守望先鋒聯(lián)賽的背后:暴雪在思考的五個(gè)問題

2016-12-26 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:守望先鋒

  前言:如何賺錢?如何設(shè)定機(jī)制?如何招募強(qiáng)者參賽?電競(jìng)這個(gè)行業(yè)正在慢慢成長(zhǎng)起來。Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  在上海環(huán)球金融中心的柏悅酒店,暴雪娛樂《守望先鋒》項(xiàng)目電競(jìng)總監(jiān) Nate Nanzer ,召集了中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)內(nèi)的相關(guān)人士,舉行了一個(gè)閉門會(huì)議。Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  在這個(gè)會(huì)上,有電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)俱樂部的老板,有斗魚、戰(zhàn)旗、熊貓這些直播平臺(tái)的相關(guān)負(fù)責(zé)人,甚至還一些傳統(tǒng)體育界的人士,如此等等。Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  Nate Nanzer 向各位講述了有關(guān)暴雪建立一個(gè)新的《守望先鋒》聯(lián)賽的想法,并向他們發(fā)出合作的邀約。正如一個(gè)月前在暴雪嘉年華上,他在洛杉磯對(duì)著諸多美國(guó)電競(jìng)行業(yè)人士說和做的那樣:暴雪想要舉辦一個(gè)和之前他們做的完全不一樣的聯(lián)賽,比如讓城市擁有其代表的戰(zhàn)隊(duì),比如擁有漫長(zhǎng)的休賽期舉辦第三方比賽,比如擁有一個(gè)季前賽訓(xùn)練營(yíng)。Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

暴雪《守望先鋒》電子競(jìng)技總監(jiān) Nate Nanzer。
暴雪《守望先鋒》電子競(jìng)技總監(jiān) Nate Nanzer。

  實(shí)際上,不僅僅是 Nate Nanzer 在說這些事情,世界上所有在做電競(jìng)的人幾乎都在想這些事情。Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  這其中就包括姚明。雖然他坐在會(huì)場(chǎng)倒數(shù)第二排最靠邊的位置,但他絕對(duì)讓所有人意識(shí)到了他的存在——不僅僅是因?yàn)樗纳砀。在?huì)議結(jié)尾的提問環(huán)節(jié),他主動(dòng)向 Nate Nanzer 提出了三個(gè)問題,每個(gè)問題都涉及了到比賽具體的運(yùn)營(yíng)細(xì)節(jié)。Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  姚明對(duì)電子競(jìng)技的關(guān)注只是一個(gè)縮影。傳統(tǒng)體育行業(yè)早就開始涉足電競(jìng)行業(yè)。今年 9 月,費(fèi)城 76 人戰(zhàn)隊(duì)成為第一個(gè)收購(gòu)了電子競(jìng)技的傳統(tǒng)體育球隊(duì),而在此之前,已經(jīng)有諸如 Rick Fox 之類的 NBA 球員以個(gè)人名義買下整支電子競(jìng)技戰(zhàn)隊(duì)。Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  涉足電競(jìng)行業(yè)也不僅僅是傳統(tǒng)體育屆。3 月底,阿里體育宣布舉辦 WESG 世界電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)會(huì);9 月,教育部宣布增加電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)和管理專業(yè);12 月,騰訊宣布推出騰訊電競(jìng),為這個(gè)行業(yè)做了最好的背書。Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  然而,對(duì)于這個(gè)不算成熟的行業(yè),到底怎么做才正確誰(shuí)都不知道。而暴雪關(guān)于《守望先鋒》聯(lián)賽的想法,又恰好涉及到了行業(yè)里最重要的幾個(gè)方面:要做好一個(gè)電競(jìng)項(xiàng)目,到底要解決哪些問題?Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  聯(lián)賽:到底需不需要升降級(jí)?Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  對(duì)于眾多體育愛好者來說,欣賞涉及升降級(jí)的比賽是一大樂事:在諸多體育項(xiàng)目里,升降級(jí)的比賽甚至?xí)纫恍┞?lián)賽決賽還精彩。Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  電子競(jìng)技也是一樣,就拿國(guó)內(nèi)最高級(jí)別的英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽 League of Legends Pro League(以下簡(jiǎn)稱 LPL)來說,每年春季賽、夏季賽結(jié)束以后都會(huì)有相應(yīng)的升降級(jí)賽,戰(zhàn)隊(duì)為了保級(jí)互相拼殺,看起來很過癮。Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  然而,和目前國(guó)內(nèi)諸多聯(lián)賽不同,《守望先鋒》的聯(lián)賽將沒有升降級(jí)。這意味著,你不必?fù)?dān)心你喜歡的戰(zhàn)隊(duì),會(huì)因?yàn)橐淮温?lián)賽的表現(xiàn)不利,被降級(jí)到次級(jí)聯(lián)賽甚至退出;然而,這也意味著有些隊(duì)伍可能喪失動(dòng)力,在聯(lián)賽里混日子——就像一些 NBA 球隊(duì)一樣。Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  Nate Nanzer 稱這主要是為了戰(zhàn)隊(duì)的生存考慮,他稱現(xiàn)在電子競(jìng)技戰(zhàn)隊(duì)無法獲得必要收入的原因,是因?yàn)樗麄兊拇蟛糠质杖攵紒碜杂谫澲獭?span style="display:none">Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  “全球那么多戰(zhàn)隊(duì)在爭(zhēng)搶為數(shù)不多的贊助商,這并不是什么容易的事情。沒有哪個(gè)贊助商會(huì)和戰(zhàn)隊(duì)簽訂一份 2 年的合同,因?yàn)閼?zhàn)隊(duì)可能在 3 個(gè)月之后就因?yàn)榻导?jí)離開聯(lián)賽了。”Nate Nanzer 說。Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  于是《守望先鋒》選擇了固定席位的做法,試圖讓投資者、粉絲和選手都更有信心。Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  “升降級(jí)賽制確實(shí)很精彩,就像我很喜歡歐冠……但英國(guó)足協(xié)已經(jīng)有 153 年的歷史……這種(升降級(jí)賽制)制度需要時(shí)間來建設(shè)。而《守望先鋒》是一個(gè)僅僅 6 個(gè)月的新游戲,為了建立一個(gè)長(zhǎng)期的聯(lián)賽系統(tǒng),需要為戰(zhàn)隊(duì)選手和粉絲提供穩(wěn)定性。我們并不是認(rèn)為升降級(jí)賽制不好,而是對(duì)于現(xiàn)在的《守望先鋒》來說沒有必要。”Nate Nanzer 說。Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  關(guān)于升降級(jí)的問題其實(shí)在電子競(jìng)技圈發(fā)生過諸多討論,不過并不是所有公司最后選擇都像《守望先鋒》這樣。Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  今年《英雄聯(lián)盟》 S6 世界總決賽四強(qiáng)隊(duì)伍之一 H2K 戰(zhàn)隊(duì)的 CEO Susan Tully ,就曾對(duì)北美 LCS 聯(lián)賽(NA LCS,類似 LPL,是北美地區(qū)級(jí)別最高職業(yè)聯(lián)賽)提出異議,稱如果一個(gè)隊(duì)伍因?yàn)槿剿膫(gè)月的狀態(tài)不佳就失去了聯(lián)賽資格是非常不公平的,并指責(zé)這損害了戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)員和粉絲們的利益。另外,這樣的做法還將使得戰(zhàn)隊(duì)瘋搶經(jīng)驗(yàn)成熟的老隊(duì)員,而忽視了那些次級(jí)賽中的新人。Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  今年 11 月初,一封北美和歐洲 LCS 聯(lián)盟中的大部分隊(duì)伍向 Riot 寫的郵件被泄露。在郵件中,LCS 的隊(duì)伍希望 Riot取消 LCS 聯(lián)賽中的“升降級(jí)”制度,改為 10 隊(duì)固定席位、類似于 NBA的聯(lián)賽模式。而 Riot 方面的回應(yīng)表示,在 2018 年以前,他們不會(huì)考慮取消當(dāng)前的升降級(jí)模式。Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  《守望先鋒》的嘗試,或許能給找個(gè)爭(zhēng)論找到新的答案。Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  戰(zhàn)隊(duì)和俱樂部:到底怎么賺錢?Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  有關(guān)升降級(jí)的討論其實(shí)并不僅僅是一個(gè)“新生的游戲到底需不需要?dú)埧岬奶蕴瑥亩屬澲掏鴧s步的問題”,而是現(xiàn)在大多數(shù)戰(zhàn)隊(duì)在沒有贊助商的幫助下,根本賺不到錢活不下去的問題。Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  因?yàn)橘澲坛焚Y而解散的戰(zhàn)隊(duì)數(shù)不勝數(shù),典型的例子發(fā)生在今年韓國(guó)的星際圈:《星際爭(zhēng)霸》算是韓國(guó)的國(guó)民游戲,而《星際爭(zhēng)霸 2》也在韓國(guó)享有極高人氣,其競(jìng)技水平之高幾乎碾壓世界其他國(guó)家。然而,今年 10 月,由于觀眾數(shù)量萎縮、假賽丑聞造成贊助商撤資,韓國(guó)《星際爭(zhēng)霸 2》戰(zhàn)隊(duì)幾乎全面解散。 SKT、CJ 這樣老牌強(qiáng)勢(shì)電子競(jìng)技俱樂部的《星際爭(zhēng)霸 2》分部無一幸免。Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  即便在一個(gè)《星際爭(zhēng)霸》成為國(guó)技的國(guó)家,沒有贊助商支持,一個(gè)戰(zhàn)隊(duì)也很難靠自己的力量活下去。Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  戰(zhàn)隊(duì)解散后,創(chuàng)辦 14 年的星際爭(zhēng)霸 SPL(StarCraft Proleague)也隨之停辦。Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  《守望先鋒》聯(lián)賽給出的方法,除了獎(jiǎng)金之外,一方面是給予戰(zhàn)隊(duì)選手最低工資補(bǔ)貼,和他們分享自己的收入;另一方面是通過戰(zhàn)隊(duì)的本地化,來產(chǎn)生額外的收入。暴雪希望以城市為單位組建戰(zhàn)隊(duì),就像足球里面上海申花和廣州恒大那樣。Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  一方面,和城市之間的鏈接會(huì)讓戰(zhàn)隊(duì)粉絲凝聚力更強(qiáng),比賽更精彩,未來出現(xiàn)類似“北京 VS 上海”之類的宿命對(duì)決;另一方面,暴雪希望通過這種形式讓《守望先鋒》聯(lián)賽拓展到更多城市中去,而不是像現(xiàn)在這樣:國(guó)內(nèi)絕大多數(shù)的比賽集中在上海、北京這樣的城市。這樣,會(huì)吸引更多不同城市的人進(jìn)入到本地線下、來現(xiàn)場(chǎng)觀看電子競(jìng)技比賽。Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  進(jìn)一步的,他們希望在那些擁有戰(zhàn)隊(duì)的城市里建立戰(zhàn)隊(duì)的主場(chǎng),類似電子競(jìng)技館的形式。在他們終極規(guī)劃里,未來電子競(jìng)技戰(zhàn)隊(duì)之間的戰(zhàn)斗就像足球的主客場(chǎng)一樣,上海的隊(duì)伍會(huì)跑到紐約,在客場(chǎng)迎戰(zhàn)那里的《守望先鋒》戰(zhàn)隊(duì)。Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  這一切都是為了為戰(zhàn)隊(duì)產(chǎn)生收入?纯绰(lián)的財(cái)報(bào)就知道,比賽日收入是多么的重要:通過主場(chǎng)比賽出售球票、球衣等周邊,并為球迷提供停車、餐飲等周邊服務(wù)等,曼聯(lián)這樣的球隊(duì)每年都會(huì)收入 1 億歐元以上的收入。Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  這樣的收入甚至能夠促進(jìn)隊(duì)伍的比賽表現(xiàn):畢竟成績(jī)差就沒有比賽打,沒有主場(chǎng)比賽,就賺不到錢。Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

位于上海近鐵城市廣場(chǎng)的暴雪電子競(jìng)技館。
位于上海近鐵城市廣場(chǎng)的暴雪電子競(jìng)技館。

  線下主場(chǎng)這種聽上去有些異想天開的想法,實(shí)際上是電子競(jìng)技行業(yè)的一股潮流!队⑿勐(lián)盟》在今年 8 月也提出了《英雄聯(lián)盟》的本土化結(jié)合,只不過他們的落腳點(diǎn)是高校而不是城市:利用高校之間既有的文化競(jìng)爭(zhēng),讓《英雄聯(lián)盟》更加普及,也加強(qiáng)了粉絲的認(rèn)同感。Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  而至于那個(gè)看上去會(huì)很花錢的主場(chǎng),也就是電子競(jìng)技館,實(shí)際上阿里和騰訊開始涉足這方面的業(yè)務(wù):阿里體育于今年 7 月底將打造自己的電子競(jìng)技館,類似于一個(gè)網(wǎng)吧的升級(jí)版,首期阿里體育先開放了 40 家電競(jìng)館,未來將在全國(guó)范圍內(nèi)拓展至 10000 家;而騰訊在本月初宣布推出騰訊電競(jìng)互娛版塊之時(shí),也同時(shí)宣布將和王者互娛、鈦度科技一起在中小城市中間建立 1000 家電競(jìng)館。Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  看上去,如果暴雪要聯(lián)合戰(zhàn)隊(duì)找相關(guān)的合作伙伴場(chǎng)館并不是那么困難,但其中又牽扯到諸多細(xì)節(jié)問題。姚明就提出了一個(gè)問題:這個(gè)電競(jìng)館,到底屬于暴雪,還是屬于戰(zhàn)隊(duì)?Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  其他諸如場(chǎng)館利益怎么分配,有什么樣的標(biāo)準(zhǔn);在中國(guó),暴雪又希望在哪幾個(gè)城市建立《守望先鋒》戰(zhàn)隊(duì)和他們的主場(chǎng)等等。這是未來很長(zhǎng)時(shí)間內(nèi),都需要解決的問題。Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  主辦方:第一方還是第三方?Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  2017 年的《守望先鋒》賽季將在第三季度左右開始,但是在此之后,《守望先鋒》聯(lián)賽會(huì)固定在每年 3 月到 8 月,決賽將在在夏天進(jìn)行。比起《英雄聯(lián)盟》貫穿全年的職業(yè)聯(lián)賽和 dota2 一年四季的四大 Major,《守望先鋒》的聯(lián)賽這種只有半年的聯(lián)賽,可以算是短的。Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  這一方面是基于《守望先鋒》年齡受眾的考慮。根據(jù)暴雪官方的說法,《守望先鋒》的玩家群體在暴雪和競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的游戲中,算是年齡層次最小的,很多都是學(xué)生,平時(shí)要上課。因而,暑假這個(gè)時(shí)間段是他們要關(guān)注的重點(diǎn)。而更重要的是,他們想要在休賽季建立大量的第三方賽事,也就是不由暴雪自己主辦的賽事。這些賽事有些是國(guó)際性的,但更多是區(qū)域性的。Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  《守望先鋒》聯(lián)賽本身將會(huì)是一個(gè)不分區(qū)的比賽:不像現(xiàn)在《英雄聯(lián)盟》 和 Dota2 在世界范圍內(nèi)劃分各大賽區(qū),在《守望先鋒》里聯(lián)賽的一整個(gè)賽季中,從開始就會(huì)有諸多國(guó)際的交鋒,中國(guó)的戰(zhàn)隊(duì)可能一上場(chǎng)就會(huì)和韓國(guó)隊(duì)伍交手。Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  作為補(bǔ)充,就會(huì)相應(yīng)的有一些相應(yīng)的區(qū)域性賽事和第三方賽事。比如今年 10 月,電子競(jìng)技傳統(tǒng)強(qiáng)國(guó)就率先舉辦了守望先鋒 APEX 職業(yè)聯(lián)賽,由暴雪授權(quán)韓國(guó) CJ E&M 公司旗下的賽事主辦方 OGN 舉辦。而國(guó)內(nèi)由王思聰投資創(chuàng)立的香蕉游戲也經(jīng)由暴雪授權(quán),舉辦了 APAC 泛亞太職業(yè)錦標(biāo)賽。Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  “休賽季是為了確保在《守望先鋒》之外,有一個(gè)第三方賽事的生態(tài)系統(tǒng)。《守望先鋒》聯(lián)賽是游戲競(jìng)技的巔峰,而在這之外要有另外一個(gè)強(qiáng)壯的生態(tài)。你不能只建一個(gè)金字塔的塔尖,對(duì)嗎?”Nate Nanzer 說。Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  第三方賽事對(duì)于電子競(jìng)技有著存在的必要性。“相對(duì)于游戲廠商的賽事,第三方賽事的優(yōu)勢(shì)能夠更加好的體現(xiàn)競(jìng)技的公平性,而不是讓比賽變得逐漸娛樂化和封閉。”黑色時(shí)空的董事長(zhǎng)秦袁說。他們剛剛舉辦了 China Top 國(guó)家杯,目標(biāo)是做成純粹、綜合性的體育賽事。大多數(shù)第一方賽事只會(huì)有游戲廠商自己的比賽,因而綜合性的賽事大多見于第三方,更加符合體育公平和競(jìng)技的原則。Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  然而事實(shí)是,在諸多電競(jìng)游戲中,第三方賽事相對(duì)于游戲廠商主辦的第一方賽事來說,正在逐漸變得弱勢(shì)。Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  這一點(diǎn)在發(fā)展最為成熟的《英雄聯(lián)盟》反而最為明顯:由 Riot 主辦的賽事基本上占據(jù)了每年觀眾大部分的時(shí)間。國(guó)內(nèi)的 LPL 體系之完整、賽事種類之豐富讓人不禁感慨騰訊的運(yùn)營(yíng)能力,但與之相比第三方賽事諸如 Nest(全國(guó)電子競(jìng)技大賽)和 IET(義烏國(guó)際電子競(jìng)大賽)這樣比賽影響力就小了很多。最具盛名的 WCG 世界電子競(jìng)技大賽已于 2013 年走完最后一屆,目前,世界上比較有影響力的第三方比剩下 ESL、DreamHack、MLG 之類的賽事。Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

成為絕唱的 WCG
成為絕唱的 WCG

  本質(zhì)上這是因?yàn)椋@些靠著贊助商支持的第三方賽事很難保持盈利,現(xiàn)存的 ESL 之流背后都有資金雄厚的贊助商。而對(duì)于游戲廠商來說,舉辦比賽的費(fèi)用可以算作深化游戲運(yùn)營(yíng)的一部分,而游戲本身的吸引能力自然毋庸置疑。他們自然可以設(shè)置更高的獎(jiǎng)金池、更大的排場(chǎng)來吸引玩家的關(guān)注,并對(duì)選手施加影響。Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  因此,如果暴雪不能為那些第三方賽事主辦方提供一些更好的方案或者支持,那么想要建立強(qiáng)大的第三方賽事系統(tǒng)的生態(tài),并不是什么容易的事情。目前在《守望先鋒》方面,暴雪也只是以授權(quán)的方式進(jìn)行賽事運(yùn)作,還沒有公布更多其他合作。Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  當(dāng)然,提到獎(jiǎng)金池問題,Nate Nanzer 稱目前只能透露獎(jiǎng)金池為七位數(shù)的美元,并稱他們并不想把獎(jiǎng)金高低作為《守望先鋒》聯(lián)賽的重點(diǎn)。他的說法是:“你知道超級(jí)碗,但你知道超級(jí)碗的獎(jiǎng)金嗎?”Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  電子競(jìng)技:到底應(yīng)該怎么做平衡?Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  而《守望先鋒》聯(lián)賽不設(shè)分區(qū)的目的,是為了讓整個(gè)比賽是一個(gè)自始至終的國(guó)際性比賽,這樣有助于戰(zhàn)隊(duì)與戰(zhàn)隊(duì)之間實(shí)力平衡。Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  “在電子競(jìng)技中,很多情況是你只在你的賽區(qū)打,你習(xí)慣了這里的套路和方式,而當(dāng)你去了另外一個(gè)別的地方,你會(huì)非常不適應(yīng)對(duì)方的風(fēng)格、打法和技巧。”Nate Nanzer 說。Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  這也就造成了諸多問題,比如一些戰(zhàn)隊(duì)在國(guó)內(nèi)打比賽生龍活虎有如神助,一出國(guó)就迅速萎靡不振;而在一些國(guó)際性賽事中,也經(jīng)常出現(xiàn)一方被令一方“剃光頭”的一邊倒局面。電競(jìng)?cè)锏膬删渌渍Z(yǔ)可以很好地表現(xiàn)這一狀況:“內(nèi)戰(zhàn)內(nèi)行,外戰(zhàn)外行”;以及“畢竟 3 比 0,我上我也行。”Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

《守望先鋒》世界杯韓國(guó)奪冠。
《守望先鋒》世界杯韓國(guó)奪冠。

  “我們希望通過不斷貫穿全年的國(guó)際性比賽,來解決戰(zhàn)隊(duì)之間實(shí)力相差過大的問題。”Nate Nanzer 說,當(dāng)然這個(gè)比賽不僅是指《守望先鋒》聯(lián)賽,還包括其他第三方賽事。Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  不像一些已經(jīng)形成巨頭割據(jù)的游戲,《守望先鋒》作為一款新出不久游戲,世界范圍內(nèi)各個(gè)區(qū)域的水平差距還不是特別明顯(雖然韓國(guó)依舊拔尖)。Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  在暴雪嘉年華上的《守望先鋒》世界杯上,可以看到瑞典這樣非傳統(tǒng)電子競(jìng)技強(qiáng)國(guó)表現(xiàn)優(yōu)異挺進(jìn)決賽。泰國(guó)隊(duì)在世界杯的時(shí)候的表現(xiàn)也不錯(cuò)進(jìn)入四強(qiáng),其中一位選手 Mickie 也被美國(guó)老牌強(qiáng)隊(duì) EnVyUs 挑中簽約。Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  《守望先鋒》世界杯明年是否舉行還尚未可知,Nate Nanzer 說,如果要繼續(xù),可能會(huì)改成每個(gè)國(guó)家挑選出最強(qiáng)選手的全明星賽模式。“國(guó)家與國(guó)家之間的對(duì)抗目前還是很稀缺,這是一個(gè)可以努力方向。”Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  然而,這種國(guó)際化的做法并不一定都是好的:當(dāng)某些區(qū)域水平太強(qiáng)的時(shí)候,國(guó)際交流過于自由會(huì)讓比賽最后很沒有觀賞性:就像大多數(shù)《星際爭(zhēng)霸》的決賽都是韓國(guó)人的內(nèi)戰(zhàn)一樣,過于單調(diào)的對(duì)抗會(huì)讓其他區(qū)域的一些玩家失去興趣。Riot 就不允許《英雄聯(lián)盟》選手在第三方賽事進(jìn)行跨區(qū)比賽,但這又減少了國(guó)際上選手之間的交流。Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  在觀賞性、自由度和平衡性上,所有的游戲廠商都需要做一些取舍。Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

守望聯(lián)賽的背后:電競(jìng)在思考的五個(gè)問題

  當(dāng)然,電子競(jìng)技的平衡性并不是僅僅靠一個(gè)國(guó)際化就能解決問題:游戲內(nèi)容本身也對(duì)平衡起著非常關(guān)鍵的作用。作為一款多人對(duì)戰(zhàn)網(wǎng)絡(luò)游戲,《守望先鋒》需要不斷加入新的地圖和角色來保持生命活力,而不同地圖的難度、不同角色的強(qiáng)弱,對(duì)于勝負(fù)來說尤為關(guān)鍵。沒有戰(zhàn)隊(duì)愿意在一個(gè)易守難攻的地圖上承擔(dān)進(jìn)攻方,也沒有戰(zhàn)隊(duì)愿意把那些特別強(qiáng)的角色讓給對(duì)手。Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  這些游戲內(nèi)容的不平衡需要暴雪通過游戲補(bǔ)丁來修改。但頻繁的游戲補(bǔ)丁更新不僅讓職業(yè)選手難以適應(yīng),可能讓觀眾看懂比賽都有了困難。Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  對(duì)此,暴雪的解決方案是:他們可能讓比賽的版本稍稍落后于玩家服務(wù)器上的版本,并盡量在聯(lián)賽期間不推出大的平衡性改動(dòng),來保證整個(gè)賽程的安排。同時(shí),暴雪將會(huì)為觀看游戲提供更多便利:比如提供更多視角的選擇,和數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)提示等,方便玩家觀看游戲。Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  普通玩家:到底怎樣變成一個(gè)職業(yè)選手?Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  發(fā)現(xiàn)新的職業(yè)選手一直是每一個(gè)電子競(jìng)技項(xiàng)目的問題,韓國(guó)的《星際爭(zhēng)霸2》就因?yàn)樾迈r血液補(bǔ)給不足而衰弱。而對(duì)于《守望先鋒》這個(gè)新游戲來說,如何從普通玩家成長(zhǎng)為一名職業(yè)選手顯得尤為重要。Nate Nanzer 和他們團(tuán)隊(duì)的想法,是做一個(gè)《守望先鋒》的新人訓(xùn)練營(yíng)。Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  他們將采用和美國(guó)國(guó)家橄欖球聯(lián)盟(NFL)一樣的新人選拔機(jī)制。NFL 每年將舉行 NFL Scouting Combine,即聯(lián)合測(cè)試營(yíng)來進(jìn)行選秀之前的新人選拔。在 Combine 中,將測(cè)試球員的諸多基本屬性,比如身高、體重、沖刺速度等,然后各大球隊(duì)將在這個(gè)測(cè)試中提前物色他們中意的球員。這個(gè)測(cè)試營(yíng)中,最頂尖的職業(yè)選手將被邀請(qǐng)來和潛在的新人們互動(dòng)。Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  “當(dāng)然,我們不會(huì)像 NFL 那樣考察你的臥推之類的能力,我們有自己的一些指標(biāo):比如反應(yīng)速度、動(dòng)態(tài)視力、問題解決能力、邏輯思考等。這還包括一些游戲中的操作技巧:比如路霸的鉤子到底準(zhǔn)不準(zhǔn),這當(dāng)然很重要。”Nate Nanzer 說,“但是我們還會(huì)考察選手的一些團(tuán)隊(duì)能力,比如交流能力。因?yàn)椤妒赝蠕h》畢竟是一個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲。”雖然,目前他們還沒有公布具體的測(cè)試手段和方式。Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  參加選秀的人將從《守望先鋒》天梯排名靠前,以及在各種第三方賽事表現(xiàn)優(yōu)秀的人之中選出。同時(shí),暴雪還可能將舉行線上、無需固定組隊(duì)的新人選拔賽,來為訓(xùn)練營(yíng)輸送候選人員。為了照顧那些單打獨(dú)斗的人,他們?cè)谙嗤奶焯菖琶拢瑑A向于選擇單排而不是和朋友開黑的玩家。Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  這種選秀的形式最早在 2005 年就被韓國(guó) KeSPA(韓國(guó)職業(yè)電子競(jìng)技協(xié)會(huì))引入《星際爭(zhēng)霸》游戲當(dāng)中,曾經(jīng)誕生過諸如 Bisu、JieDong、Flash 這樣天皇級(jí)別的職業(yè)選手。這個(gè)選秀一直延續(xù)到 2013 年,因?yàn)檫x秀參賽人數(shù)過少而停止。Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

Flash、Bisu、JieDong,都是通過選秀出來的最頂級(jí)的韓國(guó)職業(yè)選手。
Flash、Bisu、JieDong,都是通過選秀出來的最頂級(jí)的韓國(guó)職業(yè)選手。

  如今隨著向傳統(tǒng)體育概念學(xué)習(xí)的風(fēng)潮興起,這種類似 NFL/NBA 的選秀又在逐漸復(fù)蘇。年初,國(guó)內(nèi)《英雄聯(lián)盟》宣布2016職業(yè)電競(jìng)俱樂部訓(xùn)練生選秀計(jì)劃,并于 5 月完成了 18 名新人的選拔。今年 11 月,《英雄聯(lián)盟》北美 LCS 進(jìn)行了一次為期一周的新人選秀,將北美地區(qū)天梯前 20 名的選手,邀請(qǐng)至線下和歐美頂級(jí)戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)行切磋和訓(xùn)練,最后也有 18 名被戰(zhàn)隊(duì)看中列為 LCS 的候補(bǔ)選手。Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  問題是,選拔到了新人,能不能用都是個(gè)問題。一方面是選手可能隨時(shí)違約:直播平臺(tái)為職業(yè)選手提供了打比賽之外的生財(cái)之道,消極訓(xùn)練甚至違約離隊(duì)、退役去打直播賺錢不是什么不可能的事情;另一方面,由于依賴獎(jiǎng)金作為戰(zhàn)隊(duì)收入,大多數(shù)戰(zhàn)隊(duì)不敢啟用新人,而喜歡重金購(gòu)買甚至不顧合約挖角那些經(jīng)驗(yàn)豐富、出過一定成績(jī)老選手,甚至盲目迷信外援。Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  Dota2 中的“遺老”和《英雄聯(lián)盟》的韓援,一直是各大游戲論壇里容易引戰(zhàn)的話題,但顯然更多人希望看到國(guó)內(nèi)的新人取得成績(jī)。今年 Dota2 世界最高級(jí)別賽事 TI6 中國(guó)新星戰(zhàn)隊(duì) Wings 奪冠(雖然最近表現(xiàn)有點(diǎn)頹),還是讓不少游戲內(nèi)外的人都為之興奮的:這是一個(gè)規(guī)定隊(duì)員不允許打直播、有著固定訓(xùn)練計(jì)劃甚至身體訓(xùn)練計(jì)劃的隊(duì)伍,這種規(guī)范性的新人戰(zhàn)隊(duì)出現(xiàn)得更多,顯然更有利于電子競(jìng)技的發(fā)展。Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  然而從根本上,戰(zhàn)隊(duì)需要一些獎(jiǎng)金之外的支持,才能給新人提供一個(gè)上戰(zhàn)場(chǎng)的機(jī)會(huì),這又回到了前面戰(zhàn)隊(duì)如何盈利的問題:對(duì)于電子競(jìng)技這個(gè)新興的行業(yè),各種問題一環(huán)套著一環(huán),不是頭痛醫(yī)頭就能解決的。Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  在整個(gè)采訪中的過程中,Nate Nanzer 說的最多的就是“我們目前還沒有具體的計(jì)劃”或者“我們目前還不能透露具體的方案”。Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  現(xiàn)在暴雪確定的只有自己方向,也就是“想要做什么”!妒赝蠕h》聯(lián)賽的想法并不一定是上述這些問題的正確答案,但是它告訴了所有人,要建立起這個(gè)行業(yè),應(yīng)該去思考什么問題。Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  而那個(gè)交出最高分的答卷者,在電子競(jìng)技行業(yè)興起的未來,一定會(huì)成為最大的贏家。Xgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  題圖來自:Overwatch LeagueXgs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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