2021-01-11 來源:網(wǎng)絡采編 編輯:甜劫 分類:英雄聯(lián)盟
當TES全隊走向2021年LPL春季賽的賽場上——S9冠軍教練戰(zhàn)馬替代了飽受詬病的白色月牙,新生代輔助Zhuo接過了老前輩預言家的權杖——但他們絕沒想過新賽季的揭幕戰(zhàn)會是這個結果。
而EDG用被網(wǎng)友調(diào)侃“領先5000萬經(jīng)濟”的陣容,鏖戰(zhàn)三局終于險勝陣容負升級的OMG。好說歹說勝利勉強到手,但是估計看了比賽的EDG粉絲們,家里的速效救心丸應該是吃得沒剩多少了。
畢竟放了這么長時間的假期,遠離賽場已久的選手們手感不佳,競技狀態(tài)調(diào)整不及時也情有可原。不過除此之外,造成這個局面的很大一部分原因,依然是那個老生常談的話題——Ban&Pick. 新賽季的生態(tài)環(huán)境對職業(yè)賽場有什么樣的影響,而揭幕戰(zhàn)的幾支隊伍在BP上又出現(xiàn)哪些紕漏呢?讓我們繼續(xù)往下看——
SN·TES
第一局處于藍色方的TES先手Ban掉奧拉夫,隨后禁用了可以中上搖擺的雷克頓,并在第三手給予Angel足夠的尊重,摁掉了佐伊。SN也做出了回應,用同樣的處理方法處理掉了打野強勢選擇男槍、上單萬金油奧恩和同樣可以中上搖擺的阿卡麗。
第一輪Pick,TES和SN分別鎖下了莎彌拉和卡莎,確定了下路的核心。但是這一選,就已經(jīng)暴露了一個問題——相比于完美適配任何陣容的卡莎,莎彌拉的局限性更大。而且經(jīng)過了多次削弱,無論是對線還是團戰(zhàn),莎彌拉都并不亮眼。
而TES一搶莎彌拉,也直接牽出了第二三手的選擇——女坦和潘森。女坦畢竟是新人輔助Zhuo的招牌之一,能緩解他處子秀上緊張的情緒,同時也是當下版本的主流輔助。潘森的選擇不僅是個終極搖擺,也有一絲以搶代Ban的意味,給莎彌拉創(chuàng)造更好地輸出環(huán)境。而SN二選劍魔,三選豹女。前三手來看,TES的選擇更為扎實一些。
隨后SN針對369的對線封鎖了凱南與杰斯,TES則限制了Angel的發(fā)條和卡牌。但是問題出在最后兩個選擇,SN選擇了加里奧輔助維克托中單。這已經(jīng)是個下策了。但是當TES選擇了卡爾瑪上單和辛德拉中單的時候,一切可以蓋棺定論了——莎彌拉已經(jīng)不是那個團戰(zhàn)傷害爆炸生存能力突出的imba之選,而辛德拉也并非團戰(zhàn)中的輸出大核,可是卻選擇了輔助上單卡爾瑪,在如今破盾裝備橫行的情況下,這樣的保排打法并不明智。并且隊伍的團戰(zhàn)也并不能有效展開。雖說SN的陣容缺陷十足,但是TES的陣容更加走鋼絲——當己方的陣容能切入敵陣并且有效輸出的單位是ADC,那么團戰(zhàn)的風險無疑會大大提高。只要SN能夠平穩(wěn)度過對線期,并且卡莎和加里奧沒有被穿線的情況下,那么TES后期無疑會陷入無盡的被動中。
馬后炮而論,TES上單卡爾瑪?shù)倪x擇也并非不理智,如果將莎彌拉換為女槍,或者將辛德拉換為阿茲爾和馬爾扎哈,而SN將豹女換為可進場的沖陣英雄比如夢魘和人馬,那么陣容的強度會大大提升。
而第二局的TES,選擇賈克斯去Counter卡密爾,并且選擇了后期AP輸出核心發(fā)條彌補了上一局輸出乏力的問題,但是他們依然無法處理維克托對于莎彌拉進場的限制。這也成為他們第二局潰敗的原因之一。
EDG·OMG
相比于TES和SN的比賽,EDG和OMG的BP就要豐富了許多。首局OMG選擇雙邊路分帶體系,利用卡密爾和卡牌強大的分帶能力來取得優(yōu)勢,同時有千玨和加里奧保證團戰(zhàn)的展開,輔以燼的傷害和控制。而EDG選擇用酒桶和奧拉夫針對千玨,同時用女槍和女坦的強勢組合保證團戰(zhàn)的勝率,加上中單發(fā)條來提高后期上線。
而第二場的OMG改變BP思路,依靠加里奧和巖雀的機動性打開局面。而EDG試圖用人馬發(fā)條的“帶球撞人”體系然后依靠莎彌拉的進場收割去統(tǒng)治團戰(zhàn)。
第三場OMG試圖靠凱南和女槍來打出大招流團戰(zhàn),而EDG則選擇了更為扎實的陣容,上單劍魔、打野潘森、中單發(fā)條下路燼搭配大樹。然而由于OMG上單選手NEW發(fā)揮不佳,最終OMG 1-2不敵EDG。
生態(tài)環(huán)境與英雄優(yōu)先級
兩場比賽,五局對戰(zhàn)。11.1版本的各路生態(tài)已經(jīng)初現(xiàn)端倪。由于渴血戰(zhàn)斧的存在,上路“醫(yī)學奇跡”類英雄是最好的選擇。兩場比賽下來,劍魔、鱷魚等“血魔流”英雄均表現(xiàn)出色。其次是單帶能力出色的戰(zhàn)士——預計不久的將來,我們就會見到劍姬登場。
野區(qū)方面野核已經(jīng)不再是趨勢,在野區(qū)爭奪愈發(fā)激烈的版本下,前期較弱勢的野核英雄不再是首先。而沖陣與開團,成為了當下版本打野英雄選擇的關鍵要素。
在射手上的選擇,和以往版本一樣,過高的傷害導致射手英雄的生存環(huán)境極差。傳統(tǒng)暴擊流AD依舊在自己的寒冬里苦苦掙扎。值得一提的是,莎彌拉會是該版本最大的陷阱。尤其是在她的R技能吸血從100%被削弱至66%之后,引以為豪的生存能力已經(jīng)不復存在,再加上本就不出色的傷害能力,注定會讓她在幾周后被打入冷宮。
而射手上值得首搶的依然是卡莎。其次是功能性出色的燼。相信隨著賽季的深入,艾希的出場也是可以預見的。另外韋魯斯已經(jīng)經(jīng)過了幾次加強,再加上穿甲裝備的強勢,或許LPL會再次掀起一股韋魯斯熱潮。
輔助位的態(tài)勢目前并不明朗。不過有一點可以確認,就是盡可能不要選擇加里奧。在線權如此重要的今天,對線弱勢的加里奧無論是坦度、開團能力還是保護能力都不是好的選擇。目前來看硬輔依然是第一選擇,但是月石再生器的出現(xiàn),或許會讓有回復能力的軟輔比如娜美、璐璐、奶媽等重新回到賽場。
總結
雖說目前比賽樣本較少,但是版本的大致思路已經(jīng)確定——依然是快節(jié)奏圍繞中下路為核心的戰(zhàn)術思想。莎彌拉和加里奧未來的出場率會持續(xù)走低。而維克托W技能對進場類英雄的針對性,會讓他再次重回賽場。說道三只手,就不得不提到Doinb,這或許會是FPX重新起飛的機會。
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