提示
對(duì)于那些感到疑惑的玩家,目前加載界面的時(shí)間肯定比原定的時(shí)間更長(zhǎng)了,我們將在即將到來的7.16版本中縮短時(shí)間,讓你有機(jī)會(huì)進(jìn)行野區(qū)入侵或者向?qū)κ肿龀爸S表情。
守衛(wèi)一致性
在7.16版本會(huì)修復(fù)普攻和守衛(wèi)之間的互動(dòng)效果,變得更加一致。我們改動(dòng)的目標(biāo)是希望某些技能可以作用于守衛(wèi),但那些強(qiáng)化普攻的效果不應(yīng)該浪費(fèi)在守衛(wèi)上。大部分技能已經(jīng)如我們所愿的生效了,但仍然有一些技能需要改動(dòng),比如賈克斯的R技能第三次強(qiáng)化普攻不應(yīng)該在守衛(wèi)上消耗掉。目前改動(dòng)已經(jīng)上線測(cè)試服了。
布蘭德
我們回滾了7.16測(cè)試服周期中的布蘭德改動(dòng),但還在探索布蘭德的改動(dòng)方案,希望在未來某個(gè)時(shí)間,能夠讓他成為一個(gè)更好的中單英雄,而不是偏向輔助角色。我們之前一直在測(cè)試標(biāo)記的改動(dòng),但感覺對(duì)于布蘭德而言有些太過生硬。
上古錢幣
我們也要在下個(gè)版本中削弱上古錢幣,目前法力回復(fù)效果肯定太強(qiáng)了,我們看到很多上古錢幣的玩家濫用技能,因?yàn)椴恍枰紤]法力值的問題。暫不清楚是否需要進(jìn)一步調(diào)整,金幣錢幣的收益,需要觀察下削弱法力錢幣的影響。目前法力錢幣的改動(dòng)方案是,從15%降低到10%,可能更適合數(shù)值模型。
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