2020-09-16 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:英雄聯(lián)盟
導(dǎo)語(yǔ)
10.18版本的韓服高分段,不少的知名職業(yè)選手都紛紛開(kāi)始練習(xí)燼這名英雄,并且效果都非常的可觀,今天筆者將給大家詳細(xì)解讀10.18版本的燼應(yīng)該如何Carry全局,看看!
10.18版本燼高分段概況
(Smlz 燼 韓服戰(zhàn)績(jī))
(JackeyLove 燼 韓服戰(zhàn)績(jī))
(Kramer 燼 韓服戰(zhàn)績(jī))
近期無(wú)論是韓服還是國(guó)服的下路常見(jiàn)的AD位基本就是艾希、女警這些英雄,燼這名英雄在近期突然被不少的職業(yè)選手所青睞,并且在路人局的排位賽中都取得很不錯(cuò)的效果,勝率也很可觀,這充分的說(shuō)明了燼在現(xiàn)在這個(gè)版本也是很值得大家選擇的上分首選,玩好燼可以利用燼的技能的遠(yuǎn)程收割、爆發(fā)打出更高的傷害,燼屬于可以遠(yuǎn)程Poke,也可以切換進(jìn)場(chǎng)收割的英雄,自保、容錯(cuò)率都會(huì)很高,所以才被職業(yè)選手青睞,玩好燼上分會(huì)變得很輕松。
值得一提的是燼的數(shù)據(jù),燼的勝率、登場(chǎng)率在10.18版本都有顯著的提升,尤其是勝率,從這方面的情況來(lái)看燼還是非常適合來(lái)上分的,掌握了燼的訣竅,上分可以說(shuō)是妥妥的。
基礎(chǔ)配置
(以下的符文、出裝等數(shù)據(jù)均來(lái)自Smlz的符文點(diǎn)法、出裝)
符文解讀
燼的符文推薦點(diǎn)主系精密,副系巫術(shù),符文碎片適應(yīng)、適應(yīng)、護(hù)甲。
燼的符文點(diǎn)出迅捷步法在對(duì)線的時(shí)候有些比較強(qiáng)的續(xù)航能力,燼這個(gè)英雄有一個(gè)特點(diǎn)就是在丟完技能以后基本都是靠走A來(lái)打輸出的,進(jìn)攻性會(huì)比較強(qiáng),非常契合迅捷步法這個(gè)符文點(diǎn),致命一擊可以配合燼的大招強(qiáng)化Poke傷害,后期的收割、斬殺能力會(huì)更強(qiáng),作為走A跟技能相輔相成的AD,精密系符文是最好的歸宿。巫術(shù)系的符文只需要點(diǎn)出絕對(duì)專注+風(fēng)暴聚集就可以了,絕對(duì)專注能很好的強(qiáng)化傷害,風(fēng)暴聚集讓燼后期的傷害發(fā)育更加強(qiáng)大。
出裝推薦
(Smlz 燼 出裝路線)
出門(mén)裝:
燼出門(mén)裝推薦做出多蘭劍+紅藥,能增加燼的前期對(duì)線能力,燼屬于對(duì)線壓制能力相對(duì)比較強(qiáng)的英雄,出門(mén)多蘭是性價(jià)比最高的,當(dāng)然如果沒(méi)有自信的話,也可以?shī)Z萃出門(mén)打發(fā)育。
后期神裝:
燼的神裝考慮的主要是兩個(gè)屬性暴擊、攻擊力,所以早期可以優(yōu)先做出無(wú)盡+火炮的兩件套,能將暴擊能力拉到極致,中期補(bǔ)一件吸藍(lán)刀能讓燼的消耗能力得到提升,第五件的選擇比較廣泛,可以考慮穿透路線,如果對(duì)手控制多補(bǔ)水銀解控也很不錯(cuò),春哥可以更好自保。
加點(diǎn)分析
Q:燼的核心輸出,消耗性的手段,搭配平A的進(jìn)攻能力會(huì)更強(qiáng)一些;
W:能非常有效的去Poke對(duì)手,在對(duì)線的時(shí)候是非常好的限制型技能,能打出傷害;
E:能非常好的布置陷阱,讓對(duì)手在對(duì)線的時(shí)候步履維艱,一旦踩到陷阱就可以接輸出
燼的加點(diǎn)主Q副W,有R點(diǎn)R。
玩法技巧
前期對(duì)線技巧
燼在對(duì)線的時(shí)候主要是用Q打消耗,在拉開(kāi)距離的時(shí)候如果對(duì)手走位前壓一定要跟進(jìn)一個(gè) W技能遠(yuǎn)程Poke,很容易中,燼在對(duì)線的早期主要就是看技能能不能命中,只要Q丟中了對(duì)手再配合平砍很容易將傷害給拉滿,技能的先手命中在對(duì)拼的時(shí)候就占據(jù)了絕對(duì)的主動(dòng)權(quán),其次就是玩燼在線上可以多利用邊路的草叢跟對(duì)手打一個(gè)視野差,布置E技能的陷阱,靠著草叢走位可以利用視野差更容易的讓技能丟中對(duì)手,這樣能更容易在對(duì)拼中強(qiáng)占先機(jī),總而言之,玩燼在對(duì)線的時(shí)候適當(dāng)?shù)膭,但是不要盲目站擼,會(huì)拉扯的燼才是最恐怖的!
中期支援思路
作為AD位,中期燼的支援主要來(lái)自于R技能超遠(yuǎn)距離的Poke效果,在對(duì)線的時(shí)候拿到線權(quán)以后燼的選擇就非常多了,可以進(jìn)一步壓線,配合隊(duì)友越塔強(qiáng)殺對(duì)手,不斷地壓縮對(duì)手的發(fā)育空間,如果對(duì)手不好越,燼在中期就可以把目光都放在其他路,多用R技能的超遠(yuǎn)程Poke去磨對(duì)手的血量,燼非常適合在比較狹窄的地形打團(tuán),這樣能更好的保證燼的Q、R技能的命中,玩燼也要學(xué)會(huì)引誘對(duì)手,E陷阱的布置要有一個(gè)提前量,這樣在走砍的時(shí)候很容易把對(duì)手帶到燼的輸出節(jié)奏里,中期的燼千萬(wàn)不要拘泥單線,一定要把對(duì)線優(yōu)勢(shì)擴(kuò)大出去。
后期團(tuán)戰(zhàn)技巧
燼后期團(tuán)戰(zhàn)的輸出手法有兩種開(kāi)R的方式,如果己方的隊(duì)友有很強(qiáng)的收割能力,燼可以在團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)的時(shí)候直接在后方給到R技能,先把傷害打出來(lái)給隊(duì)友創(chuàng)造收割的空間,如果團(tuán)隊(duì)里只有燼可以打收割的話,就不要先手給R,可以利用Q拉扯的來(lái)打輸出,等對(duì)手的陣型潰散以后再開(kāi)R奪命一槍。燼打團(tuán)的時(shí)候有一個(gè)缺陷就是沒(méi)有位移,非常容易被有強(qiáng)突的刺客切、強(qiáng)殺,所以玩燼在團(tuán)戰(zhàn)期可以先側(cè)面輸出,不要第一時(shí)間進(jìn)場(chǎng)給對(duì)手找到切入的機(jī)會(huì),燼后期團(tuán)戰(zhàn)平砍有傷害、技能有斬殺,這才是燼在10.18版本被多職業(yè)選手青睞原因。
結(jié)語(yǔ)
燼在10.18版本被不少的職業(yè)選手所青睞,大家在10.18版本如果想要更好的上分的話,不妨去練習(xí)一下下路的燼,上分能力還是非常不錯(cuò)的,兄弟們都快去試試這個(gè)英雄吧!
*以上內(nèi)容非英雄聯(lián)盟官方公告,僅供參考。
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